Перейти к содержанию

Dart_Rovan

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dart_Rovan

  1. Алхимия. Из чего мы создаем зелья? Травы, органы животных и др. Смешиваем два СУХИХ ингредиента и получаем зелье. Нелогично, не так ли? Отсюда вопрос: нельзя ли изменить меню алхимии так, чтобы для создания зелья нужна была основа в виде крепкого алкогольного напитка? Отдельное предложение в меню алхимического котла добавить создание спирта из сахара воды и любых ягод(вместо дрожжей, чтобы забродило) или перегоном любых алкогольных напитков. Спасибо за внимание. 
  2. Я извиняюся, что за UOP? И можно еще вопрос?
  3. Тогда и с точильным камнем надо разобраться, а то когда активируешь режим заточки их становится два на одном месте и фиг попадешь в нормальный режим, когда надо. Может стоит растащить их по разным углам? в смысле как с точильным камнем ювелира. Обозвать его каким нибудь заточным станком пустить в продажу? Или напильник сделать, чтобы в кармане таскать.
  4. Заметил небольшую нестыковку с модом RND а именно с добавлением пустых бутылок. Оба мода добавляют пустую бутылку в инвентарь, причем кузнечное дело добавляет ее в раздел прочее, а RND переносит ее в раздел еда. Когда бутылка называется "пустая бутылка" все нормально, но если мы выпиваем вино, то RND создает пустую бутылку в разделе еда, а кузнечное дело создает в разделе прочее "пустая бутылка из под вина" а RND преобразует ее в "пустая бутылка" и перемещает в раздел еда. В итоге выпивая одну бутылку вина мы получаем две пустых бутылки. Проблема не фатальна, но хотелось бы получить ее решение. 
×
×
  • Создать...