Перейти к содержанию

KatSSS

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KatSSS

  1. Ну да, тоже не видел "хамелеона" в скайриме. Тоесть вообще ничего влияющего на "заметность". Ну не писатель я, словом не владею. Просто сидел, мучал редактор, и возникла идея попробовать. Я, наверное, неправильно выразил мысль (не писатель). То есть при получении перка выдают книгу с этими рецептами которые открывает этот перк, или она появляется в продаже/левел-листах. Идея же в том, чтобы отображались рецепты только тогда, когда имеется в инвентаре книга, чтобы не листать сотню рецептов в поисках нужной брони. Решил сковать даэдрик - взял книгу, открыл кузню, и там только даэдрическая. Хочешь ковать эбонит - взял другую книгу. Точнее сначала сделал чтобы отображался рецепт только когда есть материалы для него, но оказалось неудобно, надо же сначала увидеть, запомнить, потом опять забываешь, и через неделю мучительно пытаешься вспомнить три надо слитка или два, орихалк или эбонит, и т.д. Ну да лана, придумаю чтонить другое для сортировки.
  2. Хорошо бы, но увы, так и не придумал как это осуществить, чтобы найденный рецепт добавлялся в книгу. Единственная идея: сделать несколько книг и при нахождении рецепта скриптом заменять ту что в инвентаре на более полную - бред, потому как даже из 8 рецептов получается тьма комбинаций. Вот поэтому и предложил несколько отдельных книг с объедиными по группам рецептами (например: "Даэдрические", "Драконьи", "Стальные" и т.д.) Может кто придумает что то реальное. Ну, там есть "Вы движетесь тише", это в принципе тот же "хамелеон" облы, имхо. Смысл по крайней мере такой же - снижение заметности персонажа. Да и визуальный эффект "хамелеона" - прозрачность, имхо, неудобен для игрока.
  3. Доброго времени суток, уважаемые. Есть идея. Возможно интересная. Пролог: Каждый раз в кузнеце прежде чем что то выковать приходится прокручивать кучу рецептов, а уж если поставить моды на крафт, так вообще... жуть. Плюс каждый рецепт не упомнишь, а бегать в кузницу, чтобы уточнить 2 или 3 слитка для меча надо не всегда удобно. Суть: Сделать серию книг "Библиотека/пособие/сборник кузнеца" в ней описать рецепты оружия, брони (хорошо бы с картинками), в рецептах кузницы прописать условие, чтобы данный рецеп появлялся только если у игрока есть в инвентаре книга по соотвествующему разделу. Например только если у игрока есть книга "Даэдрическое оружие и броня" в кузнице появляются рецепты этого оружия брони. Вот, начал делать для своего мода (прошу громко не смеяться, ибо ни разу не писатель, и уж тем более не художник)
  4. Доброго времени суток, уважаемые! Сорри, если не туда пишу, но темы по Скайрим не нашел. Собственно посьба к тем кто уже юзал плаг Niftools 3dsmax Plugin 3.7.1 (With 2011, 2012, Skyrim) напишите, плиз, настройки экспорта из 3d max в игру. А то у меня при экспорте слетают текстуры, тоесть модель становится прозрачная. Сапсем. Хотя когда открываю модель в NifSkope 20.2.0.7, вроде все на месте, пути к текстурам прописаны правильно. З.Ы. Если это важно, то у меня Autodesk 3ds Max 2008 32-bit
  5. Доброго времени суток! Люди-ии! Господа! Товарищи! ПО-МО-ГИ-ТЕ нубу! ПОЖАЛУЙСТА!!! Проблема: импортирую .kf анимашку в 3D MAX 2009, изменяю, экспортирую и получается такая вот фигня Соответственно и в игре персонаж "проваливается" по пояс. Тихим незлым словом помянув собственную криворукость снова импортирую анимацию, поднимаю по Z экспортирую обратно... ЭФФЕКТ ТОТ ЖЕ - перс "проваливается" по пояс. Настройки экспорта ставлю вот такие (из поста на rumor.wiki взял) З.Ы. попробывал экспортировать как Civilization 4 в генеральных, эффект ТОТ ЖЕ
×
×
  • Создать...