gorez
Пользователь-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения gorez
5
Репутация
-
-
-
-
Да практически все ванильные перки адаптировал, вот как у Фреи (ван - орд): Подгонка по фигуре - Подгонка Лёгкой Брони Двойной вихрь - Уничтожение Критический выстрел - тут особый перк, у которого 3 уровня, состоят из разных перков, разных уровней: 1 уровень - Чистое Убийство 2 уровень - Чистое Убийство, Иголочное Ушко(1) 3 уровень - Чистое Убийство, Иголочное Ушко(2) Боевая стойка - Рачительный Воин Рубака - тоже особый перк, у которого 3 уровня, состоят из разных перков, разных уровней: 1 уровень - Кровоточащая Жертва(1) 2 уровень - Кровоточащая Жертва(2), Кромсающая Рубка(1) 3 уровень - Кровоточащая Жертва(3), Кромсающая Рубка(2), Мощь Хищника Магическая броня - Магическая Броня Сопротивление магии - в перках нету, перенесено в способности постоянного действия Восполнение - также, как и Сопротивление магии Регенерация - Хождение по краю Безжалостный удар - Яростная Мощь. Скачай CK и смотри в Actor(персонажи) и Perk(перки), ну могу тебе сказать, что все многоуровневые ванильные перки, которые есть у нпс, в основном состоят из нескольких перков ординатора (как рубака, или критический выстрел).
- 339 комментариев
-
-
Ну я через скайрим.конфигуратор убрал тени и лучи солнца в открытых зонах, мб из-за этого. Хотя странно, что они появились не сразу, а только через какое-то время. А так устанавливал через МО. Upd. Может быть треугольники появились на местах текстур лучей от солнца? В 19.00 залью скрины, если получится. Upd2. Включил обратно лучи солнца - треугольники исчезли. А так очень красивая (и производительная) картинка в игре получается.
-
-
- 1 192 комментария
-