Перейти к содержанию

YourBunnyWrote

Администратор
  • Постов

    3 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Файлы, опубликованные YourBunnyWrote

  1. New Vegas Script Extender (NVSE)

    New Vegas Script Extender или сокращённо NVSE – это утилита для расширения возможностей скриптовой системы игры Fallout: New Vegas, которая используется большинством из представленных на сегодняшний день модификаций, в которых есть скрипты. Она позволяет значительно упростить жизнь модостроителям, облегчить реализацию их задумок в своих плагинах, делает возможным применение в своих модах функций, которые были попросту недоступны в стандартной версии игры. Соответственно, она необходима и всем пользователям, которые желают играть с модами, которые были разработаны с использованием NVSE.
    NVSE – сторонняя утилита, не вносящая и не требующая никаких изменений в стандартных файлах игры, она может быть совершенно безопасно инсталлирована и деинсталлирована в любой момент без каких-либо последствий для работоспособности игры, за исключением того, что моды, которые используют в своих скриптах возможности и функции, вносимые NVSE, могут перестать работать.

    Как установить NVSE

    Скачайте архив и распакуйте содержимое папки с названием Файлы из этой папки скопировать в папку с игрой в корневую директорию с установленным Fallout: New Vegas.
    Если вы не знаете, куда у вас установлена игра, то откройте контекстное меню щелчком правой клавиши мыши на ярлыке Fallout: New Vegas на вашем рабочем столе и выберите пункт «Свойства». Путь до папки с игрой указан в поле «Рабочая папка» (справедливо для русской версии Microsoft Windows®).

    Запуск Fallout с New Vegas Script Extender

    Для запуска игры с NVSE вам необходимо запустить исполняемый файл nvse_loader.exe, который вы распаковали из архива в папку с игрой, после чего игра запустится автоматически.
    Для удобства запуска игры вместе с NVSE можно создать ярлык для nvse_loader.exe на рабочем столе или отредактировать существующий ярлык для самой игры. Для этого зайдите в свойства ярлыка и замените часть строки в поле «Объект», которая содержит «FalloutNV.exe», на «nvse_loader.exe». Например, так:
    "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\nvse_loader.exe" Для запуска игрового редактора G.E.C.K. для Fallout: New Vegas вместе с NVSE вам необходимо запускать nvse_loader.exe с параметром -editor. Для этого можно отредактировать существующий ярлык G.E.C.K. на рабочем столе или создать новый. Зайдите в свойства ярлыка и в поле «Объект» после закрывающей кавычки допишите -editor. Например, так:
    "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\nvse_loader.exe" -editor Пожалуйста, обратите внимание, что путь к папке с игрой на вашем компьютере может отличаться от того, который указан в примере.

    Требования:
    Fallout: New Vegas версии 1.4.0.525, G.E.C.K. для Fallout: New Vegas версии 1.4.0.518 (опционально)

    1 133 раза скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  2. OBSE Plugin MenuQue

    Описание файла
    Плагин для OBSE, который добавляет функции для управления пользовательским интерфейсом. Сюда входят функции для работы со шрифтами, текстом, квестами, меню и прочим.
    Этот плагин для OBSE появился в результате того, что мне стало интересно изучить, как функционируют OBSE и игровой движок Oblivion-а. Всё началось лишь с горстки функций для манипуляций с квестами и пользовательским интерфейсом, но со временем плагин разросся до масштабов, которые я даже не мог себе представить в начале разработки. Описание всех его возможностей и функций вы можете найти в документации, которая прилагается к этому архиву. Сейчас можно с уверенностью сказать о том, что возможности, вносимые этим плагином, помогут лучше и проще управлять пользовательским интерфейсом посредством скриптовой системы игры. Вы сможете создать новые элементы интерфейса или даже целые новые меню. Возможности данного плагина действительно безграничны.
    Плагин позволяет 
    Загружать до 25 дополнительных шрифтов, которые потом можно использовать в меню. Загружать дополнительные файлы локализации strings.xml. Создавать собственные типы меню. Контролировать пользовательское взаимодействие с элементами интерфейса Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    7 547 раз скачали

