Перейти к содержанию

Grymza

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Grymza

7

Репутация

  1. Похоже есть баг с расширением для Ординатора. Если у персонажа есть усиленная алхимическая лаборатория, он почему-то не может использовать все остальные. Просто стоит перед ними пару секунд и сбрасывает. И есть идея, как можно дать личу лорную возможность использовать зелья. По квесту Вермины мы перемещаемся через мир снов, и там есть единственное зелье, которое действует на лича. Так вот, после постройки усыпальницы если у персонажа будет в инвентаре Череп Порчи, он сможет "понять" как улучшить усыпальницу, и сможет выбрать или просто вздремнуть, чтобы восстановить спирит, либо потратить имеющийся спирит для временной связи с царством Вермины. И за счёт этой связи он может наполнить зелья своей энергией, чтобы они на него действовали. А по факту, в течении игровых суток лич сможет использовать любые зелья. Конечно, не очень продумано, но мне кажется вполне вписывается в игровой мир. И потом, для создания мощной нежити как раз нужна алхимия, а став личом просто теряешь все её преимущества, ограничиваясь только ядами и бальзамами.
  2. СвятойНеревар, это стандартное действие напарника - когда он свободен переодевается в изначальную одежду. Маска праха в крайней левой ветке перков лича.
  3. NikitaMal, Звучит круто, но при таком размахе автору придется делать диалоги и, обязательно, с озвучкой, иначе будет хреновый результат. Отдельно дело создание Маннимарко, ведь он сильнейший из некромантов. Для такой работы нужна целая команда умельцев.
  4. DanielBlow, полагаю из-за того, что усиление заклинаний есть только в эффектах зелий. И если таковой имеется в предмете - у меня тоже есть свой мод - воспринимается как зелье и обнуляется всё зачарование. У меня, по крайней мере, в форме призрака. Если вселится в скелет или тело, зачарование снова работает.
  5. Максимиллиан, всё пройдено, разные игры и расы. Именно у хвостатых нет.
  6. Anonim1236, ещё баг при игре за зверорасу. В оснащении башни не появляется кузня атронахов и генератор пауков. И, кажется, есть баг связанный с патчем ординатора. Высший перк лича, который должен автоматически подчинять поднятых не работает, пока не взят перк колдовства Связанные кровью.
  7. Хоть я не поклонник зомби, но ходить с парочкой раздутых адских качков очень весело. Они реально делают за тебя всю работу и даже больше.
  8. Photon2, С Потемой писали так: сначала забрать её череп и квест логично продолжиться, потом порабощать дух.
  9. Новая версия щикарна. Зверо-лич с плащом, Маска праха не даёт ненужных допэффектов. Порталы просто конфетка. Хотя библиотека, на мой вкус, узковата. Жду завершённую башню.
  10. Anonim1236, Плащи из Cloacks of Skyrim и аналогичных модов. Доп перки это расширение для Ordinator 50\75\100 - скачано прямо здесь - поставляется с ним в архиве. Кстати в прежней версии мода этих проблем не было.
  11. Anonim1236, хотелось бы узнать мнение о некоторых неприятностях, которые возникли в моей игре: 1 - после трансформации при игре за кота\ящера при попытке надеть плащ, он автоматически снимается. За человека, проверено, не снимается. 2 - при использовании Маски праха у кота\ящера пропадает хвост. 3 - при использовании Некроморфа происходит "перепрокачка" навыков до их нынешнего уровня. Во первых приходится ждать пока "пройдут" все навыки, во вторых, у меня мод на доп очки перков при определенном уровне навыков и они добавляются, хотя не нужны, плюс мод выдает сообщения которые приходится пролистывать. 4 - нельзя ли убрать настройку внешности из Маски праха или хотя бы добавить возможность пропустить неё, поскольку возникает 3 пункт. И ещё моё личное мнение - не стоит ли поменять местами Маску праха и Некроморфа? Вроде логичнее, что сначала лич вернёт свою прижизненную внешность, а потом, "когда начнёт её забывать " будет менять.
  12. mishamedved888, Проседает , но по первой версии мода знаю, что автор любит такие вещи. В огромных текстах прятать ключевую информацию, которую нигде больше не найти. Или вообще не найти - приходится играть, чтобы разобраться.
  13. mishamedved888, Верно, истощается. В Томе это упоминается. Кстати лучше поедать заполненные черные камни душ с помощью полученного заклинания.
×
×
  • Создать...