Перейти к содержанию

Октавий Шалидол

Переводчик
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Октавий Шалидол

  1. Гробница Рокира

    Мод добавляет новое подземелье под названием "Гробница Рокира". Оно наполнено бандитами, сильными не уровневыми драуграми и дреморами. В награду за прохождение вы получите сильный клинок с уникальным зачарованием. Найти гробницу вы сможете северо-западнее Вайтрана.

    Требование: Skyrim.

    83 раза скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  2. Проклятие кабана-оборотня

    "Убей и играй за оборотня из Хай Рока" - Проклятие кабана-оборотня. Данный мод добавляет в скайрим новый квест в ходе которого вы сможете ощутить себя в шкуре кабана-оборотня и спасти Скайрим от их нашествия. Мод находится на альфа стадии, поэтому модель копыт пока непроработана. В изображениях вы можете найти наработки новых видов оборотней, которые будут тоже добавлены в будущих версиях. Сейчас мод на 100% рабочий и интересный, но чуть позже будет еще круче. 
     

     
    О квесте:
    Квест начнется, как только вы прочитаете записку которую вам принесет гонец. В процессе его выполнения вы получите кольцо и новую болезнь. Кольцо позволит контролировать проклятие. Альфа кабан-оборотень и его последователи достаточно сильны, поэтому мод не рекомендуется проходить на маленьких уровнях. ВНИМАНИЕ - кольцо мгновенно превращает вас в оборотня, так что не одевайте при всех.
     
    Совместимость: 
    Мод совместим со всем, новая болезнь работает отдельно от стандартной ликантропии. Единственное с чем есть проблемы, это с оригинальным квестом Хирсина. Выложите кольцо на время его выполнения, иначе последствия плачевны. 
     
    Что будет в будущем:
    - Улучшена модель кабана-оборотня.
    - Исправляться ошибку в случае их нахождения.
    - Добавлены новые виды оборотней(смотреть изображения) 
     
    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn.
     

    27 раз скачали

    97 комментариев

    Обновлено

  3. Темная Скорбь

    Темная Скорбь - уникальный двуручный топор выкованный в холоде и душах поверженных врагов. Он помогал рыцарям смерти походить испытания суровых условий ледяных земель. Ныне же, этот топор хранится у высшего лорда Могрейна, убив которого вы и получить это замечательное оружие. Будьте осторожны, Темная Скорбь сделает удары лорда невероятно сильными. Возьмите с собой помощника, а лучше 10. Вы сможете сами выбрать желаемое качество текстур. В каждый архив вшит патч для DSR.

    Мод включает в себя:
    Двуручный топор "Темная Скорбь", который имеет 10% шанс применить "Проклятие хаоса", которое увеличит вашу атаку в 4 раза.

    Комплект драконьей стальной брони
    Внешне выглядит, как драконья панцирная броня, но отличается текстурами и характеристиками.

    Где найти Могрейна?
    Для получения оружия и брони, вам нужно попасть в лощину ледяного ветра, которая находится южнее Данстара. В ней вас ждут приключения, подземелье и награда.


    Требования: Skyrim.

    472 раза скачали

    43 комментария

    Обновлено

  4. Фиор

    Данный мод добавляет в скайрим новый двуручный именной клинок "Фиор". Его вы сможете найти в локации "Висельная скала". Также вы сможете перековать его в одноручную версию и обратно, в любой кузнице.

    Требования: Skyrim.

    17 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  5. Топор Торина

    Мод добавляет в Скайрим новое оружие из фильма "Хоббит: Нежданное путешествие". Оружие было сделано с 0. Найти его вы сможете перед камнем-воином или добавить консольной командой "player.additem xx000d63 1". Оружие имеет характеристики стальной секиры и зачарование на нанесение 3ед. урона игнорируя броню.

    Требования: Skyrim.

    52 раза скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  6. Ванильная броня для мода "Demonica"

    Этот мод адаптирует ванильную броню под расу из мода Demonica.

