Перейти к содержанию

June_Cover

Пользователь
  • Постов

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Откуда
    там, где рождается новый день

Посетители профиля

2 444 просмотра профиля

Достижения June_Cover

1

Репутация

  1. слово "пичалька" символизирует мой батхерт по поводу того, что ради исполнения желания нормально погонять облу в линуксе мне пришлось бы заменить начинку системного блока чуть менее чем полностью. чего я конечно не стану делать, ибо не идиот. придётся возращаться к винде. ололо! такой запрет где-то записан или вы правила на ходу придумываете?
  2. пичалька
  3. Про распараллеливание и БСА понял. Это, кстати, и в винде даёт эфект. Остальное не понял.
  4. На каких настройках? UPD: я понял в чём секрет: у тебя 4 ядра по 3.2 ГГц + DDR3 у меня 2 ядра по 2.2 ГГЦ + DDR1. Получаю около 15 fps (3.2*4)/(2.2*2) = 2.91 45/15 = 3 Вот и получается закономерность: fps пропорциональна производительности процессора.
  5. С такой видяхой у тебя должен быть fps на открытой местности около 20-25. да?
  6. а вы ничего не путаете? на blender.org версий старше 2.55 пока не появилось. ну в максе это обычное дело.
  7. какой годный плагин для импорта анимации из облы в макс? nif tools plugin не устраивает, так как нужно, чтобы импортировались notes, в которых указаны начало и конец анимации и звуки.
  8. подскажите начинающему: 1. годный ОpenGL рендер под линух, чтоб видеокарты использовал. 2. как поместить вертекс на эдж в произвольном месте, а не в середину? 3. как удалять вертексы и эджи, чтобы дырок не образовывалось? ----- blender 2.55 убунта, nVidia
  9. PlayOnLinux - это тот (абсолютно тот же) wine, только за деньги. При чём у них не самая свежая версия. И те же тормоза. Я вот сейчас склоняюсь к мысли, что нужно попробовать запускать игрушки на виртуальной машине с обрезанной win7. Но на такой ВМ, которая может напрямую взаимодействовать с видеокартой. Это, по идее, могло бы избавить от главной причины тормозов (которая заключается в том, что все direct3d команды вайном преобразуются в OpenGL). Вот осталось только найти такую ВМ. Я проверил. На свежем вайне Острова нормально идут. И пиратка тоже (у меня вообще лицуха, но чтобы диск не дрочить, запускаю через nodvd).
  10. я наверно слоупок, не судите строго. когда играл в морру, там неписи в городах просто стояли и ничего не делали. а сегодня на ютубе посмотрел какое-то видео, где в морре городские неписи ходят туда-сюда и даже разговаривают сами по себе. это плагин какой-то?
  11. а по подробнее? с какими настройками и сколько кадров в секунду на открытой местности? мне вот удалось получить 15-20 кадров на максимальных настройках на открытой местности и 30-60 кадров в помещениях.
  12. чтобы музыка работала, надо положить в с:/windows/system32 файл l3codeca.acm (взять из настоящей винды) и переименовать его в winemp3.acm. (или наоборот, winemp3.acm переименовать в l3codeca.acm, уже не помню) или как вариант обновить вайн до последней версии (1.2.1 или 1.3.7), тогда музыка заработаете без лишних телодвижений. А как со скоростью? и на какой видеокарте?
  13. Ну в общем получилось. идёт не очень быстро,раза в полтора-два медленнее чем в винде. кому интересно, курите этот мануал главное, правильно настроить звук в вайне: Аудио->DirectSound->аппаратное ускорение: Эмуляция.
  14. Кто нибудь пробовал запускать Обливион в линуксе? Делитесь удачными и неудачными опытами. Я вот щас пробую под Убунтой 64бит в вайне 1.2.1. Пока только главное меню загружается. А поиграть пока не выходит. Но некоторые буржуи хвастались, что им таки удалось.
×
×
  • Создать...