-
Постов
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Yuragur
- День рождения 09.04.1976
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
СПб
Достижения Yuragur
6
Репутация
-
Решил я исследовать пещеру под названием Жёлтый камень, думал, а нет ли связи с известным американским парком. Нашёл там на одной из стен вот такой наскальный рисунок. Чтобы это значило?
-
-
-
-
-
На NEXUSе вот такой нашёл - Crusader Priestess Outfits Экипировка жрицы крестоносцев (вроде правильно перевёл) Установил, крафтится в кузне в разделе "имперское", но нет анимации в менюхе (разбираюсь с этим, наверное надо bsa файл найти, ищу). Экипировка эта только для женщин. Одел свою жену Йордис, выглядит симпатично. [IMG]http://s005.radikal.ru/i210/1207/5a/28c934ccfe15t.jpg[/img] Порылся ещё на Нексусе, нашёл свежий плагин Bandolier for NPCs 18 июля появилась версия 3.4, это дополнение к плагину "Сумки, кошельки и патронташи". Только теперь позволяет раздать всё это добро НПС (три уровня присутствия этого у НПС), совместим с плащами и зимними накидками. С порядком загрузки поломал голову (английский не очень у меня), но разобрался. Сначала наша версия Dr_Bandolier.esp Потом мастер файл один из трёх (шанс распостранения у НПС) BandolierForNPCMasterFile.esp Далее один из трёх (стандарт, плащи, зимние накидки) BandolierForNPCsWIC_V2 И потом, наверное, опции, но я их не ставил.
-
Всем доброго времени суток. У меня 2 проблемы на данный момент. Кто знает в чём дело - помогите, как решить проблемы. Первая. У моего персонажа периодически (зависит от угла камеры при виде от 3-го лица) в местах глаз появляются 2 ледяных шипа. Плагин на улучшение глаз удалял - не помогло. [IMG]http://s50.radikal.ru/i127/1207/90/04bc51f5223at.jpg[/img] Вторая. Самая неприятная. Вылеты. Причём вылет случается не постоянно, а иногда и именно в тот момент, когда беру лук, и начинаю выбор стрел в инвентаре. Как правило не в городах, а на просторах Скайрима, в бою часто. Вот думаю может это из-за того, что вражьи стрелы в меня натыкиваются (попадая мне в инвентарь) и каким-то образом из-за этого вылет... Спасибо за внимание.
-
-
-
Мне нравится. По поводу вылетов...не было. Всё работает, как часы. Ночью теперь нифига не видно. Факелы актуальны. Магия и крик обнаружения существ постоянно используется. Свет свечи, магический свет по тёмным углам...так и должно быть. По ночам стараюсь не шариться, ищу укрытия - убежища. Ночной костерок согревает и байки компаньёнов (хоть и надоели) внушают уверенность. http://s1.uploads.ru/i/HbF3e.jpg Ночёвка в форте.
-
-
С Морровинда тут много магии порезали...сначала в Обливе возможность вкачивать силу зачарования в предметы в зависимости от предмета, камня душ и навыков, в Морре помню можно было эксперементировать с этим ухх как. В обле урезали, но плагом Рунные черепа обнадёжили это дело, тут ещё больше урезали. Лишили атлетики и акробатики, хотя в играх тройке и четвёрке я их тоже не очень понимал. Былоб так - акробатика на дальность прыжков., а акробатика на удержание шкалы запас сил в уровне, если бежишь, то шкала тратится, машешь мечом - тратится, а чем выше атлетизм, тем меньше затрат на запас сил и тем больше шансов в неожиданной драке комбу провести и быстро уничтожить врага. А по поводу летать...тут с условиями и физикой игры в Скайриме это не к чему. В Морре хоть скальных наездников неугомонных мочили)....Да вообще Морровинд - классика.
-