Перейти к содержанию

Thinvesil

Наши игры
  • Постов

    8 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Thinvesil

  1. Шен, а точно с того квеста итог? Вроде там захватывать не надо было?
  2. Окей. Шен, пофикси, пожалуйста, ссылку на свой чарлист в шапке, кстати.
  3. Ага. Я пока на работе, правда. Но к вечеру буду дома. Пойдем на котобль за бухлом. =D
  4. Всех свистнем, но сначала надо определиться с планами. Вдруг у Шен уже что-то задумано. Надо согласовать. 
  5. У тебя странное понятие о милосердии. Было ли милосерднее со стороны Авелин не убивать мужа, когда он попросил, а оставить его обращаться дальше в вурдалака, м? Убийство жи!   Оки, значит, за Корчагой. Ждем Шен тогда, узнаем, чо как.
  6. Дело не в оправданиях, а в том, что у тебя на сердце. Ты можешь чем угодно оправдываться, но если у тебя душа не лежит к стремлению конкретного духа, ты его не привлечешь. Духи видят то, что истинно, а не слушают слова или пропаганду предвзятых людей.
  7. Ну так он и не пойдет. Он пойдет с милосердным магом, даже если тот режет себе вены, чтобы защитить себя от нападающих, например. Главное - милосердие, в этом как раз вся соль.      Ну вот Солас сам говорил, что магия крови - это такая же магия, как и другие, только использует кровь. Ни словечка осуждения или обвинения в том, что она какая-то темная, плохая и ты ды. Наоборот, он говорит, что это предубеждение к ней. Если уж на то пошло, то они были такими же как эванурисы и были изгнаны за то, что не заботились о Народе. Демонами их стали называть уже позже, и это очень спорная позиция.    Драж, сворачивай флейм. К обсуждению игры это никак не относится.
  8. Справедливость - как раз тот случай, когда благими намерениями выстлана дорога в ад. Нескоррапченный, ага. Нет разделения на благих и не благих духов - его придумали люди, чтобы было удобнее развешивать ярлыки.  Ну в общем обоснуй такой, что ты сейчас поюзал кровь, а мана остается нетронутой и восстанавливается быстрее -> быстрее можешь использовать магию снова.   Сова на глобусе, конечно, но хоть как-то. В ДАО оно действовало немного иначе, и активная МК наоборот очень сильно урезала силу исцеления. Но у нас не ДАО, так что придумывай, как извернуться. =) 
  9. По РП можно опустить тот факт, что они используются одновременно и допустить, что ты просто использовал кровь вместо маны, мана быстрее восстанавливалась, пока ты ее не использовал, и поэтому чаще мог снова использовать заклинание, перейдя с крови обратно на ману. Как-то так.
  10. Ок.      У тебя все намешано в кучу: церковная чушь и прописные банальные истины, с которыми никто не спорит.  Если ты не понимаешь разницу между духом, который суть есть воплощенная идея, стремление, и церковными магами с промытыми мозгами, то не вижу смысла продолжать дискуссию. Духу нет дела до святош и темных магий, духи мыслят и воспринимают другими категориями - насколько близок по духу маг к его стремлению. Все. Такова их природа, это не люди с предубеждениями.
  11. Эри, если ты про механ в текущей игре, то так и скажи. Тут все просто: нельзя брать несколько специализаций, МК можно юзать с исцелением, но очень и очень ограниченно. И нечего тогда обсуждать, как у Био. 
  12. Эри, ты сама не читаешь то, что цитируешь. Мана - это Теневая энергия, скажем так. Кровь - это жизненная сила. Ты используешь ЛИБО одно, ЛИБО другое. Ты можешь использовать силу крови для заклинаний, не связанных с Тенью и духами. Но не для того, чтобы использовать исцеление духов.      Ну как Амата, да. Фоллстик, значит, знал заклинания, которые лечат без духов, но созидание у нас идет от духовной магии. Загрузи ДАО, вруби МК и попробуй использовать лечащий скилл, ну. Какую-нибудь царапину залечишь еще, насколько хватит своих собственных ресурсов, но поскольку активная магия крови отрезает мага от Тени, то на помощь духов и черпание маны из Тени можешь не рассчитывать. Только собственные остатки сил, без доступа к источнику. 
  13. Дык маны, а не крови. О том и речь. То есть, приходится обращаться к другому источнику. Кровь не перегоняется в ману, если что. 
