Перейти к содержанию

CatCheshire123

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Имя
    Кот
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Каджит
  • Откуда
    Эльсвейр
  • Интересы
    Луки

Посетители профиля

172 просмотра профиля

Достижения CatCheshire123

  1. данный мод ни коим образом не затрагивает AI или другие компоненты неписей. Ищите несовместимость где-то ещё
  2. Незаблудки в мутраве...
  3. Точно так же, как и в реале. С той лишь разницей, что у торговцев в жизни все лежит на витринах (я не вор, но в душе я Каджит...). А доп. локации добавят несовместимости и трудность реализации. У меня и так от сумасшедшего кол-ва новых ключей CK раз тридцать за час вылетает. Хотя идея хорошая, можно попробовать.
  4. Версия 1,1

    381 раз скачали

    Лично меня всегда очень напрягало, что торговцы магическим образом добывают себе товары из воздуха. Этот мод это исправляет. Он перемещает торговые сундуки (для тех, кто не в курсе, все торговцы торгуют из сундуков) в используемый мир из застенков. кому-то может показаться читерным, но по-моему мод добавляет реалистичности. Все сундуки невозможно взломать, но ключи от них либо лежат неподалеку, либо греются в кармане торговца. Если я кого-то забыл, пишите. версия не окончательна. Если лежащие в мире ключи куда-то пропали, подождите обновления локации. Ключи не добавлялись запасным торговцам!!! Если вы поубивали торговцев и их тела уже исчезли, то открыть их сундуки не удастся. Теперь доступно и для SSE. НЕСОВМЕСТИМОСТИ: С любыми модами, изменяющими инвентарь торговцев (не то, чем торгуют, а то, что лежит у них в карманах). Просто исчезнут ключи. ТРЕБОВАНИЯ: Update 1.92
  5. Атмосфера создана классно, но исполнения алтаря на тройку. Текстуры - класс, но ни нормального окна крафта, ни логики нет. Плюс если вам говорят отправиться на галерион и найти там ключ, а квест не запускается у меня только первый раз на этом месте НЕ глючило. Ключ есть, квеста нет -> вылет.
  6. И кнопка двери гильдии воров не работает((
  7. Может быть, повторюсь, но у Маркарта некорректное описание. Вход в двух шагах к северу от ворот, возле груды камней.
  8. Драконы покажут Довакину, где раки зимуют - отличное описания ранлом. генерации трех легендарных (!) драконов в мирном небе Вайтрана уровне эдак на 10ом.
  9. CatCheshire123

    Сокрытое в тенях

    Либо у меня криво скачалось, либо в подземельях с активаторами запутался(лась). А ещё там темно, как в ж**е Алдуина.
  10. CatCheshire123

    Сокрытое в тенях

    Поищи, там ещё фальшпанели есть. За ними осторожнее, есть дреморы с дофига хп
  11. CatCheshire123

    Дом Теней

    Вход и сад теней напоминают мне сьерра мадре для фоллаут нью вегас...
  12. РАЗРАБАМ! Пересмотрите на багоустойчивость, После установки данного мода новая игра НЕ вылетала ровно до момента пропадания надписи SKYRIM.
  13. Ещё бы сюда подходящую броню запихали...
  14. Критикую. Замок чисто номинален, его нельзя сделать своим настоящим домом. Спален нет, переехать туда невозможно (кстати, клёвая у вас там ковровая дорожка за пределом локации:-) ) разработчику - труда, терпения и мозгов.
×
×
  • Создать...