-
Постов
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент SvatBrat
-
Извиняюсь, был в отпуске, сегодня будем возится с питоном, потому как-то standalone не хочется
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я прикупил себе TESO. И решил поставить его на ноут acer aspire v3 771g. Но он находился в зачаточном состоянии. Диск С и прочая... и им пользовались бесконтрольно жена и дочь. И он начал реально тормозить. То есть была полная мусорка. Я его почистил вплоть до замены термопасты. Установил заново предустановленную восьмерку. Плюс все обновления. Всех ограничил в правах. Качнул Acronis с сами знаете откуда. Разбил диск на четыре (система + файл подкачки + teso - отдельный диск + все остальное). Под TESO выделил 150 гигов. Установил TESO + русификация. Плюс установил офис для жены, сами знаете откуда. Потом пришла десятка. Поставил десятку. В принципе все работает. Пока никто не заморачивает с лицензиями. TESO летает на максимуме, за исключением что я тени ограничил Хочется одно сказать: "Зубов бояться в рот не давать". Я бы честно говоря сидел бы под XP, но раз пошла такая пьянка, то лучше 10-ка, чем 8-ка. Один вопрос возникает 10-ка будет удалять только .exe или всю прогу. Если только экзешник, то плевать.
-
Wrye Bash. Поехали... Зашел на http://wrye-bash.github.io/docs/Wrye%20Bash%20Advanced%20Readme.html#install-components. Там ссылки на компоненты Python. Качаем и ставим Python 2.7.8., wxPython 2.8.12.1 Unicode for Python 2.7, PyWin32 и Comtypes 0.6.2. На нексусе скачиваем Wrye Bash 305. Там же автор дает ссылку на его One Drive. Ставим. И не заводится... Будем думать. Попробуем по-другому. Но пора на работу...
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Она сейчас в Доту режется. Festina lente. Просто хочется досконально во всем разобраться.
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Два великих бога: Авоська с Небоськой нам помогут! Пускай они нам помогут преодолеть весь этот ужас в спичечном коробке с анализом на яйцеглист, который несет Windows 10 насчет DRM и лицензий.
-
Завтра начнем Wrye Bash. Задержка вызвана тем, что ВНЕЗАПНО прикупил The Elder Scrolls Online.
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У меня пиратка только Oblivion, и то потому что, мой диск с Золотым Изданием уже затерт, а стимовская версия, которую я прикупил, уже не торт. Ах-да. Вот ноутбук тут разбил Acronis'ом - он тоже с торрентов. А там поживем увидим. По мне все эти ужасы из разряда, что зима будет холодной, водка подорожает и мы все умрем. Экспертам тоже хочется есть... И да пожелаем Microsoft серверов побольше и хранилищ данных огромных и толпу, которая все это разбирать будет. Но по любому как десятку поставил надо образ делать. Бэкап никогда не вредил. Там в коментах на либератум народ пишет, что вот 10 снесла то, снесла это. Причем и лицензии тоже. Но комментарии, они такие комментарии. Если у меня чего снесет, сразу отпишу. А гарнизону Дамьетты повезло меньше всех - султан приказал повесить их всех. Ну снесет Винда - ну поставлю опять.
-
Эх блин, откладывается пока Oblivion. Прикупил вчера в Стиме Elder Scrolls Online. И занялся вплотную ноутбуком, на который хочу его поставить. Сегодня разобрал, почистил, поменял термопасту. Буду разбивать по-новому. А дальше опять Oblivion/
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Насчет офиса 2007 года не знаю. Офис 2013 нормально работает и как я писал даже обновляется, несмотря на его супер "лицензионность". Жена у меня постоянно в экселе сидит. И нормально работает. Что мешает поставить 2013? В принципе все проги работают по старому. Акробат тоже. Я посмотрел его насчет обновлений. Но он сказал, что не требуется. Nvidia подурил малость. Но потом перестал. Правда у меня практически все программы и папки аля мои документы стоят не на системном диске. Сама система с некоторым прогами сейчас занимает 18 гигов. На днях буду ставить 10 на ноутбук Acer Aspire v3-771g, а там конечно все на диске с. Вот тогда и посмотрим. После этого я его разобью на несколько.