    14 комментариев

    Обновлено

  3. Construction Set Extender

    Плагин для OBSE который, как понятно из названия, расширяет возможности стандартного редактора TES IV: Construction Set. Скажите, кто из вас не мечтал, чтобы это ужасное окно редактора скриптов само проставляло табуляцию? Кому из вас не мешали в работе постоянные окошки с предупреждениями от конструктора? А не приходилось ли вам сталкиваться с тем, чтобы конструктор закрывался от одного вашего небрежного действия и ваша полуторачасовая работа летела коту под хвост? Так или иначе вы не сможете не оценить вклад автора этого замечательного плагина: shadeMe, за что ему большой поклон.
    Construction Set Extender посвящена статья на нашем сайте, из которой вы сможете больше узнать обо всех новых функциях этого замечательного плагина и о том, как ими пользоватся. Появились вопросы? Добро пожаловать в обсуждение на нашем форуме.Установка Construction Set Extender
    Скачайте архив construction-set-extender.7z. Откройте контекстное меню щелчком правой клавиши мыши на скачанном архиве, выберите пункт "Свойства". Нажмите кнопку "Разблокировать", затем нажмите кнопку "ОК". Распакуйте файлы из папки "Файлы из этой папки скопировать в папку с игрой" из архива в папку с установленной игрой. Запускайте редактор при помощи загрузчика OBSE.
    Если в процессе загрузки редактора вы видите ошибку, которая сообщает вам, что CSE не смог загрузиться, вам необходимо закрыть редактор и запустить загрузчик OBSE с привилегиями администратора системы. Зайдите в свойства ярлыка, перейдите на вкладку "Совместимость" и поставьте галочку напротив параметра "Выполнять эту программу от имени администратора".
    Обратите внимание! Новая версия CSE требует бета версию OBSE 21 или выше. Скачать её вы можете у нас на сайте перейдя по ссылке, указанной в требованиях ниже.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Construction Set, OBSE v.21 beta 4 или выше, .NET Framework 4.0+, Распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2015, DirectX 9.0c Runtime

    808 раз скачали

    61 комментарий

    Обновлено

  4. Ретекстур канализационных люков

    Данный мод заменят текстуры канализационных люков на текстуры с более высоким разрешением. Крышка люка теперь визуально соответствуют тем, которые действительно используются в Лас-Вегасе (да-да, Нью-Вегас – это постапокалиптический город Лас-Вегас, если кто не знает, так что мод вполне себе вписывается в антураж).

    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно)

    67 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  5. Минимод – газеты в высоком разрешении

    Этот мод меняет текстуры газетных вырезок, которые висят на стенах в казино Нью Вегаса, на текстуры в большем разрешении.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    99 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  6. Огонь, дым и взрывы в высоком разрешении

    В моде содержаться альтернативные текстуры в более высоком разрешении, чем стандартные, для дыма, огня и эффектов взрыва.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    134 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  7. Декали повреждения стекла в высоком разрешении

    Этот мод представляет собой ретекстур декалей для стекла в высоком разрешении.

    Требования: Fallout: New Vegas

    74 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Реалистичное освещение на Пустоши

    Данный мод меняет освещение в игре таким образом, чтобы оно более соответствовало тому, которое мы можем наблюдать в реальной жизни.

    Требования: Fallout: New Vegas, DLC LonesomeRoad (опционально), DLC HonestHearts (опционально), DLC OldWorldBlues (опционально), DLC DeadMoney (опционально), FOMM или NMM для установки (опционально).

    Обновление с более ранней версии

    Пропустите этот пункт, если вы впервые устанавливаете данную модификацию.
    Удалите из папки Data .esp-файлы, название которых начинается на fnvrwlo;
    Из папки Data\Textures удалите папку fnvrwlo;
    Из папки Data\Sound\FX\Weather\Thunder удалите файл nvdlc02_thunderstorm_lp.wav;

    Следуйте дальнейшим инструкциям для установки новой версии мода.

