1. Серана и у меня уходила погулять, вернулась тогда, когда должна была по квесту присоединиться. Судя по карте в районе Винтетхолда гуляла.
2. Несколько постов назад я писал про исчезновение зверюшек по всему Скайриму. Повторюсь если никто не возражает. Причина оказалась в AI Packages. Волки, медведи и саблезубы (список возможно не полный) используют DefaultPredatorPackageList, который состоит из DefaultSandboxEditorLocation1024NoConv и DefaultPredatorPackage. Косяк оказался в в санбоксе. Вместо Location = "Near editor location, radius 1024" было "Замок Волкихар...". Т.е. этот глючный санбокс, который не используется никем кроме хищных зверей, словно неведомая сила, гонит зверюг к замку Волкихар.
Установил мод, начал новую игру, оббегал половину карты и не нашел ни одного волка, медведя или саблезубого тигра. При этом большая часть других животных остались как и в оригинале. Для проверки отключил мод и пробежался на неисследованную территорию, где сразу нашел и волков и медведей. Влючил мод обратно, зверушек ка корова языком слизала. Вобщем, мож кто-нибудь сталкивался?
__________________________________________________________________
Вопрос снимается. Если кому-то интересно, то
причина оказалась в AI Packages. Волки, медведи и саблезубы (список возможно не полный) используют DefaultPredatorPackageList, который состоит из DefaultSandboxEditorLocation1024NoConv и DefaultPredatorPackage. Косяк оказался в в санбоксе. Вместо Location = "Near editor location, radius 1024" было "Замок волкихар...". Восстановил по дефолту и зверюшки вернулись.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3388
хороший плагин, позволяет модифицировать легкое оружие аля Кризис (глушители, ларерные прицелы и т.д.), такое счастье бы да и на русском...