Думал придётся партию заново начинать на 62 уровне, либо удалять XPMSE, так как с ним игра при сохранении вылетала. Оба варианта не устраивали, но данная программа выручила, стоило очистить сохранение, и спокойно продолжить игру. Два чаю автору и посреднику ^.-
"Восточные славяне" говорите, может всё-таки "южные", которые в Валахии несомненно оставили свой генетический след, как и турки-османы, подчинившие себе те земли немногим позже. Впрочем, сами румыны себя скорее к потомкам римлян причисляют ^.-
Криста, благодарю за столь быстрый ответ.
В архиве Вашего LB, в папке "_Option\[LB]_Skeleton_mod\Data\meshes\actors\character\animations" есть файлы dag_equip.hkx и dag_unequip.hkx, поместил их в папку с женскими анимациями в игре "Data\meshes\actors\character\animations\female", т.к. расположение оружия на мужских персонажах, у меня, ванильное и им эти анимации, по моему, ни к чему; обновил через FNIS и вуаля, теперь от 3 лица, по крайней мере с кинжалом для правой руки все правильно, не идеальный вариант конечно, но всё же так гораздо приятнее ^.^
Приветствую.
Подскажите существует ли анимация на вытаскивание / вкладывание кинжалов в ножны на голени, т.к. в данной версии, при установке на скелет XPMSE проигрывается анимация как-будто ножны сзади на поясе?
Заранее благодарен.