Перейти к содержанию

maximkud

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент maximkud

  1. maximkud

    Maria Retexture

    А мне как раз-таки в оригинале он показался слишком чистый и решил добавить немножко антикварности так сказать =)
  2. maximkud

    Maria Retexture

    Тут соглашусь, узор вышел немного однородным, больше акцента делал на рукояди
  3. Версия 1.0

    40 раз скачали

    Недавно решил перепройти New Vegas и снова обратил внимание на один из самых запоминающихся пистолетов в игре, 9 мм пистолет "Мария". Ретекстур делал для себя, решил выложить, знаю что поздновато взялся, но когда выйдет редактор для Fallout 4 буду пытаться что-то делать там. Установка: Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего Fallout NV)
  4. это не мод, просто рендер сделан в blender'е, а не в игре
  5. Версия 1.0

    30 раз скачали

    Да, это порт топора из Морровинда, которого небыло внутри самой игры, лишь в ее ресурсах, и конечно же такой мод от меня уже был, но это полная переработка мода с абсолютно другой моделью и esp (модель и текстура из прошлого мода были полностью сделаны Wolf_Stak'ом, а в этот раз они мои) Но так или иначе за превью картинку мода спасибо Wolf_Stak'у. В этот раз я добавил миниквест по получению топора, получить который можно прочитав листовку о розыске в "Гарцующей кобыле", что находится в Вайтране. Требования: Skyrim, Dawnguard Установка: Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)
  6. технически я представляю как это сделать, но вот красиво не выйдет
  7. пока-что не добавляю в левел листы, позже когда вилок будет больше и сделаю перки добавлю, но будет esp и без интеграции в лвл листы
  8. Версия 1.0

    83 раза скачали

    Небольшой мод, переделывающий части комплекта соловья, который я делал чисто для себя, но решил поделиться, поскольку не нашел в сети подобных модов. Конечно, для меня довольно трудно делать небольшие моды ведь самый глобальный мой мод за всю историю - переработка ножа и вилки (из чего можно понять, что предыдущее выражение было сарказмом), однако я все-таки решился сделать такой мод Требования: Skyrim Описание esp файлов: Gale Mask.esp - Убирает капюшон соловья, оставляя на персонаже лишь маску (не совместим с Gale Cowl.esp; т.е. включаем только 1 из этих esp файлов) Gale Cowl.esp - Убирает маску соловья, оставляя на персонаже лишь капюшон (не совместим с Gale Mask.esp; т.е. включаем только 1 из этих esp файлов) Gale Cloak.esp - Делает плащ соловья более потрепанным (только мужская версия, совместим с любым из предыдущих esp) Установка: Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)
  9. Перковое обновление готово!
  10. То не магия, то скорее всего сюжетный скрипт Скорее всего нет Ну насчет приготовить мод на канибализм в помощь, а насчет добавления органов в инвентарь можно попробовать. Но мне нужна еще идея с самим зачарованием кольца, потому что на запас сил как-то не очень
  11. Версия Standart 1.2

    27 раз скачали

    Данный небольшой мод от меня меняет зачарования на даэдрических артефактах, не затрагивая характеристик. Зачарования выбирал на свой вкус, но много что позаимствовано из прошлых частей TES. (затронуты не все артефакты а только те, которые, мне не понравились =) Подробнее: Бритва Мерунеса - как и раньше имеет шанс убить с одного удара + наносит 6 дополнительного урона игнорируя броню Волендранг - поглощает 9 единиц здоровья, парализует на 3 сек. Разрушитель заклинаний - дает +30% сопротивления магии (пассивно) Топор скорби - враги ниже 16 уровня разбегаются в страхе (теперь эдакого топора боятся) Шкура спасителя - дает +60% сопротивления магии (пассивно) Эбонитовая кольчуга - дает +20% сопротивления магии и +75% сопротивления огню (пассивно) Эбонитовый клинок - поглощает 15 единиц здоровья и 25 единиц магии (чем то улучшил, а чем-то и понерфил, ведь теперь клинок не улучшается и требует подзарядки) Череп порчи - немного увеличил урон Перки: (1ый уровень перка требует 50 соответствующего навыка, а 2ой уровень 70) Влияние даэдра - увеличивает урон от одноручных даэдрических артефактов на 20%, 40% Сила даэдра - увеличивает урон от двуручных даэдрических артефактов на 20%, 40% Мощь даэдра - увеличивает защиту тяжелой даэдрической брони на 20%, 40% Спаситель - увеличивает защиту шкуры спасителя 20%, 40% Все перки находятся в соответствующих ветках и имеют 2 уровня На данный момент это все что я затронул, в будущих версиях мода планирую добавить простые артефакты (ну а чем они хуже) + сделать кольцо Намиры поинтереснее. Также вы можете предлагать идеи в комментариях. Требования: Skyrim
  12. текстурки то почти оригинальные только чуть чуть измененые а вот модель мне самому не очень нравится
  13. будет HD нож, для полного комплекта кухонного ассассина, ну и возможно hd ретекстур одежды повара опять же для полноты =3
  14. Не волнуйтесь, я делал этот мод в согласии с идеологией лосося, мой мод дополняет мир лосося своим вилочным.
  15. Шеогорат будет тобой доволен
  16. Да, я им вдохновлялся =3
  17. Версия 2.3.2

    10 раз скачали

    Это не просто замена модели и HD ретекстур вилки и ножа, но это и еще глобальная переработка данных предметов! На самом деле мод добавит возможность крафтить вилку, улучшать вилку и увеличит ее урон (к ножу это тоже относится!). Данный мод даст вам задуматься над миром скайрима и взглянуть на него по новому! Сделайте из своей вилки машину для убийств! Требования: Skyrim, Dragonborn Установка: Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима) (На ближайшее время версия 2.3.2 будет последней, потому что я планирую что-то более серьезное (например играть в новый bloodbowl) что поднимет мой уровень модинга выше.)
  18. maximkud

    Драконий Клык

    Текстурщик я конечно так себе, но я постарался возместить это уникальным зачарованием
  19. maximkud

    Драконий Клык

    Версия 2.0

    16 раз скачали

    Мод добавляет новый меч, со своим зачарованием. Не зачарованную версию можно выковать в разделе эбонитовое, и имея соответствующий перк. Зачарованный вариант можно найти на столе в Храме Небесной Гавани, рядом с Бичом Драконов. По поводу зачарования, стихийный урон 30. Насчет того как наносится стихийный урон: Огненный если цель имеет сопротивление холоду; Морозный если цель имеет сопротивление к огню; Огненный если цель имеет сопротивление к электричеству; Электрический если цель не имеет сопротивления к этим 3 стихиям. Требования: Skyrim Установка: Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима).
  20. я вобще не знаю возможно ли портировать из драгон эйджа просто не пробовал
  21. как у секиры
  22. Читерные характеристики я их переработаю, но вот насчет портирования копья я как раз собирался
  23. Версия 1.0

    20 раз скачали

    В этот раз я портирую в одиночку, и это копье охотника из Morrowind. Копье есть в 2 вариантах, его незачарованную версию можно скрафтить в разделе стальное (нужен перк), а зачарованную можно найти в Йоррваскре в комнате Кодлака. (см.скрин). Используются мои текстуры разрешения 2048 х 2048. Требования: Skyrim Установка: Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)
  24. Во первых это как-то не по-человечески, а во вторых этим мечом я больше не буду заниматься, особого значения я ему не предавал
  25. Ну так и тут не чистый порт, мой друг WolfStak сделал HD текстуру =3
×
×
  • Создать...