DedPafnutii
Пользователь-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
155 просмотров профиля
Достижения DedPafnutii
15
Репутация
-
-
Еще одно замечание по поводу пятого SkyUI - в кузнице теперь нет разделения оружия и брони по видам, т.е. "Стальное", "Двемерское", "Эльфийское", "Украшения" и т.д. Это очень, очень неудобно, все одним списком идет. В четвертой части все же было попроще, вот мое имхо. Можно как-то передать это разрабам, не? UPD: Мой косяк. В четвертой версии SkyUI разделы зельеварения, переплавки и крафта остались неизмененными, как на дефолтном интерфейсе, а вот в пятой их изменили, но в разделе крафта оружия и брони не внесли подразделы, как я писал выше, т.е. "Украшения", "Двемерское" и т.д. Хорошо было бы увидеть переработанную пятую часть.
-
Есть одно "Но". В пятой версии SkyUI в кузнице когда создаешь оружие - то если у оружия много компонентов, то текст написан настолько мелко, что хрен разберешь, что там написано и какие нужны ингридиенты. Сейчас даже скрин прикреплю. https://yadi.sk/i/B9mumXpCE5BJ4w Да, оружие там из мода, но блин. Я, сопсна, что хочу сказать-то - можно это как-то пофиксить? На 4 версии SkyUI было все нрм, да.
-
-
-
Графический Инжектор с FXAA сглаживанием
DedPafnutii прокомментировал nik163 файл в Визуальные эффекты
-
Графический Инжектор с FXAA сглаживанием
DedPafnutii прокомментировал nik163 файл в Визуальные эффекты
-