    Уже готовы комплекты:
    - Железный(включая прочную кирасу)
    - Эльфийский
    - Кожаный
    - Стальной
    - Сыромятный
    - Вампирский королевский
    - Вампирский
    - Клёпаный
    - Стальной пластинчатый
    - Соловьиный
    - Стеклянный
    - Орочий
    - Одеяние Темного Братства
    - Эбонитовый
    - Ламеллярный
    - Даэдрический
    - Броня Гильдии Воров
    - Робы Магов (кроме робы Архимага)
    - Имперский тяжёлый (Бета. Проблемы с анимацией юбки)

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Demonica.

    290 раз скачали

    41 комментарий

    Обновлено

  7. Утепление - реплейсер легкой брони

    Данная модификация добавляет рукава и брюки для сыромятной, кожаной и ламеллярной брони. Все оригинальные части брони будут использовать текстуры из других модов без багов, но он будет конфликтовать с модами изменяющими модель брони или добавляющими дополнительные детали (например плащи). Новые рукава могут некорректно работать с некоторыми модовыми и оригинальными наручами. С этим автор не можете ничего поделать.

    Требования: Skyrim.

    441 раз скачали

    50 комментариев

    Отправлено

  8. Оркская женская стойка от ОШ

    Вам ни когда не казалось странным, что девушки-орки используют мужские анимации и стойки? Вас не смущали странное расположение локтей? Этот мод направлен исправить эти недостатки. В отличие от других похожих модов у этого есть 3 патча для модов изменяющих расовые способности: Превосходство, Эпические расы скайрима и Races stats extended.
    Мод не будет конфликтовать ни с каким ретекстуром, но реплейсеры могут мешать. В будущем будут сделаны патчи и для них.

    Установка:
    1.Скопировать содержимое нужной вам папки в вашу папку Data.
    2. Внимание, стандартная версия не нужна для работы остальных файлов, файлы в каждой папки индивидуальны и зависят от требуемых модов.
    3. Не забудьте подключить моды в Лаунчере.
    4. Мод должен работать даже без новой игры, но если этого не произошло, то начните новую игру, сделайте сохранения и с него зайдите на свое.
    5. Если вы используете мод "Эпические расы скайрима" то для этой версии в папке 2 файла, 1 из которых измененный мод. Он должен стоять так, чтобы быть главнее второго ESP.

    Требования: Skyrim.

    198 раз скачали

    22 комментария

    Обновлено

  9. Думхаммер

    Думхаммер - легендарная реликвия, которая была создана на далекой планете. Она передавалась из поколения в поколение, от орка к орку, а ныне служит защитой клана Северного волка. Из-за неограниченной силы этого молота, портал в аванпост этого клана открылся в Тамриэле.

    Мод включает в себя:
    Новый уникальный молот из вселенной WOW - Думхаммер. Он обладает 28ед. начального урона, вызывает молнии при силовой атаке. Также он дарует 50% сопротивление к элементальному урону.

    Новую локацию из вселенной WOW - Аванпост северного волка. Это место, где может быть получен молот от нпс 20 уровня, который не имеет отношения к WOW. Он единственный в локации не из WOW.

    Получение:
    Под святилищем Азуры открылся новый портал, который никто еще не исследовал. Орки клана северного волка - мирный народ, но они сделают все, чтобы защитить свой дом.



    Установка:
    1.Скачать архив с нужным вам разрешением текстур.
    2.Поместить папку Data из архива в папку с игрой.
    3. Подключить мод в лаунчере.
    Внимание! Версия без свечения устанавливается поверх установленной версии!

