Перейти к содержанию

Dino-99rus

Пользователь
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

650 просмотров профиля

Достижения Dino-99rus

0

Репутация

  1. Спасибо помогло и меню за одно исправилось:)
  2. http://tesall.ru/file/oonas/ Когда открывается магазин, а то всегда закрыт и если вломиться не хотят торговать.... http://tesall.ru/file/atropa/ Где это чудо находится?? Дали здесь ссылку я понимаю что к вашему ресурсу это не относиться..., но если можете помогите... http://mtes.ru/downloads.php?page_id=357 Скачал мапу скопировал в дата и сделал как указано в посте для золотого издания.... карта не изменилась....
  3. Спасибо:) Бум бегать так. А черепа у них слабые бонусы, нормальные пока не попадались.
  4. Возник вопрос можно зачаровать предметы несколько раз чтобы эфект добавлялся(объединялся) уже к имеющему? Стоят черепа и такой моб. http://tesall.ru/file/enchantment-splitter/ А то 10 колец таскать как-то не удобно и постоянно их переключать... А если это только не чит:)
  5. Как писать по русски названия оружия и т.п. при создании... т.е. как переключать язык.
  6. ну я тут искал:)... спасибо за ссылки
  7. ок попытаюсь.. просто жаль что нельзя просмотреть сразу какой шрифт, а так методом тыка... придется. карту так и не нашел... есть одна, но и то надо мод ставить ... И еще есть норм манекены... для одевания, а то на ag есть мод такой но что-то он лагает. После установки манекена в доме не могу ничего делать... или я его не так актевирую...
  8. Народ... можете подсказать.... вот я видел скрины где у перса есть крылья. Это браня или причуды рас... т.к. норм расы с крыльями не видел а вот скринах красиво:) И если браня где скачать.. а то смотрел моды на броню не видел там. Также про очки. Вот еще http://tesall.ru/file/dark-ui/ где взять норм шрифты... а то прилагающие мелкие... В русификаторе есть ини... но те которые там шрифты их нет.. Где взять? И еще где взять цветную карту? Спасибо:)
  9. По поводу версий.... что было тут то и скачал. а все остальное поправил кроме МММ.bsa ... если не критично:) А еще уро народ я смог запустить фком.... ну покамись начать игру... с нуля сейчас с сейвами буду разбираться... Оказалось что при откл франциско я отключал и баш и не заметил этого..... и игра запускалась... Т.е. я когда выставлял галочки с пунктами "Исправить..." где-то не то выбрал.... я все отменил и игра запустилась. Осталось разобраться что я не то выбирал. Если есть мана по галочкам дайте ссылку... а то каждый раз пересобирать патч это 10 мин как мин Всем спасибо за помощь т.к. все советы все равно пригодились... Вот если бы составить новый фак по фкому.... кто-то норм составил.... не перевод и чисто заточенный под нас.... Ну что надеюсь больших проблем больше не будет еще раз спасибо. Это так... может пригодиться FCOM (WarCry+Francesco’s+MMM+OOO) +Cobl +пару модов.. подходящие к ним... Развернуть Свернуть BOSS Развернуть Свернуть ----------------------------------------------------------- Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility © Random007 & the BOSS development team, 2009-2010 Some rights reserved. CC Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ v1.51 (2 April 2010) ----------------------------------------------------------- Master .ESM date: Tue May 02 11:05:02 2000 FCOM detected. OOO detected. Better Cities not detected. ------------------------------------ Recognised and re-ordered mod files: ------------------------------------ Oblivion.esm . Note: Masterlist Information: $Revision: 1321 $, $Date: 2010-08-08 15:23:53 -0700 (Sun, 08 Aug 2010) $, $LastChangedBy: pacificmorrowind $ All Natural Base.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Invent,Scripts,Stats,Relations}} Mart's Monster Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_Convergence.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} Unofficial Oblivion Patch.esp . Note: Use Standalone MOBS if using Frans or FCOM. The standalone version can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537 . Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710 . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Music,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions,I nvent,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version). Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C .Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations}} MMM.esp . Note: Dummy file to load the MMM .BSA. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Requires: Shivering Isles expansion. FCOM_Francescos.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. . Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran Armor Add-on.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} . Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Floydian1 Loading Screens Compilation.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} All Natural - Real Lights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Scripts}} . Note: Do not use with original Real Lights mod. All Natural.esp . Note: Required for All Natural. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp . Note: Required for All Natural SI support. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. Living Economy - Items.esp ExnemRuneskulls.esp . Requires: 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp FCOM_ExnemRuneskulls.esp . Requires: 'ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp . Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp'/'MMM_Cobl.esp' if using latest version. Cobl Si.esp . Requires: Shivering Isles expansion. Bob's Armory Oblivion.esp . Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. FCOM_BobsArmory.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta ts}} . Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev,Stats}} . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Spe lls,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,R.ChangeSpells,Relations,Re lev,Scripts,Stats}} OOO-Water_Weeds.esp OOO-DLT_Remover.esp OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp OOO 1.32-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} OBSE-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. . Note: This one is compatible with all weather mods. FCOM_Convergence.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackagesForceAdd,Actors.CombatStyle,Ac tors.DeathItem,Actors.Spells,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,Re lations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_RealSwords.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. FCOM_NoReaversInGates.esp . Note: Use either 'NoReaversInGates' or 'LessReaversInGates' but not both, for obvious reason. FCOM_NoAdventurersInGates.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_Archery.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge,Stats}} Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} OOO-WaterFish.esp MMM-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}} Knights - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Relations,Stats}} Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} . Requires: DLC 'Knights.esp'. FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Harvest [Flora].esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Salmo the Baker, Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner,Names,Invent,Factions,Actors.Stats,NPC.class,Actors.AIData,Actors .AIPackages,Graphics}} . Note: MAY cause CTDs. Cause uncertain despite extensive debugging. Disable if experiencing a persistant crash. CuteElf11.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics}} Cobl Races.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH: Eyes, Hair, R.Relations, Voice-M, Voice-F,R.Description,R.Skills,R.Attributes-F,R.Attributes-M,R.ChangeSpells}} . Note: Do not use with RBP. Cobl Races - Balanced.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-F,Body-M,Eyes,Hair,R.Relations,R.Description,R.Skills,R.Attributes-F,R.Attributes-M,R.ChangeSpells}} . Note: Do not use with RBP. KT_CustomRaceFix.esp . Note: Included in UOP v2.x or newer. Both should not be used at once. Use UOP. boethia custom race.esp . Note: Included in UOP v2.x or newer. Both should not be used at once. Use UOP. . Note: It is obligatory to use together with Cosmetic Compilation.esp . Note: Eliminates impossibility of passage of a quest of Boethia's "Tournament of Ten Blood". Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp . Note: Respawn and Timescale mod . Note: Use only one Respawn or Timescale mod OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Sound,Graphics}} Cobl Silent Equip Misc.esp All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter,C.Climate,Deactivate}} Bashed Patch, 0.esp ----------------------------------------------------------------- Unrecognised mod files: Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. ----------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Done.
  10. хочу уточнить.... вот есть UOP и USIP весят 10-ки метров... Но есть еще UOP и USIP - fcom ... http://tesall.ru/files/software/oblivion/?page=1#uop-obl в архивах есп также называются как и обычных патчей... без дописок фком.. и т.п. Так же есть патчи к франческо также их просят скачать http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17621 но в архивах также... те названия.... притом не где не видел чтоб кто-то написал этот пат ставь этот нет и разница в их есть???? Т.к. первые идут с текстурами и моделями друге просто есп-ы + Когда их ставить первые как понял до установки патчей а эти..... Поясните плиз... Нет... все делаю через баш и босс...
  11. наверное я неудачник...... все кодаки проигрыватели... удалил.... ноль ну что попробую фком поставить без франциско.. такое вычитал что можно сделать.... но не знаю из-за чего он мне убивает игру.... я уже обсе от админа запускаю чтоб небыло хоть с этим проблем......
  12. да а еще может пригодиться win7 ... но dx9
  13. чет не выходит .... нашел примерно как у меня проблема Развернуть Свернуть One of the most frequent questions from players has been how to configure Francesco's Leveled Creatures-Items mod. The standard configuration doesn't gain much by using any of Fran's options, but you can get a lot out of Fran's recent additions for Shivering Isles. Francesco's 4.5 (or later) versions add some great changes to the SI expansion. If you have the SI expansion and you want to use Fran's changes there, you can do this with FCOM using these instructions. The above configuration gives you Francesco's changes for SI if you have it and leaves OOO and MMM as the dominant mods in Cyrodiil. Keeping the Fran Optional Items Add-On BSA file loaded is a very common problem, so I highly recommend taking a little extra time now to avoid this problem in the long run. Here's the simple process to avoid this problem Make a copy your Shivering Isles.esp file and rename it to Oblivion.esp. Or, make a new blank esp with a single item in it and name it Oblivion.esp. Change the name of FraNewItems.bsa to Oblivion - FraNewItems.bsa. As long as your Oblivion.esp is active, then your renamed Oblivion - FraNewItems.bsa file will always get loaded automatically because the names match. This is the same method used by Bethesda to load BSAs for all of the DLC mods. исходный SI оставил.... Ео толку ноль... Сейвы я не гружу... я просто пытаюсь новую игру начать... но вылетает после ролика.... Стоит только франческо на чистый обливион.... Вообще это работающий мод....???? может плюнуть на этот фком.... Народ кто его установил, как надо бубен стукнуть чтоб это чудо заработало?...
  14. все эти файлы есть и у вас на сайте.... http://tesall.ru/files/oblivion/global/fra...age=1#francesco есть
×
×
  • Создать...