-
Вот интересно как это будет выглядеть. Приходит Беседка к Мелкософту и говорит:"А давайте?". Сначала, ну мне кажется, им надо будет подписать какой-нибудь юридический документ или договор, согласовать, утвердить, зарегистрировать. Потом программисты должны написать модуль, который будет проверять. Его надо протестировать. Потом запустить. Интересно будет этим Беседка заниматься или нет. И да я сам за то что операционка всегда должна быть лицензией. Так и игры должны быть лицензией, времена Фаргуса прошли . Остальное все может быть бесплатным. Но если какие то программы критически важны, то лучше тоже их купить.
-
Насчет обновлений. В журнале можно посмотреть что она там обновила. Но выбрать что тебе она обновляет нельзя. Все автоматом. Но правда офис обновила, а он у меня ну очень, очень "лицензионный". Так что насчет лицензий вопрос интересный, но есть "закон" и есть "судебная практика". Microsoft потому и завоевал весь мир, в отличии от Apple, что на многие вещи смотрит сквозь пальцы. Так что, я думаю, лицензионным соглашением они просто прикрыли свою задницу. А все остальное будет зависеть от рвения посторонних копирастов.
-
По Microsoft Edge: настроек почти ноль, плагины пока не поддерживаются, качает по умолчанию только в загрузки и изменить это нельзя, иногда тупит. Центр обновлений перехал из панели управления в параметры, и настройки только две: "автоматическая загрузка" и "предупредить о перезагрузке". Панель управления Nvidia вылетела и заводиться не хотела. Помогло при второй перезагрузке.
-
Секция [BackgroundLoad] bBackgroundLoadLipFiles=1 bLoadBackgroundFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 Включение параметра делает загрузку локаций более плавной. Секции [LOD], [Weather] и [Voice] без изменений Секция [Grass] iMinGrassSize=120 Чем больше значение параметра, тем меньше плотность травы и лучше производительность. Рекомендуется значение "120". 120 - значение, равновесное для FPS и качества травы. Кроме того, Вы можете использовать небольшую модификацию под названием LowPoly Grass (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5434/). Дальше все секции до [OPENMP] без изменений Секция [OPENMP] iThreads=9 Количество потоков вычислений, используемых игрой в системах с многоядерными процессорами. Рекомендуется значение "9". Вроде все. У кого есть какие замечания или предложения. Дальше будем ставить Wrye Bash
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Секции [Audio] и [ShockBolt] – без изменений Секция [Pathfinding] bBackgroundPathing=1 Включение параметра делает загрузку локаций более плавной. Секции [MAIN] и [Combat] – без изменений Секция [HAVOK] iNumHavokThreads=5 Число потоков, в которые обсчитывается игровая физика в системах с многоядерными процессорами. Рекомендуется значение "5". Секция [Interface] bAllowConsole=1 Установите значение параметра "1" для возможности использовать консоль. Тогда вы можете делать скриншоты в игре путем нажатия кнопки PRINT SCREEN. Скриншоты помещаются в корневую папку игры в формате BMP. Также вы можете использовать внешние программы для снятия скриншотов, такие, как например FRAPS, но это уже как кому нравится больше. Секция [LoadingBar] и [Menu] – без изменений Секция [GamePlay] bHealthBarShowing=1 Установите значение параметра "1", если хотите видеть лайфбар (полоску жизней) противника. Если не хотите, то установить значение "0". Секции [Fonts], [SpeedTree] и [Debug] – без изменений
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Секция [Controls] bUse Joystick=0 Вариант1: Выключение параметра позволяет решить проблему, когда движение главного персонажа замедляется или происходит рывками. Это происходит, когда операционная система сканирует порты на наличие подключённых к ним устройств управления (в частности, геймпадов). Разумеется, при выключении параметра не удастся воспользоваться геймпадом для игры в Oblivion. Вариант2: Если Вы во время игры не используете джойстик, то обязательно отключите этот параметр, установив его значение "0". Вариант3: Если вы играете с помощью мыши и клавиатуры, лучше поставить значение «0», чтобы улучшить производительность. Вариант4: ставить 0, если у вас не подсоединен джойстик. Некоторые люди утверждают, что это подымает производительность. секция [Water] bUseWaterReflectionsMisc=1 bUseWaterReflectionsStatics=1 bUseWaterReflectionsTrees=1 bUseWaterReflectionsActors=1 Параметры для включения (поставить 1) дополнительных отражений на воде. При включении близлежащие деревья, объекты и персонажи будут отражаться в воде. Может особо понизить производительность в богатой деревьями/объектами/персонажами местности.
