-
Постов
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения MaxBaik
-
Редкий
Последние значки
279
Репутация
-
-
MaxBaik подписался на Ультрареалистичное освещение мира , EVE HGEC Body Selector and Stock Equipment Replacer , Oblivion Mod Manager (OBMM) и 7 других
-
Насколько я понял, автор не собирается исправлять несовместимость с Immersive First Person View. Не рассматривается даже вариант с горячей клавишей, которая принудительно показывает оверлей независимо от положения камеры (а IFPV заменяет ванильную камеру от первого лица модифицированной камерой от третьего, в отличие от "Улучшенной камеры в Скайриме").
-
Приступил к переводу мода Relics of Hyrule. Сам мод довольно объёмный и заполнен, как нетрудно догадаться, разнообразной терминологией из мира The Legend of Zelda. Я был бы весьма признателен, если бы кто-нибудь мог помочь с названиями монстров, предметов, оружия и прочими терминами, встречающимися в русской версии Breath of the Wild. P.S. Об уже существующем переводе мода знаю, но он давным-давно застрял.
-
- 18 комментариев
-
Псст, тут нельзя кидать ссылки на другие русскоязычные ресурсы.
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
MaxBaik прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Головная боль - скрытие подсказок к головоломкам
MaxBaik прокомментировал MaxBaik файл в Геймплей и изменения
-
Версия 1.0
29 раз скачали
Этот простой мод динамически скрывает часть подсказок к загадкам в нордских руинах. Несмотря на то, что внутри вселенной существует объяснение, почему эти загадки такие простые (они призваны сдерживать драугров внутри), оно не говорит о том, почему все эти головы до сих пор в таком прекрасном состоянии. Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI ==Как это работает?== Как только вы зайдёте в подземелье или пещеру, этот мод попробует найти от одной до девяти голов с подсказками (это число может быть выставлено в MCM), а затем заменит их пустыми. Если вы пожелаете, вы можете сделать так, чтобы заменялись только наклонённые головы (чаще всего это значит, что они упали на землю). Каждое изменение записывается и может быть увидено в MCM. Самое главное - каждое изменение может быть отменено одним кликом. Чтобы проверить, как работает этот мод, наберите в консоли "coc _HeadModTest" без кавычек. Так вы телепортируетесь в локацию с девятью головами-подсказками. Перед вводом кода желательно сохраниться. ==Совместимость== Мод должен быть совместим с абсолютно любыми подземельями из модов, если авторы использовали головы из игры (не добавляли своих). Мод не модифицирует ни одну из ячеек с самого начала. Тем не менее, следует быть настороже, если вы заходите в подземелье, которое является не ванильным или не из DLC. Мод не изменяет ни одну из голов, он просто заменяет их пустыми. Вследствие этого, доступ к оригинальным головам ограничивается. Не смотря на то, что, возможно, ничего плохого не случится, некоторые моддеры могут использовать эти головы просто как украшение или, например, использоваться в скриптах. В целях предосторожности, этот мод может быть включен и выключен в любой момент. Когда он отключен, не вносятся никакие изменения. И конечно, изменения могут быть отменены. Установка: Поместить папку Data в папку с игрой, активировать HeadMod.esp в лаунчере. Удаление: Перед удалением файлов или деактивацией мода необходимо обязательно выполнить одно из следующих действий: * либо вручную отменить все изменения, внесённые модом; * либо нажать "Удалить мод" в MCM, что отменит все изменения автоматически. Если вы этого не сделаете, то пустые головы останутся в игре после удаления esp-файла. ==Известные проблемы== Головы не будут распознаваться в MCM, если вы будете находиться не в одной с ними ячейке. В этих случаях они будут обозначаться как "неизвестные", при этом их всё ещё можно отменить. Скорее всего, это связано с ограничениями движка. -
DYNAVISION - Динамическая Глубина Резкости
MaxBaik прокомментировал MaxBaik файл в Визуальные эффекты
-
DYNAVISION - Динамическая Глубина Резкости
MaxBaik прокомментировал MaxBaik файл в Визуальные эффекты
Глубина резкости меняется динамически (если это выставлено в настройках), да и сила размытия не так велика́, чтобы не замечать окружающего мира. То, что показано на скриншотах, служит демонстрационным целям (сила размытия там выкручена, наверное, до упора). Хотя да, близорукого при желании тоже можно отыгрывать (: -
DYNAVISION - Динамическая Глубина Резкости
MaxBaik прокомментировал MaxBaik файл в Визуальные эффекты
-
А дело как раз в том, что мне не очень хочется засорять уведомления комментариями ко всем файлам, за которыми я слежу. Невозможно же быть на сайте каждый день, а из-за лимита на количество этих уведомлений я могу просто-напросто пропустить обновления тех или иных файлов - они просто утонут под комментариями. Можно, конечно, повесить обновления файлов на E-mail, а комментарии - на системные сообщения, но почта у меня и так уже заваливается письмами с других сайтов. В общем, остаётся только самому заходить к каждому файлу и смотреть комментарии там, благо файлов у меня пока не очень много.
-
Здравствуйте! Есть ли возможность получать уведомления о новых комментариях к загруженным мной файлам? Ведь, насколько я понял, отслеживание комментариев доступно только для тех файлов, на которые я подписан?
-
DYNAVISION - Динамическая Глубина Резкости
MaxBaik прокомментировал MaxBaik файл в Визуальные эффекты