    Установка вручную

    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Ресурсы мода - копировать обязательно из архива в папку Data с установленной игрой.
    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода с поддержкой DLC из архива в папку Data с установленной игрой, если у вас установлены все 4 сюжетных DLC (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road). Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - Full.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже.
    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода без поддержки DLC из архива в папку Data с установленной игрой, если у вас не установлены сюжетные DLC. Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - No DLC.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже.
    Если вы используете ENB, то авторы приготовили для вас опциональный плагин для лучшей совместимости. Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода с поддержкой ENB и DLC из архива в папку Data с установленной игрой. Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - ENB DLC.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже. Версия мода с поддержкой ENB так же требует наличие всех сюжетных DLC.
    Обратите внимание, устанавливать нужно одну из трёх версий мода: либо без поддержки DLC, либо с поддержкой DLC, либо с поддержкой DLC и ENB; устанавливать их все не нужно!
    Авторы мода предлагают опционально подключить плагин, который сделает ночи более тёмными. Если вы желаете, то можете скопировать содержимое папки Data из каталога Версия мода с более тёмными ночами из архива в папку Data с установленной игрой и подключить плагин FNV RWL Darker Nights.esp. Поставьте FNV RWL Darker Nights.esp после FNV Realistic Wasteland Lighting - Full.esp или FNV Realistic Wasteland Lighting - No DLC.esp.

    Установка при помощи FOMM

    Нажмите кнопку Package Manager в главном окне программы Fallout Mod Manager. В появившемся Package Manager нажмите кнопку Add FOMod и выберите на диске файл fnv-realistic-wasteland-lighting.7z. После добавления установочного пакета, выберите его в списке существующих установочных пакетов (пакет с именем Реалистичное освещение на Пустоши) и нажмите кнопку Activate.
    В появившемся окне вы можете указать, какие компоненты мода вы хотели бы установить.
    После того, как вы сконфигурируете установщик, нажмите OK для копирования файлов мода.

    Известные проблемы мода

    Некоторые игроки сообщают о том, что в некоторых локация в некоторое время дня иногда появляется «белый экран». Эта проблема должна быть решена в данной версии. Если вы всё же с ней столкнётесь, то это лечиться ожиданием в течении часа через меню ожидания (в стандартной конфигурации клавиш управления это меню открывается клавишей T).
    Иногда на небе при смене погоды пропадают облака. Спустя какое-то время они появятся вновь самостоятельно без каких-либо действий со стороны игрока. Это известная проблема, которая кроется в особенностях игрового движка и не может быть исправлена автором мода.

    Совместимость с другими модификациями

    О несовместимости данного мода с другими модификациями ничего не известно. Вполне возможно, что он будет конфликтовать с другими погодными модами. Так как данный мод использует собственные ресурсы, то частичная совместимость с другими погодными модами всё же возможна.
    Данный мод совместим с модом "Ночи Мохаве – реплейсер луны и звёзд" (Mojave Nights - a moon and stars replacer), но он (этот мод - Реалистичное освещение на Пустоши) должен быть установлен после мода Ночи Мохаве.
    Поставьте этот мод в порядке загрузки как можно ниже, можно даже в самый конец. Если вы этого не сделаете, то велика вероятность того, что проблем совместимости избежать не удастся.
    Авторы рекомендуют использовать данный мод с такими модификациями:
    Interior Lighting Overhaul;
    The IMAGINATOR - Visual Control Device;
    Onix ENB;
    E ENB NV;
    NMCs Texture Pack For New Vegas. По мнению автора данного мода, он является лучшим ретекстуром для New Vegas;
    Ретекстур камней от EWI, который будет отлично работать в связке с NMCs Texture Pack For New Vegas;
    Sunglasses and Cateye Goggles или Working Sunglasses.