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Поставил 10. Пару дней назад. Сразу вопросы появились. Edge по убогости переплюнул хром
-
Так вот и закрадывается мысль об этих пресловутых шейдерах в direct9. Обозначить их в oblivion.ini можно для проформы. Но есть ли смысл при современных видеокартах? Остается думать только одно - не навреди Так что я тоже думаю переименование пакетов ничего не даст. Собствено думается, что сегодняшние ГП вытащат старые игры без этих танцев. Но ведь интересно же!
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
To force the actual use of 3.0 Shaders after making the above change, you will also need to check your RenderInfo.txt file (see above), and on the last line of the file check which shader package it uses (e.g. Shader Package : 13). Then go to the \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Shaders\ folder and rename that particular package to something else (e.g. rename shaderpackage013.sdp to shaderpackage013._bak. Now copy shaderpackage019.sdp and paste it back into the same directory, and rename this new copy to the package name your card uses (e.g. rename it to shaderpackage013.sdp in this example). This will force Oblivion to use the Shader Model 3.0 shaders in the game, which may increase (or reduce) performance and typically shows no image quality difference. Или как написано в http://tesall.ru/topic/5374-tviki-i-nastrojka-oblivion-ini/. ПРАКТИКЕ само оно не включит шейдеры 3.0 Найдите RenderInfo.txt и в последней строке информацию об используемом шейдере. (Например, он пишет, что использует пакет 13, а у вас может быть, другой.) Отправляйтесь в OblivionDataShaders , найдите этот пакет и переименуйте, например в shaderpackage013. _ bak. Теперь скопируйте в другое место shaderpackage019.sdp и переименуйте в shaderpackage013.sdp. Верните его в папку с шейдерами. Это заставит Обливион использовать шейдеры версии 3.0 Это может вызвать изменения в FPS, но к сожалению, слабо влияет на качество" Кто что думает?
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Шейдеры, однако Ключевые особенности версий DirectX 6.0 — мультитекстурирование DirectX 7.0 — аппаратная поддержка преобразований, обрезания и освещения DirectX 8.0 — шейдерная модель 1.1 DirectX 8.1 — пиксельные шейдеры 1.4 и вершинные шейдеры 1.1 DirectX 9.0 — шейдерная модель 2.0 DirectX 9.0b — пиксельные шейдеры 2.0b и вершинные шейдеры 2.0 DirectX 9.0c — шейдерная модель 3.0 DirectX 9.0L — версия DirectX 9.0 для Windows Vista DirectX 10 — шейдерная модель 4.0 (только Windows Vista, Windows 7, Windows 8) DirectX 10.1 — шейдерная модель 4.1 (только Windows Vista, Windows 7, Windows 8) DirectX 11 — шейдерная модель 5.0 (только Windows Vista, Windows 7, Windows 8) DirectX 12
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Секция [Display] EquippedTorchesCastShadows=1 Если поставить значение «1», то появятся тени факелов в интерьерах. bHighQuality20Lighting=1 Включение параметра незначительно улучшает качество освещения, но ухудшает производительность. iShadowMapResolution=1024 Вариант1: Данный параметр отвечает за разрешение карт теней, отбрасываемых персонажами. Стандартное значение составляет "1024". Параметр может принимать значения, равные степени двойки: "256", "512", "1024", "2048"... Чем меньше значение, тем выше производительность и ниже качество теней, отбрасываемых персонажами. При установке в Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 2 (русская 32-х разрядная версия) патча 1.2.0416 стандартное значение ("1024") меняется на "256". Что странно, в 32-х разрядной русской Microsoft Windows Vista Home Premium значение не изменяется, то есть остаётся равным "1024". Смена значения на отличное от "1024" может приводить к странной ошибке: при активации порталов (дверей, люков...) экран становится полностью черным, звуки зацикливаются, игра зависает так, что помогает только Reset. Данная