Перейти к содержанию

WRD

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • ВКонтакте
    https://vk.com/fuhrercustom

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

346 просмотров профиля

Достижения WRD

2

Репутация

  1.  легче, а еще легче играть без модов, а вообще не играть еще легче.   во первых чтобы играть на компе нужен этот самый комп) а покупать игровой комп имея приставку по меньшей мере глупо.   теперь по делу, наконец удалось упаковать моды в DLC))) теперь они отображаются в списке дополнений игры)) осталось разобраться с совместимостью и моделями)
  2. спасибо за ресурсы, прочту на досуге. о английским у меня пока туговато но думаю осилю.   пока методом тыка выяснил следующее: новые текстуры ни как не глючат, могут быть хоть 8к но они должны быть привязаны к соответствующим моделям. но использовать большие текстуры - зло, тк как я уже говорил у приставки всего 512мб оперативы в общем и на видео и на систему + 10 мб сверхбыстрой памяти, в результате с большими текстурами очень резко падают FPS в плоть до слайдшоу.   различие расширений текстур dds и ddx судя по всему только в имени файла тк игра нормально кушает dds файлы как родные реплейсеры без esp файлов тоже прекрасно ставятся если модель не глючит, заменить текстуры не меняя модели не возможно тк пути к текстурам прописаны в моделях, а в ящиковских моделях прописаны пути к файлам с расширением ddx а не dds. скрипты, анимации и прочее прекрасно работает, разницы с пк версией ни какой.   по сути нужно разобраться почему глючат НЕКОТОРЫЕ модели, прекрасно работающие на компе. и как подключить более 10 файлов (esp, esm) модов тк это досаждает, оссобенно если учесть skyrim.esm и файлы DLC тоже входят в список 10 модов.
  3. при чем тут папка meshes? проблема то не в отсутствии моделей
  4. да действительно, распаковал оригинальный bsa там файлы ddx. но судя по всему разницы с dds никакой. я думаю это связано с тем что текстуры привязаны к моделям а модели те же самые nif. но сделать ретекстур простой заменой файлов уже не выйдет, придется менять всем расширение.   сегодня протестировал след моды: отлично работают реплейсер охладителя реплейсер сияния рассвета Elemental Destruction Magic SkyPerk The Paarthurnax Dilemma спасайся кто может когда вампиры нападают Морровиндская система лута 4 Эры   не работает Вызов темной тени - книга не появилась у мага в вайтране замена анимации прыжка - игра вылетает 
  5. идея появилась тк структура одинаковая, вот и попробовал, а тк моды заработали (хоть и не на 100%) появилась идея все же разузнать, может не только я это пробовал и кто-то продвинулся дальше меня.   ну я не про все моды вобще))) а про те которые хотя бы известны большинству)   да про bsa я в курсе, особой разницы вообще нет в архиве текстуры или так. для начала хочу разобраться что глючит, меши или все же текстуры, если текстуры то это очень легко поправимое дело, а вот с мешами я не работал( можно ли в модах модельки заменять на оригинальные из игры не залазия в констракшн сет? например пауков из мода на морозных и тд
  6. WRD

    Моды Skyrim на Xbox 360

    Всем привет. я являюсь консольным игроком (дада люблю играть развалившись на диване со всеми удобствами, прошу по этому поводу на меня не кидаться). и вот мне надоело играть в стоковый скайрим, а тк мой Хящик зафрибучен решил попробовать установить моды.   сразу оговорюсь, это не призыв к пиратству! от того что консоль взломана я получаю возможность играть не только с дисков, получаю возможность поставить хард на 3 тб а также попробовать игру прежде чем ее покупать. и не смотря на то что я лишаюсь доступа к Live и гарантии у меня наконец есть возможность устанавливать моды!!!   вот что у меня получилось:   моды вполне нормально скидываются в папку с игрой, иерархия папок идентичная комповской версии. esm, esp и bsa файлы вполне нормально вписываются в ini файл игры и моды начинают работать)   Все квесты и предметы присутствуют, я могу спокойно проходить квесты из модов, разговаривать с персонажами и так далее, но нашлась своя капля дегтя. каплей дегтя оказались искореженные модели и текстуры. первым для проверки я поставил мод меняющий статуи Талоса на Ленина, у Ленина модель нормальная а текстуры непонятным образом отображаются, сохранившись в Вайтране возле статуи Талоса и загрузив это сохранение я вижу нормального каменного ленина но стоит сделать путешествие в маркарт там в святилище он с черными и розовыми кусками, возвращаюсь в вайтран и там он уже тоже покорежен.   вторым я поставил "Лунную тропу в Эльсвейр", у меня сразу появился квест, прийдя в Данстар я обнаружил в таверне двух каджитов говорящих по английски)) правда у обоих рожи были скукожены, поболтав с ними я пошел в комнату где стояла повозка и отправился в путь по моду, в первой же локации (где надо убить бандитов) все было нормально, песок как положено желтый, бандиты на месте хоть и тупые очень, гиены вполне себе нормальные. а вот лошадь (или кто это) оказался кучкой полигонов непонятного цвета, реально комок полигонов! в следующей локации (где нужно найти брод) кучек полигонов было уже больше, помимо лошади я нашел несколько враждебных кучек в воде, убил их и снял с них клыки. а также нашел пауков которые не смотря на то что тоже были враждебные и играбельные выглядели такими же комками полигонов. дальше в этот мод я не играл   установив мод превращающий скайрим в джунгли я прифигел, что-то нормальное а что-то непонятное, и у меня экран показывал только половину, но это я думаю потому что у ящика только 512 мб оперативы а тут очень большое количество текстур большего разрешения чем оригинальные.   и так у меня возникло несколько вопросов: 1 - кто нибудь кроме меня пробовал ставить моды на консольные версии игры? 2 - есть ли список модов не использующих новые модели а только ресурсы самой игры? 3 - у кого есть идеи как допилить моды чтобы они нормально работали на консолях?   вот родной консольный ini - Skyrim.zip
×
×
  • Создать...