Установить вручную не так просто, поэтому попробуйте следующее:
Т.к. 7z-архив готов к преобразованию в omod, то желательно использовать OBMM (Oblivion Mod Manager). И, с тех пор как даже авторы отказываются разъяснять как устанавливать без него, то и я не стану.
Вначале создаем OMOD (делается единожды):
1. Копируйте архив (именно архив) в папку 〈путь установки〉\Oblivion\obmm\omod\;
2. Запустите OBMM;
3. Нажмите кнопку «Create» («создать»);
4. Нажмите на «Add Archive» («добавить архив») и выберите его, нажмите «Yes» («Да»);
5. Нажмите на «Create omod» («создать omod»), затем нажмите «OK» когда создание завершится;
Устанавливаем мод:
1. Запускаем OBMM (не вторую копию, просто запустите если не запущен);
2. Двойным щелчком открываем меню установки (наш omod будет в правой части экрана, найдете его без проблем), а дальше — просто следуйте инструкции. Когда завершите, иконка этого omod′а станет синей.
Как показывает опыт "игр со скелетами" - лучше лишний раз не заменять стандартный, потом может возникнуть множество проблем, которые сразу даже не всегда заметны.
А стоит ли овчинка выделки?!
Совет для всех, кто захочет попробовать - сделайте резервную копию папки с игрой, что бы можно было откатить потом в случае проблем.
Читаю комментарии и понимаю, что грубо говоря у 90% не получилось, впрочем, и я в их числе. При попытке изменить "скелет" пропадают текстуры HGES, заменяясь стандартными телами. На мой взгляд это не стоит всех тех усилий. Плюс к тому же мод на "изменение от 1 лица как от 3" (то есть видно собственное тело при режиме от 1 лица) перестаёт нормально работать (камера смещается и видно частично).
Как показывает опыт "игр со скелетами" - лучше лишний раз не заменять стандартный, потом может возникнуть множество проблем, которые сразу даже не всегда заметны.
Совет для всех, кто захочет попробовать - сделайте резервную копию папки с игрой, что бы можно было откатить потом в случае проблем.