ошибка проявляется только при использовании видеокарт NVIDIA (по крайней мере, сведений о проблемах с видеокартами ATi не поступало). Для избавления от этого бага достаточно исправить значение на стандартное ("1024"). Вариант2: Значение данного параметра выставляет разрешение карт теней, которые влияют на качество тени. Для увеличения производительности установите значение параметра "128", для увеличения качества теней "1024". Вариант3: размер текстур, использующихся в тенях. Можете уменьшать их для повышения производительности в местности с большими количествами динамических теней (для увеличения всегда используется множитель 8 - ВОТ ЭТОГО Я НЕ ПОНЯЛ). Вариант4: разрешение карт теней. Для слабых конфигураций уменьшайте, деля поочередно на 2 - вплоть до 64 Allow30Shaders=1 Вариант1: Включение данного параметра увеличивает производительность игры на видеокартах с поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров третьей ревизии (начиная с NVIDIA GeForce 6*** и ATi Radeon X1***). Вариант2: Единица будет работать только на видеокартах на базе чипов Nvidia GeForce 6800 или новее или Radeon X1000 или новее. Причем, насколько я знаю, игра использует шейдеры версии 3 только в HDR (МОЖЕТ КТО ОБЪЯСНИТ? или это все дела давно минувших дней), поэтому если Вы не используете HDR, можете не выставлять 1 Вариант3: если поставить 1 позволяет видеокарте использовать Shader Model 3.0 (актуально только для видеокарт класса Nvidia GeForce 6600 или новей, ATI X1000 или новей). Для более подробной информации об использовании шейдеров в вашей системе смотрите в файле RendererInfo.txt находящейся в \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion.
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Насчет, что поставил не Program Files так я думаю, что если лучше не будет, то и хуже не станет. Насчет Центра обновления. Он переехал из панели управления в параметры. И параметров там ноль. Их два: автоматическая загрузка и предупредить о перезагрузке. А так через администрирование его конечно можно отключить. Насчет уничтожения пиратского софта. Поживем увидим. Вроде офис пока стоит и будем надеяться, что Майкрософту и дальше будет плевать и он обойдется всплывающим предупреждением.
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Преамбула Все изменения - это те изменения которые я внес в свой Oblivion.ini. За неуказанные параметры приношу свои извинения. Насчет простыней которых валом в интернете. Я знаю об этом. Также как и то что есть разночтения. Все комментарии к параметрам не мои, орфография сохранена. Потому если есть варианты, то они приводятся. И начнем сверху вниз по секциям. Жду комментариев, но в PVP и боксе по переписке не участвую, на троллинг не ведусь. И сохраняем оригинальный Oblivion.ini в ненадлежащем месте и не забываем про кодировку UTF-8. Секция [General] uInterior Cell Buffer=12 Значение параметра обозначает число последних посещённых игроком внутренних локаций, остающихся в оперативной памяти для ускорения их повторной загрузки. Так как внутренние локации и так загружаются весьма быстро, рекомендую значение "1" (не понял почему "1"). uExterior Cell Buffer=144 То же, что и параметр "uInterior Cell Buffer", но влияет на число внешних локаций. Значение "36" рекомендуется для 512 Мбайт ОЗУ, "72" - для 1 Гбайта, "144" - для 2 Гбайт. Значение автоматически изменяется игрой, если с момента её последнего запуска изменилось значение параметра "uGridsToLoad=5". Вариант 1: Число ячеек игрового мира, хранящихся в оперативной памяти. Первый параметр отвечает за интерьеры, а второй — за экстерьеры. Значения для 1 ГБ оперативной памяти — «6» и «72». Для 2 ГБ — «16» и «102» (ОШИБКА?) соответственно. Для большего количества RAM можно попробовать поднять значение, но так как Oblivion использует не более 2 ГБ, то и смысла нет. Увеличение этих параметров от исходного необходимо при изменении параметра «uGridsToLoad». Вариант2: Эти параметры определяют сколько внутренних и внешних территорий будет буферизироватся в RAM'е. Заметьте размер uExterior Cell Buffer игра определяет сама, базируясь на переменной uGridstoLoad, чем это значение больше тем больше то значение. Для тех у кого 1 Гб RAM рекомендуется удвоить значения(6 и 72 соответственно), для тех у кого больше могу поэкспериментировать с большими числами. В любом случае вам лучше повышать также параметр iPreloadSizeLimit. bUseThreadedBlood=1 При использовании многоядерных процессоров включение (значение "1") этого параметра делает загрузку локаций более плавной. bUseThreadedMorpher=1 При использовании многоядерных процессоров включение этого параметра делает загрузку локаций более плавной. bCheckIDsOnInit=1 Значение "1" заставляет игру проверять корректность идентификационных номеров (ID) предметов/персонажей/заданий/... при каждой загрузке сохранённой игры. Это несколько замедляет скорость загрузки, зато позволяет исправить ошибки, например, со стадиями заданий. Наиболее полезно при частом отключении/подключении плагинов. iPreloadSizeLimit=104857600 Размер кэша, хранимого игрой на жёстком диске. Оптимальные значения: для 512 Мбайт ОЗУ - "26214400" (25 Мбайт кэша), для 1 Гбайта ОЗУ - "52428800" (50 Мбайт кэша), для 2 Гбайт ОЗУ - "104857600" (100 Мбайт кэша). bUseHardDriveCache=1 Включение параметра разрешает игре использовать кэш на жёстком диске (без этого параметр "iPreloadSizeLimit" не имеет смысла). bUseThreadedTempEffects=1 При использовании многоядерных процессоров включение этого параметра делает загрузку локаций более плавной. bUseThreadedParticleSystem=1 При использовании многоядерных процессоров включение этого параметра делает загрузку локаций более плавной. Замечание к мультипотоковости: Multithreading Tweaks: bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bUseMultiThreadedFaceGen=1 iNumHavokThreads=5 iThreads=9 iOpenMPLevel=10 Вариант1: Все вышеупомянутые установки касаются использования способности многопоточности движка GameBryo. Установка iThreads, iNumHavokThreads и iOpenMPLevel в более высокие значения может дать эффект при использовании многоядерности и многопоточности обработки. Остальное рекомендуется 1 если у вас более 1 ядра и 0 если одно ядро. Вариант2: Все эти опции подходят для двуядерных и HyperThreading (виртуальное 2 ядро) процессоров, позволяет разделять некоторые процессы в игре на несколько парралельных. Заметьте что если вы будете ставить в параметрах iNumHavokThreads, iThreads и iOpenMPLevel большие значения это не значит, что их на самом деле столько, потому что система сама определяет максимальное количество таких процессов в зависимости от уже запущенных. bBorderRegionsEnabled=0 Значение "0" отключает все границы игрового мира, убирая предупреждения о невозможности продолжить движение дальше.
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Смысл темы в том, что до этого Oblivion стоял на XP. Семерку я пропустил. На восьмерке не стоял он. И да я завсегда за лицензию. Но как я уже писал старый диск с Золотым изданием не читаем. Стимовская версия Oblivion'a у меня есть, как и Скайрима. А насчет Oblivion.ini - большая простыня получается. Тем более на разных сайтах есть разночтения по параметрам. Это просто мой опыт установки Obliviion'a. Может кому интересно будет, а кому - нет, то пусть предаст ЗАБВЕНИЮ.
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Скачиваем на nexus'e OBSE 0021. Устанавливаем. Как подробно расписано в http://tesall.ru/files/file/983-oblivion-script-extender-obse/. Делаем ярлык. И запускаемся теперь только через него. Также устанавливаем Fast Exit 2.0. Описание тута http://tesall.ru/files/file/2082-fast-exit/. Затем OBSE -Elys- Universal Silent Voice v0.93. Описание тута http://tesall.ru/files/file/2157-silent-voce/. Следующим шагом будет настройка Oblivion.ini.
- 29 ответов
-
- oblivion
- windows 10
-
(и ещё 2 )
C тегом: