Перейти к содержанию

Кофейное Солнце

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Женщина

Посетители профиля

387 просмотров профиля

Достижения Кофейное Солнце

  1. FLezanar, потому что не всем нужны квесты, фракции и новые возможности, зато может понадобиться декор для поддержания атмосферы? Я, к примеру, от The Elder Council осталась не в восторге, и устанавливать большой пак ресурсов и обвешанный ненужными мне функциями мод только ради того, чтобы зал совета Старейшин не пустовал, желанием не горю.
  2. Кофейное Солнце

    Horse Gameplay Overhaul

    Очень внезапный вопрос, но... Какой кнопкой теперь активируется движение лошади? Стандартная WASD, насколько я помню, не активируют рысь, а автодвижение автор не советует. До версии 1.03 это был Shift, после же он перестал работать.
  3. StaleWar, так черепа всегда лежат в фиксированных местах. Никаких квестовых маркеров, насколько я помню, этот мод не добавляет, просто раскладывает конкретные вещи в конкретных локациях.
  4. У этого мода есть существенный минус: если лошадь не из конюшен (т.е., не стандартная), то ни заклинание, ни седельные сумки на неё не действуют. Тестилось на лошадках из Reclaiming Sancre Tor.
  5. Mifares Rivian, на боковой панели, где указан автор оригинала, версия, оригинальное название и т.д., есть пункт "ссылка на источник". Нажимаете "перейти" и попадаете на страницу оригинала.
  6. Andereyu, можете попробовать упомянутый Immersive Horses. Там, вроде бы, есть возможность задать лошади "место жительства". Ну или просто прекратить быстрые путешествия за игроком.
  7. Версия 1.1

    165 раз скачали

    Этот мод редактирует внешний вид Тенегрива, затемняя его текстуры, улучшая его атрибуты и добавляя несколько способностей, соответствующих его имени и внутриигровой кат-сцене, которая его представляет. Что этот мод делает: Редактирует текстуры и меши Тенегрива. Присваивает Тенегриву статус важного персонажа, чтобы он не умер. Добавляет Тенегриву уникальное седло. Позволяет уровню Тенегрива расти вместе с уровнем игрока - Тенегрив теперь будет иметь больше здоровья на более высоких уровнях, в отличие от ванильной игры. Гарантирует, что Тенегрив не повлияет на обнаружение игрока в скрытности, и заставляет его не «сообщать» о преступлениях, которые совершает ваш персонаж. Заставляет Тенегрива быть агрессивным только в битвах с более слабыми врагами и даёт ему заклинание плаща болезней, которое активируется во время боя и наносит урон врагам в пределах досягаемости. Даёт Тенегриву полную невосприимчивость к урону от падения. Даёт Тенегриву 100% устойчивость к ядам и болезням. Даёт Тенегриву способность ходить по воде и несколько заклинаний для сражения с врагами. Добавляет Тенегриву несколько перков скрытности и перк бесшумного произнесения заклинаний. Улучшает некоторые характеристики Тенегрива, такие как класс брони, здоровье, регенерация здоровья, отражение урона и поглощение заклинаний. Увеличивает скорость Тенегрива на 50% и дает ему дополнительную выносливость для спринта в течение более долгого времени. Регенерация выносливости также увеличена, чтобы сократить время между рывками. Тенегрив переходит в состояние «Теневого преследователя», когда погода облачная или пасмурная. На это указывает едва заметная тёмная аура, исходящая от Тенегрива. В этом состоянии Тенегрив получит бонус к скорости на 12,5% (чистый бонус к скорости 62,5%) и дополнительную выносливость, чтобы помочь «увеличить» скорость ещё больше за счёт спринта. Совет: игроки могут использовать крик «Грозовой зов», чтобы вызвать дождь, который, в свою очередь, превратит Тенегрива в «Теневого преследователя». Это состояние также повысит боевые навыки Тенегрива. Тенегрив переходит в состояние «Ночного преследователя» с 9 вечера до 5 утра. В этом состоянии Тенегрив будет окутан тенями и более заметной аурой. «Ночной преследователь» получит 25% бонусной скорости (чистая бонусная скорость 75%), а также немного дополнительной магии для произнесения заклинаний. «Ночной преследователь» также увеличивает эффективность заклинаний Тенегрива. Что не делает этот мод: Редактирует лошадей. Делает Тенегрива сверхмощным, мгновенно изничтожающим противников. Добавляет скрипты. Совместимость: Этот мод будет несовместим с любым другим модом, который изменяет Тенегрива. Как узнать, есть ли конфликт? Любой мод, изменяющий внешний вид Тенегрива или его характеристики, такие как скорость, фракции, заклинания или перки, будет несовместимым. К сожалению, в некоторых модах четко не указано, что они изменяют Тенегрива, поэтому, если вы подозреваете конфликт, вы можете использовать TES5Edit, чтобы немедленно найти любые конфликты с Тенегривом (идентификатор формы: 0009CCD7). Вы можете разрешить некоторые конфликты, загрузив Nightmere.esp после любого конфликтующего мода. В дополнение изменению порядка загрузки некоторые моды (например, те, которые добавляют новые перки, фракции или заклинания Тенегриву) можно сделать более совместимыми с помощью Merged Patch, Bashed Patch и / или Smashed Patch. Что будет, если вы просто загрузите конфликтующий мод до Nightmere? Все изменения, добавленные конфликтующим модом, не будут применены к Тенегриву. Если вы обнаружили какие-либо конфликтующие моды, отправьте автору сообщение, чтобы он мог упомянуть конфликтующий мод в разделе совместимости для других пользователей. Совместимые моды: Convenient Horses. Любые моды, не изменяющие Тенегрива. Несовместимые моды: Immersive Horses – есть патч Realistic Horse Breeds SwiftSteeds Shadowmere Slof's Unique Shadowmere Любые моды, изменяющие Тенегрива Скриншоты принадлежат автору оригинала.
  8. Версия 1.2