    Требования: Skyrim

    275 раз скачали

    28 комментариев

    Отправлено

  10. Крепость Кунтара

    Легенды рассказывают о древне-нордских руинах, которые настолько опасны, что только Довакин сможет проникнуть в самую их глубь, чтобы раскрыть секреты, которые они хранят долгие годы. Крепость Кунтара - одна из древнейших гробниц, в которой хранится древнее оружие. Многие нити судьбы оборвались у тех, кто попытался попытать удачу и добыть это оружие, но ни один вошедший не вернулся. В незапамятные времена, Кунтар пришел к власти благодаря своему мечу, Скофнунгу. После его смерти, норды посчитали, что ни кто не достоин владеть такой силой, и запечатали меч в глубинах крепости Кунтара. Рискнете ли вы, прорваться в самую глубь подземелья, чтобы заполучить легендарный клинок?

    Расположение руин: Руины находятся на севере от Фолкрита. Они будут обозначены у вас на карте, но вы не сможете сделать на них быстрое перемещение, пока не обнаружите их. Подробнее на карте ниже.



    Требования: Skyrim.

    111 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  11. Племенные маски Тамриэля

    Данная модификация дает племенную раскраску, каждой маске драконьих жрецов дабы разнообразить их внешний вид. Маски из дополнения "Драконорожденный" пока что не поддерживаются.

    Требования: Skyrim.

    111 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  12. Крепкий топор

    Мод добавляет в игру новое одноручное оружие с названием "Крепкий топор". Если вы не любитель одноручного оружия, вы можете перековать его в двуручную секиру, в любой кузнице. Найти это замечательное оружие вы сможете в локации "Башня Белая Сосна", он лежит на сундуке. В архиве есть опциальный файл с 4К текстурами, все скириншоты сделаны со стандартной моделью 2К.

    Совместимость:
    Мод должен быть совместим со всеми другими модами, кроме тех которые изменяют башню Белая Сосна, но автор не знает таких модов.

    Требования: Skyrim.

    19 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  13. Нож Фетчера

    Данный мод добавляет в Скайрим новый кинжал с названием - Нож Фетчера, который вы сможете найти в лагере разбойников, к югу от камня хранителя. Он воткнут в пень. Подробнее в изображениях.

    Совместимость:
    Мод должен быть совместим со всеми другими модами, но он будет конфликтовать с модами изменяющими данную область. Однако автор не знает такого мода.

    Требования: Skyrim.

    39 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  14. Вызов темной тени

    Мод добавляет новое уникальное заклинание "Вызов темной тени". Темные тени - это особые духи, обладающие стандартными заклинаниями. Особенностью этого заклинания является то, что призвав 1 темную тень, она создаст 2, вторая создаст третью и так до бесконечности. Чтобы данное заклинание не было дисбалансным было сделано 2 вещи:
    1. Тени создают свои копии только во время боя.
    2. При смерти самой 1 тени умрут все остальные.
    3. Призыв 1 тени будет стоить вам немалого кол-во маны, а также том заклинаний тоже не из дешевых.

    Это неполная версия мода, данная версия добавлена, чтобы вы смогли увидеть всю красоту темной тени и мощь этого заклинания. Книгу заклинаний вы сможете купить у придворного мага Драконьего предела - Фаренгара. Мощность 1 тени зависит от вашего уровня и навыка колдовства.

    Требования: Skyrim, Dragonborn, Drawnguard.

    78 раз скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  15. Драконий лорд Ксуру

    Этот мод добавляет сильного босса, который умеет призывать драконов и может с легкостью отрубить вам голову. Он и его питомец дракон Ксурнавакхиир, будут ждать вас возле локации "Крепость Феллглоу". Притащите с собой много зелий и запаса сил, вам придется часто блокировать его силовые атаки. Он может убить вас с 1 сильного удара. И помните, что он не остановится пока вы не умрете!

    1. Ксуру относится к классу нежити, поэтому он будет получать урон от некоторых заклинаний школы восстановления и зачарований.
    2. Ксуру полностью неуязвим к магии.
    3. Использования крика "Смертный приговор" - ослабит его чуть сильнее, чем других персонажей.
    4. Если вы деретесь одноручным оружием, вам жизненно необходим щит.
    5. Не используйте двуручное оружие - это верная смерть.

    Обновление:
    - Перед обновлением удалите старую версию мода.
    - Скопируйте содержимое архива в папку с игрой.

    Требования: Skyrim, Dragonborn, Drawnguard

    60 раз скачали

    22 комментария

    Обновлено

  16. Каирнокаменная башня

    Для стабилизации Мундуса смертные построили башни, Идеальные Повелители сделали то же самое, чтобы укрепить свой мир. Отправляйтесь к их башне, сразитесь на ее вершине и разрушьте их планы!

    Особенности:
    - 4 Новых сложных босса.
    - Новое оружие
    - Уникальные зачарования
    - Новое заклинание призыва
    - Уникальные награды

    Как начать:
    Найдите портал на северо-востоке от Причала Ледяных Вод. Помните, что пути назад не будет, войдя в портал вы не сможете выйти из него, пока не пройдете всю башню. Рекомендуемый для прохождения уровень 25+.

    Требования: Skyrim, Dragonborn, Drawnguard.

    https://youtu.be/XOLbyCbfFGE

    78 раз скачали

    19 комментариев

    Обновлено

  17. Талморский агент Ийон

    Этот не большой мод сделан для любителей трудностей, он добавляет в Ривервуд нового босса, который в 100 раз сильнее эбонитового война. По слухам несколько нордов в деревушке возле Вайтрана, поощряют веру в Талоса. Талмор не заставил себя ждать. Новый босс не 1, и имеет нескольких помощников. В награду за победу над ним вы получите мощный клинок, зачарованный на 6 сек. паралича. И не забудьте взять с собой тонну зелий.

    Требования: Skyrim

    32 раза скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  18. Песчаный скорпион

    Этот мод добавляет в Скайрим новый меч под названием "Песчаный скорпион". По параметрам меч похож на стеклянный двуручник. После получение меч может быть перекован в одноручный и обратно. В архиве также присутствуют 4К текстуры. Найти меч вы можете возле локации "Логово плута", он лежит на верхней части спальника (подробнее на видео).

    Требования: Skyrim.

    Совместимость: Мод не совместим со всеми модами, которые меняют область около локации Логово плута, но автор не знает таких модов.

    77 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  19. Возвращение Карстага

    Вы считаете несправедливым тот факт, что Карстага можно призывать всего 3 раза? Но и моды, делающие его призыв бесконечным, выглядят читерно? Тогда этот мод для вас! Теперь после того как вы призовете Карстага 3 раза, вы можете вернуться к нему во дворец, чтобы снова его одолеть и получить достойную награду - еще 3 призыва Карстага! Мод можно установить в любой момент квеста. После использования 3 способностей, до прохождения, после прохождения и во время прохождения квеста. Проходить этот мод можно бесконечное кол-во раз. Учтите, что Карстаг не будет появляться как только вы войдете в тронный зал. Вам нужно будет подойти и активировать трон!

    Совместимость: Мод ни как не изменяет ни Карстага, ни заклинания, ни сам квест, но он будет не совместим с модами, изменяющие квест с появлением Карстага!

    Требования: Skyrim, Dragonborn.

    117 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  20. Обескровленное семейство - Эпизод I

    В таверне Данстара вы найдете девочку по имени Энн. Её родителей похитили, а ей самой приказали отыскать вас и направить в неизвестную пещеру. Помогите девочке найти ее родителей и узнайте почему просили привести именно вас в этом захватывающем квесте.

    Особенности:
    - 3 Новых локации
    - Новый уникальный меч
    - Новый интересный квест
    - Полностью озвученные НПС
     
    Требования: Skyrim

    Известные проблемы:
    Если Энн не хочет с вами говорить, то просто сохранитесь перед ней и загрузите созданное сохранение, затем вновь попробуйте с ней заговорить.

    133 раза скачали

    18 комментариев

    Обновлено

  21. HD ретекстур аргониан

    Мод заменяет оригинальные текстуры аргониан на новые HD текстуры (2048 х 2048). Мод изменяет всех аргониан Скайрима, а также улучшает текстуры чешуи. Вы также можете скачать ретекстур с разрешением 1024 х 1024.

