-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Infest91
- День рождения 23.10.1991
Контакты
-
Сайт
http://falcon-lair.com/page/index.html
-
ВКонтакте
https://vk.com/infest91
Информация
-
Имя
Андрей
-
Пол
Мужчина
-
Раса
Странник-одиночка, блуждающий по осколкам погибшего мира
-
Откуда
Екатеринбург.
-
Интересы
Фото, велоспорт, 3D-дизайн, моддинг.
Посетители профиля
178 просмотров профиля
Достижения Infest91
38
Репутация
-
Ну-с, рано или поздно когда-нибудь перевод появится.
-
В 2260 году.
-
А вот и трейлер подъехал. Ну что сказать... челюсть до сих пор ищу :shok:
-
Да я сам себе уже душу травлю этим не первый год. Да и мы не одни с тобой такие. Что на нексусе, что на оф. сайте Беседки, все уже давно друг другу плешь проели этим.
-
А я очень надеюсь на ремастеры FO3 и NV под x64, многопоточностью, и с 64-битными идентификаторами. :sleep: Вот уже разгул будет для модостроения :woot: Ох уж эти мечты, но очень надеюсь, что Беседка нас порадует в этом году.
-
Поверьте, многие. Что уж говорить, Morrowind и Oblivion до сих пор популярен, люди играют. Ради примера могу ещё привести не маленькое коммьюнити STALKER`a. У них вообще золотой грааль в ввиде исходных кодов движка всех трёх игр. Такие моды клепают, что аж челюсть отваливается. Надеюсь и мы увидим когда нибудь подобное, благодаря развитию openmw.
-
Анонсированная в 2012 году масштабная модификация Fallout: Project Brazil относительно недавно была переименована в New California. Команда разработчиков из Radian-Helix Media каждый месяц выкладывает на ресурс moddb.com свои отчёты о разработке, проблемах и их решении. Основной особенностью проекта является огромный и лихо закрученный сюжет, с дюжиной разнообразных концовок, при том, что все диалоги в игре были профессионально озвучены 46-ю различными актёрами, в.т.ч. профессиональными. Помимо всего прочего нас ждут: - 8 новых спутников; - 2 новые радиостанции; - Огромный и проработанный мир Новой Калифорнии; - Огромное количество нового контента. Сюжет игры строится вокруг Убежища 18, которое находится в самом сердце Калифорнийской пустоши, в горах Сан-Барнардино. Легендарные разведчики родом из Убежища 18 десятилетиями хранили его секреты, невзирая на то, что во внешнем мире, за гермозатвором убежища, разворачивается крупномасштабная война… Вам предстоит столкнуться с Новой Калифорнийской Республикой под предводительством Уэнделла Питерсона, бандитской семьёй Бишоп из Нью-Рино, остатками клана Ши, отрядом Анклава под названием «Леонид», армией супермутантов и легионами кровожадных племён рейдеров, что объединились в удалённой урановой шахте «Афины-Тек». Какую сторону принять? Выбор будет за вами. Итак, дорогие друзья, пока мы отмечали новогодние праздники в декабре, отходили от них в январе, влюблялись, дарили и принимали носки в феврале, а также дарили цветы в марте, на фронтах разработки New California появилось немало новостей. Предлагаю вам ознакомиться со всеми дневниками разработки в период с декабря 2017 по март 2018. Приятного вам прочтения. ДЕКАБРЬ, 2017. ЯНВАРЬ, 2018. ФЕВРАЛЬ, 2018. МАРТ, 2018. А вы все еще играете в Fallout, или не играли, но собираетесь, или давно забросили, но не против вернуться? Тогда скоро у вас будет повод этим заняться. Команда Falcon Lair держит руку на пульсе известных разработок. Ну что, готовимся выйти на Пустоши, TESALL?
-
Оффтоп конечно, но учитывая многолетние ожидания.... вообщем, всё же по сабжу :D:
-
Хотелось бы поинтересоваться, подобные курсы в будущем будут проводится ещё или это разовый случай? Просто сам этой темой интересуюсь достаточно давно, однако ни руки, ни желание из-за тяжелой и напряжённой работы не доходят до дела. Думал, когда в отпуск выберусь, начну понемногу прощупывать почву в данной направлении.
-
Вот вот, а Обсидиан бы приобрёл лицензию на Gamebryo. И все бы жили долго и счастливо ^_^ Всё же Беседка мастерски умеет делать игры из серии TES, однако не всё так хорошо с серией Fallout. зы: что-то мне подсказывает, что новый Geck выпустят только после выпуска всех DLC. Беседка не сможет тягаться с мододелами и их аддоны, аля новые новые крафтовые пушки/броньки, новые предметы для строительства и пр. просто растворятся на фоне модов от моддеров.
-
В общем, делюсь своим переводом последних абзацев из оригинальной новости с сайта Беседки (зы: многое сократил, т.к. лень :Р ):
-
Ошибки в переводе (в абзаце Мастерская пустоши): 1. "nixie tube lighting" - это газоразрядные индикаторы, а не "газовое освещение" 2. "letter kits" - скорее всего "набор из букв", а не "неоновые буквы", т.е. на мой взгляд в игру добавят целый подраздел в режиме строительства, связанный с буквами (кстати, для моддинга будет полезно, меньше неразберихи в крафте). 3. "taxidermy" - точно не "манекены", а вот "чучела" - да. Например, чучело кротокрыса или на стене чучело головы Когтя Смерти. В общем, как то так :)
-
Честно говоря не понимаю наездов на данный проект. У Серии "Сталкера" комьюнити ничуть ни меньше, чем у того же ТЕС. И если, сидящие здесь, люди, относится к проекту со скепсисом, то на том же ap-pro на проект возлагают большие надежды. Тут просто на вкус и цвет. Помнится мне, тоже было много вони, когда Беседка анонсировала ТЕС Онлайн и ничего, нынче народ доволен. Насчёт кривизны/не кривизны двигла Армы 3, то тут я скажу одно. С момента выхода игры разработчиками из Богемии проделана колоссальная работа, очень много багов и глюков, связанных непосредственно с движком игры, были исправлены. В 2016 году вроде будет большой апдейт. Так что рано хоронить проект. зы: вот от наших соотечественников есть ммошка sZone Online (бывший Stalker Online), основанной на вселенной Стругацких. Не знаю как сейчас, но раньше это и впрямь было ммо-недоразумение.
-
Обновление для Fallout Shelter, в ролике так же есть отрывок из Fallout 4,который до этого не показывали.