Видимо свет от пламени отражается.. +еще ретекстур всех текстур даэдрика в игре(и на моды влияет тоже) из одного из модов - то ли из мода на даэдрические доспехи для ассассина, то ли из квестового мода "Неприметная пещера". Точно не вспомню. Появляются отражающие свет металлические элементы в текстурах всего даэдрического от того мода - свет начинает отражаться сильнее, чем от темного более матового ванильного "даэдрика"(слово на ходу придумать пришлось). А если про синюю ауру, то это из мода заклинаний к "Deadly dragons" - "Мистическая аура".
Без донастройки с модом "Imaginator" цвета в этом ENB немного бледноватые. На нексусе есть "Imaginator" и дополнение к нему, добавляющее МСМ-меню для удобства настройки.
Vibrant ENB + "Impressive sunflare" - пак "теплых" текстур для солнца + использовав мод "Imaginator", чуть-чуть изменил цветовой фильтр, добавив насыщенности некоторым цветам(пресет "Magic Hour" в "Imaginator"-е на 0.4 поставил) Первые 2 есть на этом сайте в файлах - "Производительные ENB" вроде - отсюда и скачивал.
Если это про скрин с северным сиянием, то там еще ночное виденье двемерских очков включено - поэтому так ярко вышло. На остальных скринах слева фиолетовые оттенки от того, что слева солнце находится - от него такое освещение.
Бегущий Солнечный человек)
(PS: наконец-то нашел ENB, с которым смог играть на своем слабом компьютере - Vibrant ENB... Использовал также цветовой пресет "Magic hour" из мода "Imaginator")