  14. У тебя загруз там на выходных? Или мега планы на РП?  Нет, исцелить ты МК никого не можешь. Нету лириума и истощились силы - сиди отдыхай. Максимум, себе отвампириться. А вот подчинить МК разум человека, а потом снять контроль и уже без МК, духовной магией его подлечить - это можно. 
  15. По расписанию поздний вечер (суббота) и утро (воскресенье). 
  16. Драж, из приведенного тобой текста никак не следует это. Чисто вот по логике.   Духи опасаются, что их могут привязать магией крови и заставить делать то, что противоречит их природе (по сути, это рабство для них, с печальным концом), сама по себе магия крови им просто другая, чужая, это магия материального мира - убогий костыль для смертных, позволяющий им делать некоторые вещи из того, что заложено в природе созданий тени (влияние на разум, управление материальной формой и т д). Но такого, чтобы "вот этот маг вчера использовал магию крови, к нему больше ни ногой" - нет. Более того, если бы ты внимательно прочитал отрывок, то привязанность и расположенность духа к магу проистекает совсем из других вещей, а не того, какой магией он пользуется. Магией крови нельзя призвать духа, чтобы помогал (потому что боится, да, отсюда невозможность лечения при активном МК), но никаких табу в отношении мага не накладывается. Если его дух выбрал за сострадание и желание помогать другим, и маг как был таким, так и остался - просто в природе духа оставаться с ним и помогать дальше. МК - это просто один из видов магии, а не какое-то пожизненное клеймо.   Не говоря уже о том, что с точки зрения духов, разница между демонами и не демонами только в том, какие цели он преследует. Демоны хотят насыщаться, они думают о себе, а смертных пытаются использовать, чтобы получить профит. Духи - они хотят следовать своему предназначению и ничего не требуют для себя. Так что даже те, кого люди называют демонами желания вполне могут быть духами и преследовать только желание помочь смертному. Разделение довольно условное, и сильно искореженное пропагандой Церкви.
  17. Шен, у нас расписание на выходных пока свободное? Или мы не успеем квест доделать еще? Просто если получится, можно было бы пройти кусочек с квеста Лавика.    Торк, кстати, какой вариант ты выбрал, я что-то не поняла: проследить за Корчагой или следить за портовыми складами и заброшенными зданиями?
  18. Можно кого-нибудь отловить по-тихому и допросить МК. Но тут как повезет. Хоть +5 бонус себе нарисуй, на порог сопротивления он не влияет, и если НПЦ пробросит, то все. МК у нас теперь аж целый один (((  Обычные пытки все же не хотелось бы (( 
  19. Да мы тоже уже никакие были. Невыспатость+погода беснуется, магнитные бури. Сегодня как-то получше уже. =)
  20.   Эй, морячки! Принесите нам выпить!  :D:
  21. Драж, я поняла твою мысль (кажется). Проблема вот в чем: школа разикаль - это по сути орден потрохов. И абы кому они давать пить кровь дракона не будут. Только своим, только тем, кто проходит ритуал превращения в потроха. Просто так нацедить кровушки они не будут. И силу, которую обещают по договору - это как раз потрошительство и имеют ввиду. Если ты хочешь просто выпить, то надо искать другой источник. Плюс учти, что по ау у нас в прошлой игре все считали кровь дракона ядовитой, если пить ее неподготовленной.
  22. Это пусть Шен скажет, а Тано уже нам, что там и как. В крайнем случае можно через Лавика попробовать разузнать, но в любом случае надо Шен дождаться. 
  23. Ну это было предусмотрено как награда за высокий бросок в квесте на доске. Видимо, в этом квесте никаких наград, кроме повода проникнуть внутрь здания, не предусматривалось.  Если потрохи ревностно берегут силы крови дракона только для своих - это их право, в общем-то. Поединок был для пропуска внутрь, не более того.
  24. Не проще. Ритуал проводит Маг Крови, и ритуал надо знать. Это раз. Выверна не подойдет, нужна кровь высшего дракона. Это два. Тебя никто не заставляет соглашаться - нет так нет, не подходят условия - ну пусть сами как хотят.    Если ты прям так сильно хочешь сменить специализацию и стать потрошителем, лучше обсуди с мастером, как это можно сделать. 
×
×
  • Создать...