    201 раз скачали

    Этот мод заменяет сетку скелета Арвака на сетку обычной лошади, улучшает его атрибуты и добавляет несколько способностей, связанных с огнём, чтоб отдать должное его корням в скандинавской мифологии. Что делает этот мод: Редактирует текстуры и меши Арвака. Добавляет Арваку собственное уникальное седло. Позволяет уровню Арвака расти вместе с уровнем игрока - теперь будет больше здоровья на более высоких уровнях, в отличие от ванильной игры. Гарантирует, что Арвак не повлияет на обнаружение игрока в скрытности, и заставляет его не «сообщать» о преступлениях, которые совершает ваш персонаж. Заставляет Арвака проявлять агрессию только в боях с более слабыми врагами и даёт ему заклинание огненного плаща, которое активируется во время боя и наносит урон противникам в радиусе действия. Даёт Арваку полную невосприимчивость к урону от падения. Даёт Арваку 100% устойчивость к ядам и болезням. Даёт Арваку 100% сопротивление огню и 100% уязвимость к морозу. Даёт Арваку способность ходить по воде и несколько заклинаний для сражения с врагами. Добавляет несколько перков скрытности и перк тихого произнесения заклинаний. Улучшает некоторые характеристики Арвака, такие как класс брони, здоровье, регенерация здоровья, отражение урона и поглощение заклинаний. Увеличивает скорость Арвака на 50% и дает ему дополнительную выносливость для спринта в течение более долгого времени. Регенерация выносливости также увеличена, чтобы сократить время между рывками. Ночью, когда светят звёзды и на небе нет облаков, Арвак переходит в состояние «Звёздного странника». В этом состоянии Арвак становится бесплотным и от него исходят крошечные шарики света, похожие на звёзды. В этом состоянии Арвак получает бонус к скорости на 12,5% (чистый бонус к скорости 62,5%) и дополнительную выносливость, чтобы «увеличить» скорость Арвака ещё больше за счёт спринта. «Звёздный странник» даст ему 50% иммунитета к физическому урону, а также повысит его навыки в бою. Совет: игроки могут использовать крик «Чистое небо» ночью, чтобы свет звёзд сиял на Арваке. Арвак переходит в состояние «Дневного странника» с 5 утра до 9 вечера, если не идет дождь. В этом состоянии Арвак будет охвачен пламенем, получит 25% бонусной скорости (чистая бонусная скорость 75%), а также немного дополнительной магии для произнесения заклинаний. «Дневной странник» также увеличивает эффективность заклинаний Арвака. Что не делает этот мод: Редактирует заклинание «Вызов Арвака». Редактирует лошадей. Делает Арвака сверхмощным, мгновенно изничтожающим противников. Добавляет скрипты. Совместимость модов Этот мод будет несовместим с любым другим модом, который изменяет Арвака. Как узнать, есть ли конфликт? Любой мод, изменяющий внешний вид Арвака или его характеристики, такие как скорость, фракции, заклинания или перки, будет несовместимым. К сожалению, в некоторых модах четко не указано, что они изменяют Арвака, поэтому, если вы подозреваете конфликт, вы можете использовать TES5Edit, чтобы немедленно найти любые конфликты с Арваком (идентификатор формы: 0200BDD0) или шаблоном, на котором основан Арвак (идентификатор формы: 0200966D). Вы можете разрешить некоторые конфликты, загрузив Arvakr.esp после любого конфликтующего мода. В дополнение изменению порядка загрузки некоторые моды (например, те, которые добавляют новые перки, фракции или заклинания Арваку) можно сделать более совместимыми с помощью Merged Patch, Bashed Patch и / или Smashed Patch. Что будет, если вы просто загрузите конфликтующий мод до Arvakr? Все изменения, добавленные конфликтующим модом, не будут применены к Арваку. Если вы обнаружили какие-либо конфликтующие моды, отправьте автору сообщение, чтобы он мог упомянуть конфликтующий мод в разделе совместимости для других пользователей. Совместимые моды Convenient Horses Immersive Horses Любой мод, изменяющий заклинание призыва Арвака. Любой мод, который напрямую не редактирует Арвака или шаблон, на котором он основан. Несовместимые моды Любой мод, напрямую редактирующий Арвака или шаблон, на котором основан Арвак. Скриншоты принадлежат автору оригинала.
  9. Нарина, "Мерцающие нити" — это пассивная способность, которая даётся персонажу сразу же, её не надо получать.
  10. Есть ли разница, в каком порядке ставить Ваши ретекстуры/реплейсеры? Просто почти всегда идёт перезапись файлов.
  11. Никто не сталкивался с проблемой отсутствующего звука? Вроде все требования соблюдены, лютню в руки персонаж берёт, а звука нет вообще.
  12. А будет ли мод совместим с модификациями, изменяющими древа перков, допустим, с Ordinator'ом? И есть ли разница между прохождения за Стража Рассвета или вампира? Обязательна ли какая-то конкретная сторона конфликта,или стать Личём может любой персонаж? Ну и последний вопрос: как мод ведёт себя с изменёнными моделями тела?
×
×
  • Создать...