Перейти к содержанию

maximkud

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные maximkud

  1. Maria Retexture

    Недавно решил перепройти New Vegas и снова обратил внимание на один из самых запоминающихся пистолетов в игре, 9 мм пистолет "Мария". Ретекстур делал для себя, решил выложить, знаю что поздновато взялся, но когда выйдет редактор для Fallout 4 буду пытаться что-то делать там.

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего Fallout NV)

    40 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  2. Крылья королевы летучих мышей

    Да, это порт топора из Морровинда, которого небыло внутри самой игры, лишь в ее ресурсах, и конечно же такой мод от меня уже был, но это полная переработка мода с абсолютно другой моделью и esp (модель и текстура из прошлого мода были полностью сделаны Wolf_Stak'ом, а в этот раз они мои)
    Но так или иначе за превью картинку мода спасибо Wolf_Stak'у. В этот раз я добавил миниквест по получению топора, получить который можно прочитав листовку о розыске в "Гарцующей кобыле", что находится в Вайтране.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    30 раз скачали

    13 комментариев

    Отправлено

  3. Переработка ножа и вилки

    Это не просто замена модели и HD ретекстур вилки и ножа, но это и еще глобальная переработка данных предметов! На самом деле мод добавит возможность крафтить вилку, улучшать вилку и увеличит ее урон (к ножу это тоже относится!). Данный мод даст вам задуматься над миром скайрима и взглянуть на него по новому! Сделайте из своей вилки машину для убийств!

    Требования:
    Skyrim, Dragonborn

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    (На ближайшее время версия 2.3.2 будет последней, потому что я планирую что-то более серьезное (например играть в новый bloodbowl) что поднимет мой уровень модинга выше.)

    10 раз скачали

    88 комментариев

    Обновлено

  4. Драконий Клык

    Мод добавляет новый меч, со своим зачарованием. Не зачарованную версию можно выковать в разделе эбонитовое, и имея соответствующий перк. Зачарованный вариант можно найти на столе в Храме Небесной Гавани, рядом с Бичом Драконов.
    По поводу зачарования, стихийный урон 30. Насчет того как наносится стихийный урон: Огненный если цель имеет сопротивление холоду; Морозный если цель имеет сопротивление к огню; Огненный если цель имеет сопротивление к электричеству; Электрический если цель не имеет сопротивления к этим 3 стихиям.

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима).

    16 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  5. Nightingale Armor Improved

    Небольшой мод, переделывающий части комплекта соловья, который я делал чисто для себя, но решил поделиться, поскольку не нашел в сети подобных модов. Конечно, для меня довольно трудно делать небольшие моды ведь самый глобальный мой мод за всю историю - переработка ножа и вилки (из чего можно понять, что предыдущее выражение было сарказмом), однако я все-таки решился сделать такой мод

    Требования: Skyrim

    Описание esp файлов:
    Gale Mask.esp - Убирает капюшон соловья, оставляя на персонаже лишь маску (не совместим с Gale Cowl.esp; т.е. включаем только 1 из этих esp файлов)
    Gale Cowl.esp - Убирает маску соловья, оставляя на персонаже лишь капюшон (не совместим с Gale Mask.esp; т.е. включаем только 1 из этих esp файлов)
    Gale Cloak.esp - Делает плащ соловья более потрепанным (только мужская версия, совместим с любым из предыдущих esp)

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    83 раза скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  6. Переработка даэдрических артефактов

    Данный небольшой мод от меня меняет зачарования на даэдрических артефактах, не затрагивая характеристик. Зачарования выбирал на свой вкус, но много что позаимствовано из прошлых частей TES. (затронуты не все артефакты а только те, которые, мне не понравились =)

    Подробнее:
    Бритва Мерунеса - как и раньше имеет шанс убить с одного удара + наносит 6 дополнительного урона игнорируя броню
    Волендранг - поглощает 9 единиц здоровья, парализует на 3 сек.
    Разрушитель заклинаний - дает +30% сопротивления магии (пассивно)
    Топор скорби - враги ниже 16 уровня разбегаются в страхе (теперь эдакого топора боятся)
    Шкура спасителя - дает +60% сопротивления магии (пассивно)
    Эбонитовая кольчуга - дает +20% сопротивления магии и +75% сопротивления огню (пассивно)
    Эбонитовый клинок - поглощает 15 единиц здоровья и 25 единиц магии (чем то улучшил, а чем-то и понерфил, ведь теперь клинок не улучшается и требует подзарядки)
    Череп порчи - немного увеличил урон

