-
Постов
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Adfardo
- День рождения 20 апреля
Информация
-
Имя
Эдуард
-
Пол
Мужчина
-
Раса
Европеоидная
-
Откуда
Морровинд
-
Интересы
Книголюб
Дополнительно
-
Конфигурация компьютера
Мы с ним давно дружим
Посетители профиля
393 просмотра профиля
Достижения Adfardo
38
Репутация
-
Сборка чистая Skyrim SLMP GR FE2018. работает как часы!
-
Спасибо за замечательный мод! Идея с органом это нечто! Я нашёл свой идеал))
-
И так, сразу к итогам: Единственный текст во всём Скайриме в котором есть "ё". Радует глаз. Заявляю, это лучший квестовый мод для Skyrim (на второе место могу поставить "Клык Вирма" Музыка порой лучше оригинальной, но увы забагованна (см. ниже). Интересная механика и задумка. Первый раз за всю игру нам предоставляется возможность подумать. Продуманные детали личностей и местности. Разветвлённые диалоги, с индивидуальным подходом к типу игрока и его истории на поверхности. Несколько концовок (говорят есть 6, но я нашёл только пять...). Все эти разнообразные мелочи... вау...вызывают приступ восторга. По атмосфере ни на что не похоже. Строго рекомендую к установке! А теперь о способах устранения самых распространённых багов: [spoiler='ТЫЦ'] - Если у вас сапоги и рукавицы (ну или что то одно) покрыты визуальными аномалиями (разноцветные пиксели или полосочки), то повысьте разрешение текстур до "высокие". Или установите эти текстуры (повышают качество и одновременно исправляют сие неприятный баг): https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77813/ - Если у вас новая музыка играет в унисон с оригинальной, то вот решение: [spoiler='Объяснение от автора'] Q: Музыка этого мода продолжает играть после того, как я выбрался из города в Скайрим. A: Прохождение через входную прихожую (вход или выход) должно остановить всю музыку Forgotten City от игры. Если это не сработает, используйте эти консольные команды до тех пор, пока музыка не прекратится: removemusic 000FCMUSDread removemusic 000FCMUSExplore removemusic 000FCMUSDiscovery removemusic 000FCMUSCombat removemusic 000FCMUSArbiterMotif removemusic 000FCMUSArbiter removemusic 000FCMUSJudgment removemusic 000FCThrivingCity removemusic 000FCMUSDreadHighPriority Просто введите каждую из этих команд, пока музыка не остановится. Если в вашей игре есть несколько экземпляров музыки, вам может понадобиться ввести их несколько раз. P.S. Однако у меня она всё равно проигрывалась после всех этих манипуляций. Так что я распаковал bsa архив мода и варварски удалил папку music. Теперь в "Забытом городе" шум ветра на фоне XD (иногда что то играет тихонько, но это редко и музыкой не является, так, необычная фоновуха). Жаль, хорошая оркестровая музыка была. [/spoiler] [/spoiler] Ну или вот, уже многое пофикшено и готово к простому закидыванию в папку с игрой. Однако музыки во многих локациях мода не будет (мне так даже больше нравится, но дело вкуса), я предупредил: https://yadi.sk/d/XCJEdLJ43YYWLB обязательно удалите обычную версию мода (если вы ничего не распаковывали то: ForgottenCity.bsa - удалить). Интересной всем игры! P.S. Эффект у "Шлема Вершителя" удивителен! И ещё огромная благодарность переводчику!
-
-
-
Наконец то из кучи откровенно гавнеца арен для Скайрима отсеял алмаз! В этом моде нет никаких багов! Стоит упомянуть шикарную озвучку (англ) ! Могу посоветовать ещё solitude arena at skyrim ( на нексусе есть русский перевод) этот мод и Солитьюдская арена прекрасно дружат! Но в solitude arena at skyrim имеются минусы : 1 ужасная озвучка ( вы поймёте о чём я )уж поверьте лучше вообще удалить папку voices, что я и сделал ( частично. Ибо из Обливиона звуки арены встроил в мод ) 2: Этот минус для кого как. В порт Солитьюда добавляется небольшой корабль ( на нём будете путешествовать по аренам Тамриэля ), в нём то вся и проблема. Ибо преграждает он путь большому кораблю Солитьюдскому, ибо причал удлиняет. По этой же причине удалил мод Convenient Bridges ALPHA. Поэтому если вас не смущает заблокированный в порту корабль, то смело ставьтеsolitude arena at skyrim ( в таком случае так же рекомендую и мосты )
-
- 232 комментария
-
- 1
-
-
- зачарования
- артефакты
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хм... Странно как я этот шедевр не находил раньше... Всё работает! Багов кроме одного который я опишу ниже, нет! ( вылетов то же нету. По вылетам ищите проблемы в совместимости) И так, баг : А баг заключается в том, что при отключении усталости рук, запас сил перестаёт восстанавливаться. Хотя не вижу смысла эту функцию отключать. Реализм как никак) В общем ставить всем! Пессимистам, оптимистам, реалистам, все всем всем! Я серьёзно) Только попробуй не поставить ха ха ха
-
[quote name="Aly Skinner" timestamp="1464600786"]А на Бабетту этот мод тоже распространяется?[/quote] Да! И на Авентуса Аретино! Только кому оно надо то? мне лично хотелось убить только Бабетту т.к. она вампир. А так то Гринпис и всё такое XD К примеру в дарк соулс можно было всех убивать ( ой как тебя ата та за это. ) Но в скайриме это лишнее как по мне. И так хомосапиенс мало.
-
- 42 комментария
-
- локации
- новые земли
- (и ещё 5 )
-
- 232 комментария
-
- 1
-
-
- зачарования
- артефакты
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
[quote name="alexbash32rus" timestamp="1458155447"]Проявился глюк с благословением камня Любовника - во время боя у противника высасывается стамина - теперь невозможно выполнить квест на драку - противник тупо достаёт оружие. Это, конечно, не совсем глюк, но всё же...[/quote] Тебеж говорят по честному без магии! А ты!... Поражаюсь глупости проблемы.
-
Был выходной, делать было относительно не чего. Так что как только установил сие творение тут же исследовал, скорее всего все канализации ( не уверен их огромное разнообразие ) Уж не знаю везучий я или нет. Но словил баг! В ESM версии в подвале Виндхельма ( при выходе из канализации ) выхожу из двери, а обратно никак. Ибо моделька стены осталась! Благо я предусмотрительный, и до установки сделал бекап Сохранок :D В ESP багов замечено не было! Лазая по этим вонючим и тёмным лабиринтам, постоянно в недопонимании, от чего Bethesda не сделала канализационную систему ( да и арену !) И да, этот мод достоит топа! Во всех версиях есть один единственный но не переносимый факт)) Игра вылетает! С чем конфликт не удалось установить через Tes5edit да и на чистом вылетает( А ведь такая задумка... буду успокаивать себя тем что там порой абсурд был. ну кто капает под городом шахты ? XD А драконий жрец ? Он типа не известный ? А маска с него ?