    201 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  9. Текстуры с тематикой из мульта My Little Pony: Friendship is Magic

    Спустя 200 лет после Великой войны на пустоши всё ещё царит разруха, голод, жестокость и человечество похоже не спешит выбираться из той задницы, в которой оно оказалось. Я верю, что немного дружбы, розовых пони и лулзов смогут поправить положение.
    Данный мод меняет некоторые уныленькие текстурки в игре на более позитивные с тематикой мульта My Little Pony: Friendship is Magic.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    9 раз скачали

    35 комментариев

    Отправлено

  10. Песчаная пустошь Мохаве

    Данный мод заменяет текстуры потрескавшейся, высохшей земли, которой покрыта большая часть поверхности внешнего игрового мира, на приятный жёлтый песочек, как в настоящей пустыне. Выглядит довольно эффектно.
    Автор рекомендует использовать данный мод совместно с модами Ретекстур камней от EWI и Wasteland Flora Overhaul - Fertile Edition.
    Мод так же заменяет такстуры LOD-ов, которые полностью совместимы с модом Improved LOD Noise Texture, который автор так же рекомендует к использованию.


    https://www.youtube.com/watch?v=QILCcA8JIXA

    Требования: Fallout: New Vegas

    172 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  11. Переиздание периодики – ретекстур обложек журналов

    Текстуры высокого разрешения для журналов в игре. В архиве есть две версии: с разрешением 1024 и 2048 пикселей.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    99 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  12. Исправленные текстуры существ

    Мод заменяет текстуры некоторых существ в игре. Обратите внимание, это не текстуры с высоким разрешением, этот мод основан на стандартных игровых текстурах, просто они были перерисованы таким образом, чтобы они выглядели менее мультяшно; более реалистично.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    202 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  13. Ретекстур камней от EWI

    Этот мод заменяет некоторые текстуры камней (валунов, скал и т.п.) на более качественные.

    Требования: Fallout: New Vegas Ultimate Edition или Fallout: New Vegas с установленными официальными дополнениями LonesomeRoad, HonestHearts и OldWorldBlues.

    180 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  14. Ретекстур пылевой бури

    Мод заменяет текстуры песчаной бури на более качественные.


    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно)

    86 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  15. Качественный ретекстур денег

    Данный мод заменяет модели и текстуры денежных средств на пустоши на более качественные. Мод затрагивает:
    доллары НКР номиналом 5, 20 и 100;
    бутылочные крышки от Сансет Сарсапарилла и Ядер-Коллы;
    монеты Легиона Цезаря (динарии и ауреи).
    Требования: Fallout: New Vegas

    89 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  16. Реплейсер перекати-поле

    Данный мод заменяет стандартные игровые модели и текстуры перекати-поле на значительно более качественные.

    Требования: Fallout: New Vegas

    82 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  17. Bullseye - The Crosshair Replacement Pack

    Данный мод представляет собой пак новых разнообразных иконок для прицельных сеток в игре, которыми можно заменить стандартную. Вы можете выбрать для себя одну из них.
    Посмотрите на картинку ниже, определитесь с желаемой иконкой прицела, запомнимте букву колонки, в котором располагается понравившаяся вам иконка, затем скачайте архив с соответствующей буквой в конце имени файла.


    Например, если вы выбрали иконку из колонки А, то вам нужно скачать файл bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-a.7z, если из колонки B, то - bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-b.7z
    Следующая картинка относится только к архиву bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-qr.7z, вы можете выбрать иконку из колонок Q и R.


    В скачанном архиве в папке Data\textures\interface вы найдёте несколько файлов, в конце имени которых в скобках буквы и цифры указывают на положение иконки на соответствующей сетке выше. Первая часть указывает на иконку прицела в её обычном состоянии, вторая – когда прицел наведён на какой-то предмет, с которым можно взаимодействовать.
    Например, если вы скачали архив bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-a.7z, то в папке Data в нём вы можете обнаружить файл interfaceshared0(a1,c1).dds. Если вы установите его, то иконка прицела в обычном состоянии будет выглядеть как , а при наведении на активатор - .
    Для установки понравившейся вам пары иконок следует скопировать соответствующий ей файл из архива в папку Data\textures\interface с установленной игрой и переименовать его в interfaceshared0.dds.

