-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения nikitaslivkin
5
Репутация
-
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
nikitaslivkin прокомментировал LinKortes файл в Геймплей и изменения
Вилья (спутник из мода с аналогичным названием) завис в форме оборотня..... то бишь совсем. Играть с такой Вильей не возможно, а без неё не интересно. Кто-нибудь знает , как её вылечить или отлагать, чтобы она сама вернулась в форму человека? Спасите. ________ Поскольку никто не отвечал, пришлось найти решение самому. Переустановил Вилью, в итоге она полностью сбросилась. Ладно, Вилья, но так мог залагать кто-либо другой, кого уже не перезапустишь. -
Пока выглядит немного сыровато, но SkyMorrowind по началу тоже так выглядел. Как обычно буду следить за проектом, даже на канал для этого подписался. Но есть в трейлере очень интересный момент. Магия. Выглядит неплохо :D
-
Thief: темнота — друг не только молодежи
nikitaslivkin прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ ужасно прошёл уровень с архитектором и понял это когда поворачивать уже было глупо. Я вхожу в локацию , иду влево (не в оранжерею, а напротив) подхожу к самому ближнему стражнику возле двери, где ещё свет очень яркий прямо вокруг двери. И она заперта. Я её быстренько взламываю, меня "видят" на секунду, но я уже открыл дверь и вошёл внутрь... И вот я просто взял и вошёл в первую минуту в его дом, серьёзно охраняемый стражниками со всех сторон. Особенно главный вход. .... ии тут явно не всегда блещет умом и его следует подрегулировать и сделать сложнее и умнее. По началу было скучно, ибо лут был разбросан всюду и сюжет не цеплял, но потом это изменилось и миссии стали всё более интересными, а лут дороже, но меньше. Не приходилось (так часто) собирать 1G с пола. -
-
Играл я как-то в морровинд. От Балморы иди к горе, потом поверни на право, там будет данж вокруг которого три чёрта и куча скальных наездников, но ты уж попробуй повернуть налево, что бы обойти гору, что бы снова идти налево. Что бы прийти к месту действия квеста гильдии. У Нереварина была карта, почему он не сказал "поставь метку на карте" , чем довакин умнее? Меня напрягает эта система, хотя в остальном всё неплохо, но действительно пустынно. Идёшь по пустынному волнообразному ландшафту , на котором спавняться разные страшные тушки (там они действительно пугают и выглядят необычно). Зато алхимия и чары были великолепными, но не такими простыми в понимании. В общем за скайвиндом слежу уже давно и это будет огромный шанс приобщиться к Вандерфелу и исходить его полностью. Очень жду, но боюсь разочароваться. Это вряд ли будет.
-
Я рад, что работа будет возобновлена. Я всё ещё слежу за вами >: D
-
Это же великолепно, можно извлечь все модельки из фейбла и поставить их в скайрим. Это же прямо по канону :DD
-
Может тоже начать тырить новости. Видел уже на stopgame.ru, несколько часов назад. Но слуху конечно же ужасно рад. Не обращайте внимание на сказаное про стопгейм, баяны и копипаста не всегда плохо.
-
leaft4me как сможешь, пожалуйста, кинь нам информации. На твою тему подписаны люди, а отсутствие информации это не совсем хорошо. Хотя приятно среди "прокомментировалли мод " или "обновился" найти появление информации в твоей теме.
-
leaft4me подписался на nikitaslivkin
-
nikitaslivkin подписался на leaft4me
-
Создание/копирование свитков заклинаний
nikitaslivkin прокомментировал 646R файл в Геймплей и изменения
- 31 комментарий
-
Сегодня впервые заметил эту тему, помню как я любил играть в 1 часть фебл, хотя 3 решил удалить......ибо мне было странно что при общении с другими персонажами (особенно по квестам) мой гг, мог их обнимать, целовать и т.п. (или был должен это делать). Это выглядело........ не по дружески.... Я думаю, что с переходом в эту локацию можно сделать так-же как бетхезда делает со всеми протагонистами свитков...... только у нас будет предыстория..... и сюжет похожий на одно из дополнений на 3 фаллаут. В 3 фаллауте у нас был квест, где мы ловим сигнал (как обычно в 3 фолле :/ ) инопланетного корабля..... но чудо когда мы приходим на нужное место нас просто похищают. В скайриме можно так-же сделать локацию, на которую гг допустим попадает случайно (или к нему приходит видение/сон). На той локации мы видим разлом, прыгнув в который мы попадаем в лес... без всех вещей, возможно без памяти, без оружия. (Тут надо неплохо придумать вступительную часть, если фантазия разыграется то можно придумать нашему персонажу довольно интересное прибытие, а не просто к нам проходит мимо проходящий персонаж и говорит "Надо же, вы упали с неба! Такое бывает редко! Знайте, а я знаю, что вам нужно! Вообще вон там поселение, там вы купите себе вещи, вот вам несколько монет. Пока" , а гг с чувством "что сейчас было" пойдёт в поселение). Сейчас я подумал, что в тот разлом нас могло толкнуть какое-либо существо, даже какой-нибудь псих бредящий о возвращении героя или мы понадобились самому джеку или нас в этот разлом втянуло, даже не спрашивая. Думаю неплохо было бы добавить в мод каких-нибудь возможностей, а не просто очередной квест. Хотя бы арену со ставками( и может быть даже, что-нибудь в стиле гильдии героев). Не помешало бы сделать, что бы чемпиона арены все узнавали (продвижение нашего героя в мире) и вообще делая такой глобальный мод, можно склепать очень много. Печально, что у вас нету людей, я бы хотел помочь, но я не мододел/дизайнер.... я просто игрок, а жаль :) Удачи с проектом. Печально, что сроки не оправдались. Если возможно отредактируйте первый пост. А то читаю и думаю, а вдруг правда выйдет в ближайшее время? Хотя это была очень призрачная надежда ибо хоть работа двигалась и быстро, но всё это сделать за какой-то месяц или два, довольно сложно :/