    Перки: (1ый уровень перка требует 50 соответствующего навыка, а 2ой уровень 70)
    Влияние даэдра - увеличивает урон от одноручных даэдрических артефактов на 20%, 40%
    Сила даэдра - увеличивает урон от двуручных даэдрических артефактов на 20%, 40%
    Мощь даэдра - увеличивает защиту тяжелой даэдрической брони на 20%, 40%
    Спаситель - увеличивает защиту шкуры спасителя 20%, 40%

    Все перки находятся в соответствующих ветках и имеют 2 уровня
    На данный момент это все что я затронул, в будущих версиях мода планирую добавить простые артефакты (ну а чем они хуже) + сделать кольцо Намиры поинтереснее.
    Также вы можете предлагать идеи в комментариях.

    Требования:
    Skyrim

    27 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  7. Копьё Охотника (Порт из Morrowind)

    В этот раз я портирую в одиночку, и это копье охотника из Morrowind.
    Копье есть в 2 вариантах, его незачарованную версию можно скрафтить в разделе стальное (нужен перк), а зачарованную можно найти в Йоррваскре в комнате Кодлака. (см.скрин).

    Используются мои текстуры разрешения 2048 х 2048.

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    20 раз скачали

    23 комментария

    Обновлено

  8. Посох Короля червей (порт из Обливиона)

    На сей раз я решил портировать из Обливиона посох Короля червей. Посох находится рядом со знаком ритуала (недалеко от Вайтрана). Посох поднимает сильного мертвеца на 5 минут.

    Также теперь у посоха есть HD текстура (автор WolfStak)

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    33 раза скачали

    18 комментариев

    Обновлено

  9. Крылья Королевы летучих мышей (вольный порт Morrowind)

    Я думаю некоторые знают, что в Морровинде был топор, который был вырезан из игры, но его можно было получить через консоль. Я решил дать ему вторую жизнь в Скайриме. Сам топор можно выковать, имея даэдрический перк (незачарованный вариант), либо найдя в гробнице Исграмора, у ног статуи Исграмора (зачарованный вариант).

    Порт вольный, сейчас объясню почему:

    1. Размеры модели были поменяны под стать скайримовским (в Морровинде он был скорее размером со скайримовский одноручный топор)
    2. Оригинальная текстура была настолько мала, что пришлось сделать HD текстуру 2048 (автор WolfStak)
    3. Немного изменено зачарование

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    21 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  10. Меч Джиггалага (порт из Oblivion)

    Мод добавляет портированный из Обливиона меч Джиггалага (как он прибыл в Скайрим можно узнать из моего плагина Дар'Азиз)
    Оружие куется (требуется перк на ковку стеклянного оружия) и зачаровывается

    В архиве есть две версии (устанавливать только одну)

    Jyggylag (1+2 handed versions) - 1 и 2 ручная версия вместе
    Jyggylag (2 handed only) - только 2 ручная версия для любителей канона

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива + 1 из выше перечисленных esp файлов в папку Data вашего скайрима)

    13 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  11. Новый напарник: Дар'Азиз

    Мод добавляет нового напарника со своей историей и оружием, о которых я сейчас напишу.

    Дар'Азиз рос в Эльсвейре, что типично для каджита. Когда он был мальчишкой, он научился искусно воровать, о чем не любит говорить сейчас, но не прочь украсть что-нибудь блестящее и по сей день. Наш герой не был ни на чем зациклен и ни о чем не заботился, но в один день полюбил дочь купца. Он думал, что сможет просто на ней жениться, но ее отец не одобрил свадьбу с каким-то авантюристом и Дар'Азиз просто собрал свои вещи и пошел скитаться по Тамриэлю, надеясь на то, что где-то его ждет удача. Далее были его скитания по пустыням и прибытие в Скайрим, но мы пропустим эту долгую цепь повествований и просто пройдемся в таверну "Спящий великан", что находится в Ривервуде и найдем его там.

    Что касается самого компаньона, вы можете спросить его о необычном оружии, которое он держит у себя или же просто невзирая ни на что бродить с ним по Скайриму в поисках удачи.

    Внимание: лук "Пустынное Солнце" очень опасен, и если вы недостаточно хорошо качали сопротивление огню, то лучше отобрать его у Дар'Азиза, или ищите приключений на свою голову.

    Баги: у лука пришлось убрать тетиву, из-за моего неумения работать с ней, иногда диалоги касающиеся оружия могут не появится, в таком случаи вам надо просто сохранить игру и загрузить ее.

    Установка: Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    Требования: Skyrim

    23 раза скачали

    24 комментария

    Обновлено

×
×
  • Создать...