    Совместимость:
    Мод не совместим с любыми другими ретекстурами. Моды, изменяющие размеры аргониан или добавляющие новые прически, на 100% совместимы с этим модом. Мод полностью совместим с CBBE.

    Рекомендуемые моды:
    Аргонианские плавники
    Увеличенные аргонианские хвосты
    Требования: Skyrim.

    183 раза скачали

    16 комментариев

    Обновлено

  22. Драконий ретекстур аргониан

    Драконий ретекстур аргониан - качественный ретекстур, который заменяет переднюю часть аргонианского тела драконьей чешуей. Особенно мод подойдет аргонианам вампирам, он уберет ужасные складки на шее после вампиризма. Мод изменяет как мужчин, так и женщин.

    Требования: Skyrim.

    138 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  23. Увеличенные аргонианские хвосты

    Этот небольшой мод изменяет хвосты аргониан на новые увеличенные, более подтянутые. Хвост изменяется как у женщин, так и у мужчин.

    Совместимость: Не совместим с модами которые изменяют размер и форму аргонианского хвоста. С ретекстурами проблем не будет.

    Требования: Skyrim.

    144 раза скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  24. Двемерские бластеры

    Этот мод добавляет три вида двемерских бластеров - Криобластер, Огнемет, Плазменная пушка. Каждый бластер имеет уникальный внешний вид, звуки и визуальные эффекты. Технически бластеры являются арбалетами, они могут использовать стандартные арбалетные болты. Но их реальная сила заключена в специальных патронах, которые различны для каждого оружия:
    Криобластер - Криоген
    Огнемет - Напалм
    Плазменная пушка - Плазменные ячейки

    Эти специальные патроны имеют очень большую скорость (почти в два раза быстрее, чем обычный болт) и практически не подвержены гравитации. С помощью этих патронов вы сможете превратить свой бластер в некое подобие снайперской винтовки. С хорошо улучшенным бластером вполне возможно спрятаться на холме и убить весь бандитский лагерь, прежде чем они даже поймут, что происходит. Все бластеры имеют тот же урон, что и Улучшенный Двемерский арбалет (ну, чуть лучше), и они игнорируют 50% брони. Специальные патроны имеют три степени мощности - нормальная (25 урона), улучшенная (50 урона) и смертельная (75 урона). Вы можете сделать дополнительные патроны и увеличить наносимый урон. Вы можете сделать бластеры и их патроны в кузнице (требуется навык ковки Двемерского снаряжения). Рецепты смотреть в архиве, в файле "Рецепты". Зачарования не работают при использовании обычных патронов (например напалма и криогена).

    У каждого бластера есть автоматическая версия.
    Автоматические бластеры имеют низкий урон, но стреляют с большой скоростью и не требуют перезарядки. Самым быстрым являет огнемет, но его дальнобойность ограничена, а поражающий элемент движется медленно. Остальные два бластера имеют более низкую скорострельность, но их снаряды летят несравнимо быстрее и дальше.
    Вместе с автоматическими бластерами рекомендуется использовать обычные патроны, по причинам баланса (и экономии).
    Вы можете улучшить автоматические бластеры и конечно же зачаровать. Единственный способ увеличить урон - это прокачать навык стрельбы и надеть снаряжение, повышающее урон от стрельбы.
    Спутники не могут использовать бластеры в автоматическом режиме. Вместо этого они будут использовать их как обычные, неавтоматические бластеры, перезаряжаемые после каждого выстрела. Это сделано во избежание определенных проблем. Потому нет смысла давать спутникам автоматические бластеры, дайте им обычные.

    Чтобы использовать бластеры (и другое оружие дальнего боя) эффективно, вы можете также добавить следующие строки в Skyrim.ini-файл (если вы еще этого не сделали)

    f1PArrowTiltUpAngle=0.7
    f3PArrowTiltUpAngle=0.7
    f1PBoltTiltUpAngle=0.7
    f3PBoltTiltUpAngle=0.7

    fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000
    Это заставит стрелы/болты лететь в центр указателя.
    Skyrim.ini обычно можно найти в My Documents\My Games\Skyrim.

