Перейти к содержанию

SoulsHanter

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные SoulsHanter

  1. P.I.Re.F.

    Особенности:

    - Многочисленные исправления ландшафтных и текстурных проблем: устранение швов между текстурами и висящих в воздухе мешей.
    - Изменение расположения источников освещения.
    - Изменение цветовой гаммы у некоторых типов освещения.
    - Значительное уменьшение амплитуды колебаний пламени у некоторых типов освещения.

    Поверхность:

    1. Удаление нескольких видов камней и кустов.
    2. Многочисленные исправления ландшафтных и текстурных проблем на территориях Skyrim и Solstheim.
    3. Изменение расположения источников освещения.

    Подземелья и интерьеры:

    Список затронутых локаций помещён в архив.

    1. Удаление эффектов дыма (испарения), в подавляющем большинстве подземелий.
    2. Многочисленные исправления ландшафтных и текстурных проблем.
    3. Изменение расположения источников освещения.

    Требования:

    Skyrim Legendary Edition (1.9.32.0.8 и 3 DLC - DG, HF, DB)

    Проблемы:

    Из-за изменений светового спектра в некоторых подземельях возможно отображение неестественного света. Например, свет пробивающийся через отверстие в стене, может иметь красно-оранжевый оттенок. Это связанно с тем, что по умолчанию многие типы освещения имели сильно выраженный белый оттенок, из-за чего использовались разработчиками, как имитация дневного освещения.

    В игре существует проблема, разного светового спектра у одного типа освещения. В связи с чем наблюдается момент:
    На стене закреплены два интерактивных факела, они используют одинаковые модели освещения, но свет от одного факела отличается по яркости и насыщенности.

    Совместимость:

    P.I.Re.F. совместим с модами, добавляющими на локации новые дома, объекты или предметы. Однако, следует помнить, что в некоторых местах изменённые ландшафт или внутреннее убранство локации могут блокировать подход к новому контенту. Из-за чего могут возникать как незначительные, так и критические баги.

    P.I.Re.F. не совместим с модами, изменяющими расположение оригинальных источников освещения, предметов или объектов в подземельях и интерьерах, а так-же меняющих внешний ландшафт.

    Установка:

    Стандартная. В архиве два файла, ставить необходимо оба.

    P.I.Re.F. - основной мод.
    P.I.Re.F.С. - модификация для Крипты Ночной Пустоты.

    По непонятным причинам, изменение данной локации в основном моде, приводило к неизбежному вылету игры, при попытке войти в Крипту Ночной Пустоты.

    Примечания:

    Мод создавался для себя, прошу строго не судить.

    Желательно начать новую игру. В противном случае, вы можете наблюдать освещение области при отсутствие источников освещения.

    Мод не должен влиять на прохождение оригинальных квестов, доступность оригинальных локаций, предметов или персонажей.

    В списке могут отсутствовать некоторые изменённые локации.

    Многие из перечисленных локаций состоят из двух и более под-локаций, все они также подверглись изменению.

    Существует возможность "откатить" изменения с помощью программы TES5Edit.

    87 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...