    Для тех, кто пишет комментарии до того, как качает: в отличии от версии с Нексуса, здесь есть установщик с графическим интерфейсом. Чтобы воспользоваться им, вам нужен будет FOMM или NMM.



    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно).

    67 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  18. Иконки инвентаря для предметов из раздела "Разное"

    Это небольшой мод, который добавляет предметам из раздела «Разное» уникальные, соответствующие им иконки, что поленились сделать разработчики игры.

    Бензобак от мотоцикла
    Запальник
    Ручной торомоз от мотоцикла
    Пылесос
    Листодув
    Насадка пожарного шланга
    Проводник
    Жестяная банка
    Скипидар
    Чистящее средство "Абраксо"
    Ланчбокс
    Cherry Bomb
    Сенсорный модуль
    Чудоклей
    Кожаный ремень
    Медицинская шина
    Пульверизатор
    Игрушечная машинка
    Медицинский жгут
    Манометр
    Скороварка
    Хирургическая пила
    Ножницы
    Скальпель
    Пинцет
    Зажим
    Медицинские записи
    Финансовые расчёты
    Бухгалтерская докумментация
    Планшет
    Кастрюля
    Жестяная тарелка
    Кофейник
    Лезвие газонокосилки
    Игрушечная машинка
    Бейсбольный мяч
    Баскетбольный мяч
    Бейсбольная рукавица
    Шар #2
    Шар #5
    Шар #8
    Шар #10
    Шар #13
    Бильярдный шар
    Треугольник
    Ядерная батарея
    Пепельница
    Камера
    Довоенные деньги
    Блок сигарет
    Пачка сигарет
    Кружка
    Разделочная доска
    Стиральный порошок
    Вилка
    Утюг
    Металлическая кастрюля
    Глиняная тарелка
    Вантуз
    Металлическая кастрюля
    Грабли
    Стопка
    Металлическая ложка
    Мука
    Плитка
    Шарик для пинг-понга
    Плюшевый мишка
    Тостер
    Тостер
    Шахматная доска
    Медицинская шина
    Отходы электроники
    Изолента
    Таймер
    Костыль
    Сигарета
    Большая тарелка
    Стеклянный стакан
    Молоток
    Губная гармошка
    Столовый нож
    Столовый нож
    Молочная бутылка
    Карандаш
    Белая тарелка
    Красная тарелка
    Зелёная тарелка
    Большая ложка
    Десертная вилка
    Мятая жестяная банка
    Точильный камень
    Гаечный ключ
    Офтальмоскоп
    Плюшевый мишка

    Требования: Fallout: New Vegas

    228 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  19. Реплейсер пожарного топора

    Реплейсер пожарного топора и его уникальной версии «Тук-тук».

    Требования: Fallout: New Vegas

    46 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. No auto leveling

    Простейший по сути своей плагин, который нейтрализует уровневую систему Skyrim.

    В чём суть

    В Skyrim предусмотрен механизм, который подстраивает игровое окружение согласно текущему уровню игрока, например: на ранних уровнях прокачки вы практически не сможете встретить сильного противника (с высоким уровнем навыков, имеющим в своём арсенале оружие и заклинания с высокими показателями убойности или какими-то другими качественными характеристиками), в сундуках и на телах убитых врагов вы вряд ли найдёте действительно заслуживающий внимания лут (броня с низким показателям защиты, оружие с низким показателем урона и так далее). То же, но с точностью до наоборот, происходит, когда вы достигаете некоторых высоких показателей уровня: противники становятся сильнее, носят хорошую броню, оружие с высокими показателями урона, у торговцев появляются более качественные, дорогостоящие товары. В общем, уровень NPC, предметов и некоторых других составляющих игрового мира всегда растёт вместе с уровнем персонажа игрока таким образом, что сложность игры практически всегда держится на одном уровне.
    Поэтому и получается, что бандиты-оборванцы, которые на первом уровне были вооружены длинным луком и железными стрелами, к примеру, к 30 уровню перевооружаются двемерскими луками и стеклянными стрелами, причём поголовно, сразу во всём Скайриме, а встретить более слабого противника становится практически невозможно.
    Данная модификация разрывает этот замкнутый круг. Теперь характеристики NPC и предметов в мире, генерируемых уровневыми списками, не будут привязаны к вашему уровню, то есть на любом уровне вы сможете встретить как сильного, так и слабого противника, найти как дешёвые, так и дорогие, качественные предметы в сундуках и на телах павших противников.
    Модификация не содержит скриптов, состоит из одного файла, не требует установки других модов и программ для работы. По сравнению с другими модами, в которых так же переработана уровневая система (Requiem, Skyrim Static, Skyrim Unleashed, Skyrim Scaling Stopper), не вносит никаких других изменений, затрагивает только уровневые списки, понижая минимальный требуемый уровень для генерации любого элемента до 1.

