Перейти к содержанию

Neromog

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neromog

  1. На связи BlackStone Studio Наш вк: https://vk.com/blackstonestudio Наш YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCRKK4_1r6gHXLl6SpyAdaJA
  2. К сожалению не могу ни чем помочь. К самому моду мы имеем малое отношение. Попробуйте написать его создателю - http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1920630/?
  3. Ох, действительно. Извините.
  4. Так было написано в оригинальном описании О_О
  5. Но только одну фразочку! (мне просто лень заливать что-то большее xD) https://yadi.sk/d/cP4pnZj1iomxj
  6. К самому квесту мы к сожалению не имеем никакого отношения, так что извините ;)
  7. Решать вам :) Мы старились и учтем любую критику (кроме очевидного шапкозакидательства, офк)
  8. Версия 1.2

    380 раз скачали

    Мифический Рассвет тайно работает над тем, чтобы повторить Кризис Обливиона, с которым мы столкнулись в прошлой части игры. Им удалось собрать достаточно ресурсов, чтобы открыть врата в царство Мерунеса Дагона и они собираются сделать это в Вайтране.   Мод включает в себя: - Около двух часов геймплея или меньше,в зависимости от вашего снаряжения и того, кого вы возьмете в спутники. - Сбалансированные монстры и персонажи. - Полный русский перевод и озвучку. - 4 стражника, которых можно взять в спутники - План Обливиона, который можно исследовать - Набор даэдрического снаряжения с обновленными текстурами. Доступен только игрокам Дремора, так как только он/она могут купить необходимые ресурсы. - Награды из мешков и сундуков, в основном распределяются случайным образом   Примечание: Вы должны завершить "Путь Голоса" из квестовой ветки основного сюжета, чтобы начать этот квест. Если вы начали новую игру, и говорите с посланником Мифического Рассвета, то просто завершите вышеуказанный квест и перезапустите игру. Квест должен начаться, как запланировано. Основная идея в том, чтобы прежде чем войти во Врата Обливиона, выучить хотя бы пару криков. Некоторые враги будут выше вас уровнем, поэтому вам будет не просто справиться с ними один на один, если ваш уровень меньше 10 1. Вы начнете квест, отправившись в лагерь за пределами Вайтрана, напротив фермы Холодная Борозда, под мостом, пересекающим дорогу к фермам Ривервуда / Вайтрана. Эта местность показана ниже. Если это будет слишком просто для вас, измените сложность игры. 2. Если вы хотите играть за Дремору, используйте консольную команду: ShowRaceMenu, или начните новую игру, выбрав Дремору в меню рас. Вы не можете выполнить этот квест, играя за Дремору, потому что это будет нарушением правильности сюжетной истории.   Требования: Skyrim 1.9.32.08, Dawnguard   Установка: Вручную: скачать и извлечь содержимое архива в папку Data в папке Скайрим. Обычно находится:...\Steam\Steamapps\common\Skyrim\data\ NMM: скачать и активировать через установщик Nexus Mod Manager   Удаление: Удалить DaedraReturns.esp и DaedraReturns.bsa из ваших данных Скайрима, или отключить папку со всеми плагинами) через NMM   Совместимость: Должен быть совместим с любым модом, кроме тех, которые меняют местность вблизи фермы Холодная Борода и фермы Сынов Битвы. Она также совместима со спутниками из модов, но в целом вся система разработана для одного спутника На счёт фильтров ENB. Лично я их не использую, поэтому я не знаю, могут ли они влиять на восприятие картинки игры внутри Врат Обливиона в положительную или отрицательную сторону. Может быть несовместима с модом Месяц мороза / Frostfall, так как мои графические модели окружения не распознаются игровой механикой этого мода.   Известные баги\проблемы: - Если вы завершили гражданскую войну на стороне Братьев Бури, и они же в результате будут стражниками Вайтрана, они будут атаковать Посланника и/или других стражников за пределами Врат Обливиона. Это основная проблема, так что стоит сохраниться перед прохождением этого квеста, пока я не исправлю этот баг. - Так же вы можете взять спутника в план Обливиона. Он может случайно ударить одного из стражников и начать сражаться с ними, но они скоро прекратят. Если вы ударите стражника два или более раз, он может начать сражаться с вами даже не смотря на то, что вы попытаетесь сдаться. Просто загрузите ваше последнее автосохранение, чтобы исправить это. - Ваши спутники / стражники могут появиться на входе в Пылающие Пещеры вместо входа в Башню Греха, при выходе из указанной башни. Это не очень серьёзно, но я столкнулся с этим во время тестирования. - Хотя вы и получаете награду за спасение стражников, пара из них все равно могут умереть от падения или сгореть в лаве. Считайте, что просто не повезло, потому что это может произойти даже с игроком.   Мод полностью переведен и озвучен на русский язык проектом
×
×
  • Создать...