    Известные проблемы:
    - Бластеры не переключают патроны автоматически. При переходе с одного бластера на другой вам необходимо вручную переключить патроны или скачать вот этот мод- http://tesall.ru/files/file/3804-avtoekipirovka-i-snyatie-boepripasov/

    Требования: Skyrim, Dawnguard, SKSE 1.7.3

    106 раз скачали

    41 комментарий

    Обновлено

  25. Висячие Сады

    "в центр города, где находились уничтоженные четырехугольные сады..."
    (из книги "Висячие Сады", написанной на двемерском и переведенной на альдмерис)

    Судя по всему, Консельмо обнаружил новый артефакт во время исследования двемерских руин (или скорее это сделали его ученики). Благодаря артефакту он смог перевести еще несколько фрагментов книги "Висячие Сады". Возможно ли, что cады Востена Коридейла были лишь бледной копией, имитацией могучего двемерского строения?

    Этот квестовый мод отправит вас на удаленный затерянный двемерский остров-аванпост, таящий секреты. Квест средней продолжительности и отлично подойдет для высокоуровневых героев, любящих исследование, новые места и хорошие схватки. В наличии озвученный NPC, уникальные предметы и ингредиенты, которые можно встретить только на острове, 2 небольших подпространства, 14 локаций, морские путешествия и схватки с пиратами, тонны двемерский сокровищ, и враги, давно покинувшие этот мир. Узнайте местонахождение острова, отправьтесь туда и завоюйте его... если сможете. И помните, море полно опасностей. Никогда не знаешь, что найдешь, или кто найдет вас.

    Как начать:
    Квест начнется с доставки курьером записки от Консельмо. Курьер отыщет вас при смене локации, при условии, что вы 25 уровня и завершили квест Консельмо, требующий убийства Нимхе. Отправьтесь в Вайтран, войдите в любое здание, выйдите из него - это самый верный способ вызвать курьера. Прочтите доставленную записку. Хотя квест начинается на 25 уровне, но вам возможно потребуется достичь 40-50, чтобы чувствовать себя комфортно при прохождении квеста, однако решать вам.

    Примечание: Если вы не получаете сообщения о начале квеста "Висячие Сады" при прочтении книги в двемерском музее Консельмо, значит квест не начался. В 100% случаев причина в (а) проблеме с сохранением, (б) конфликте модов, (с) пиратской копии игры. Если нечто подобное произошло, то можно лишь порекомендовать отложить мод до нового прохождения. Конфликт модов вероятен менее всего, поскольку пространства и вещи в моде уникальны, а вот проблемы с сохранением наиболее вероятны.

    Не забывайте проверять свой дневник. Читайте мысли персонажа, он знает, что ему делать, квестовых маркеров не будет. Если же квестовый маркер все же появится, тогда следуйте ему. Записи в дневнике должны быть достаточно понятными, однако все же иной раз вам придется подумать. И еще вам понадобится доступ в Черный Предел на определенном этапе прохождения.
     
    Требования: Skyrim

    FAQ:
    В: Я не могу найти то или это, я не знаю куда идти. ПОМОГИТЕ!
    О: Воспользуйтесь прохождением.

    В: Могу ли я взять с собой компаньонов?
    О: Конечно же, во время приключений вам определенно пригодится мясной щит. На острове есть лишь одно место, где вам придется оставить компаньонов ненадолго, но в остальных случаях компаньоны будут постоянно рядом с вами.

    В: Безопасно ли хранить вещи на корабле?
    О: Да, но только в трюме. Не храните ничего в контейнерах на палубе.

    В: Безопасно ли хранить вещи на острове?
    О: Только в жилищах на верхнем уровне.

    В: Почему мое сохранение разрослось?
    О: Ну, два подпространства, множество локаций, всякого барахла и т.д
     

     

    331 раз скачали

    37 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...