    Требования: The Elder Scrolls V: Skyrim версии 1.9.32.0.8 с установленными официальными дополнениями Dawnguard, Dragonborn и Hearthfire.

    Установка: распакуйте содержимое папки Data из архива в папку Data с установленной игрой, подключите плагин в лаунчере игры, поставьте его в списке загрузки сразу же после всех мастер-файлов.

    Возможные конфликты: данный плагин будет конфликтовать со всеми прочими плагинами, которые вносят изменения в уровневые списки Skyrim, Dawnguard, Dragonborn и Hearthfire. Если вы используете такие модификации, то ставьте их в порядке загрузки после этого плагина (No auto leveling.esp).

    1 590 раз скачали

    80 комментариев

    Отправлено

  21. Снайперская винтовка StG 45 "Соколиный глаз"

    Добавляет в игру неплохую снайперскую винтовку StG 45 «Соколиный глаз», найти которую вы можете в лагере племени, по левую сторону от дороги, что ведёт из Гудспрингс в каньон Ред-Рок, или добавить консольной командой:
    player.additem XX000ADE 1В версии 1.1 для винтовки появился глушитель, который так же находится в ящике с винтовкой. Добавить его можно консольной командой:
    player.additem XX001C15 1где XX – порядок загрузки плагина (можно посмотреть в FOMM).

    74 раза скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  22. Colt M4A1

    Добавляет в игру американский автомат M4A1. Найти его, коллиматорный прицел и глушитель для него вы можете в доме дока Митчела в Гудспрингсе или купить у торговцев оружием на пустоши. Автомат так же добавлен в некоторые уровневые списки, так что не удивляйтесь, если вы обнаружите его на трупах павших противников.



    Требования: Fallout: New Vegas

    195 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  23. Помповое ружьё Mossberg 500

    Добавляет в игру два помповых ружья Mossberg 500: с длинным и укороченным стволом, а также две модификации к ним: удлинитель магазина и комплект частей из синтетического материала. Найти всё это вы можете на операционном столе в доме дока Митчела в Гудспрингсе.

    Требования: Fallout: New Vegas

    84 раза скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  24. СКС - Самозарядный карабин Симонова

    Этот мод добавляет в игру Самозарядный карабин Симонова. Найти его вы можете в уборной дома дока Митчела в Гудспрингсе.
    Также автор добавил в мод этот карабин в качестве холодного оружия: оружие берется за цевьё, удары наносятся прикладом с размаху. Найти его можно под кроватью, в спальной дома дока Митчела.
    Добавить карабин можно консольной командой: player.additem XX000ADF 1
    где XX – порядок загрузки плагина (можно посмотреть в FOMM).

    Требования: Fallout: New Vegas

    42 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  25. HK G3SG1

    Добавляет в игру немецкую автоматическую винтовку HK G3SG1, которую вы сможете найти на каталке в операционной дома дока Митчела в Гудспрингсе. Там же лежит комплект деталей из синтетических материалов, оптический прицел и глушитель для неё.



    Требования: Fallout New Vegas

    188 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

×
×
  • Создать...