Jebediah
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
112 просмотров профиля
Достижения Jebediah
43
Репутация
-
- 17 комментариев
-
- the elder scrolls enb
- thees enb
- (и ещё 8 )
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Jebediah прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчиЛицорука. Этот хотфикс подходит для любых псевдо-esp файлов, чей заголовок превышает 16-битный, он расширяет предел СкайПрока до тридцати двух бит, как в самой игре, Creation Kit, TESVEdit и других утилитах. Более того, после позавчерашнего обновления хотфикс включен в главный файл, то есть проблем у тех, кто обновится, вообще не будет.- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Jebediah прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- 1
-
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Jebediah прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Jebediah прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Jebediah прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Jebediah прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 125 комментариев
-
- освещение
- визуальные эффекты
- (и ещё 4 )
-
И да, и нет. Не буквы, а звуки — всего их десятка два, и все они трактуются движком именно наподобие улыбок — то, как действует морф на полигоны, умножается на определённый множитель-силу мимического выражения и динамически применяется на модель (с анимацией). Не новая модель, а изменённая морфами старая, но если, конечно упрощать... Хотя что я говорю, вы это всё прекрасно знаете. И все они, морфы, работают в Цитрус прекрасно. Учитывая, что в bsa той головы можно своими глазами увидеть, какие именно морфы были изменены и добавлены Цитрус. Включая речевые и мимические.
-
Вы... вы серьёзно? blabba же прямо указывает, что для работы мимики в replacer-версии нужна перегенерация фейсгена для всех лиц, иначе у NPC остаётся старая голова, но новые морфы, которые выглядят на старой голове странно. Очень странно. На этих морфах мимика и работает — и работает же. В RaceMenu можно попробовать напялить на своего сурового норда дурацкую улыбку, и всё с этим будет нормально. Creation Kit не каждый может вот так сразу достать и нажать Ctrl+F4, поэтому blabba предлагает standalone-версию, которая не требует дополнительных телодвижений. А ещё всё-таки жирно на каждого NPC по десятку тысяч лишних треугольников.