-
Постов
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные aronil98
-
Призраки
Автор
aronil98 в Существа, монстры, питомцыС этой модификацией вы встретите несколько призраков. Будьте осторожны (:
Внимание!
Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
150 раз скачали
Обновлено
-
Форт Виндпойнт
Автор
aronil98 в Существа, монстры, питомцыЭта модификация напомнит вам о Шестом Великом Доме Морровинда, Доме Дагот. Пробираясь через заброшенные руины, вы встретите последнего выжившего Поднявшегося Спящего и найдете древнее церемониальное оружие - Колокольный молот Шестого Дома.
Внимание
Здесь только перевод, оригинал и патч к нему нужно скачать с Нексуса.
93 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Шалки
Автор
aronil98 в Существа, монстры, питомцыШалки - крупные насекомые, обитающие в провинции Морровинд. Данмеры используют части их тел для изготовления доспехов и предметов быта.
Вы увидите несколько диких Шальков на Солстейме и в Рифте. Будьте осторожны и наслаждайтесь (:
Внимание
Здесь только перевод, оригинал и патч к нему нужно скачать с Нексуса.
53 раза скачали
Обновлено
-
Тёмные соблазнители
Тёмные соблазнителями, Мазкен — раса даэдра, проживающая в плане Шеогората и служащая Даэдрическому Принцу Безумия. Неизвестно, когда и как они попали на этот план, но в царствах Обливиона эти создания, как их родичи-Соблазнители, от которых они, вероятно, и произошли, снискали печальную славу предателей, легко меняющих своих покровителей.
Мазкен отличаются довольно странной для даэдрических рас, мягкой натурой. Они терпимо относятся к смертным и представителям других даэдрических рас, идут с ними на контакт и в разговоре ведут себя довольно скромно. Однако несмотря на это, их нельзя недооценивать, как и простых соблазнителей. Они превосходные бойцы и являются опасными противниками в схватке.
Эта модификация добавляет в игру Тёмных Соблазнителей, заклинание призыва и их одноручный меч. Удачи и будьте осторожнее (:
Внимание!
Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
90 раз скачали
- шеогорат
- темные соблазнители
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Минотавры
Дети Алессии, народ Морихауса, гонимые всеми, вернутся в Скайрим вместе с этой модификацией.
Эта модификация добавляет в игру несколько типов минотавров, два новых оружия и одно большое подземелье. Будьте осторожнее, путешествуя по Фолкриту, и наслаждайтесь :)
Внимание
Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
95 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Гоблины и Дурзоги
Автор
aronil98 в Существа, монстры, питомцыГоблины - сгорбленные зеленокожие создания, не отличающиеся большим умом. Но не стоит их недооценивать, путешествуя по лесам Фолкрита, Предела и Рифта.
Так же остерегайтесь дурзогов. Эти шестиглазые рептилии - верные гончие гоблинов.
Внимание!
Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
130 раз скачали
Обновлено
-
Броня Адепта Пыли
Автор
aronil98 в Броня и доспехиАдепты Пыли - это группа магов внутри Великого Дома Телванни. Эта модификация добавляет их снаряжение. Если вы хотите найти его - вам следует осмотреться в Тель-Митрине.
Внимание!
Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
152 раза скачали
Обновлено
-
Двемерские шлемы из Морровинда
Автор
aronil98 в Броня и доспехиДобавляет новые двемерские шлемы вдохновленные Морровиндом. Включает варианты для зверорас.
Внимание: здесь только переведённый esp. Оригинал качать с Нексуса.
Способ получения:
Напишите в консоль "help dwemer" и используйте FormID оттуда, чтобы добавить их себе в инвентарь. Либо используйте мод AddItemMenu. Либо скачайте опциоанльный файл, который помещает шлемы в две локации в Скайриме
35 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Глобальное улучшение эльфов SE
Автор
aronil98 в Лица и прическиПолная эстетическая, но лорная переработка эльфов.
Ethereal Elven Overhaul - это комплексное обновление эльфийских рас Скайрима. Мод изменяет каждый аспект их черт лица, придавая им более привлекательный вид, оставаясь при этом верным оригинальной игре и стремясь к реализму. EEO также влияет на каждого эльфийского NPC в игре.
EEO совместим со всеми модами для тела, кожу и волосы. Мод предоставляет свои собственные карты нормалей, которые не могут быть перезаписаны пользовательскими модами кожи.
Возможности:
EEO вносит большое количество изменений во внешность эльфов:
• Новая расовая форма головы для каждой расы и пола
• Новые, эксклюзивные для EEO морфы носа и губ для обоих полов
• Уникальные текстуры с высокой детализацией и высоким разрешением для каждой расы и пола
• Уникальные боевые краски и оттенки кожи для каждой расы
• Бороды, шрамы подходят к новой форме головы
• У каждого эльфийского NPC есть новые, утонченные черты лица
702 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Альтернативное начало Стражи Рассвета для вампиров
Если Вы пытаетесь отыгрывать злого персонажа, то первый квест Стражи Рассвета не имеет никакого смысла. Какой смысл помогать Израну явно плохому персонажу?
Возможности:
Этот мод изменяет некоторые вещи в начале квестовой линейки дополнения. Теперь есть 2 пути начала квеста. После того, как зал дозорных Стендара уничтожен Вы можете осмотреть это место или сразу отправиться в крипту Ночной Пустоты. Доступны разные варианты диалога с Сераной, которые зависят от того говорили ли Вы с Израном.
В отличии от других модов изменяющих старт ДЛС этот мод оставляет возможность присоединиться к Стражи Рассвета. После спасения Сераны или после отказа отдара Харкона.
Также изменено несколько другихъ вещей::
• несколько фиксов в диалогах
• слух о возрождении Стражи Рассвета теперь можно услышать только в Рифтене
• Вы больше не можете поднимать вещи в замке Волкихар до первой встречи с Харконом
• броня, которую выдает Гунмар теперь зависит от Вашего навыка брони
Совместимость:
Моды изменяющие начальные квесты Стражи Рассвета несовместимы.
Timing is Everything: совместим, загружать мод после TiE
Dawnguard as Vampire: совместим
The Choice is Yours: совместим, доступен .esl патч
Dawnguard - Tweaks and Enhancement: несовместим
Path to Volkihar: несовместим
Требования: Skyrim SE
Установка: стандартная118 раз скачали
Обновлено
-
Броня Редоранского Изгнанника
Автор
aronil98 в Броня и доспехиВсе члены Дома Редоран должны следовать строгому кодексу чести и поддерживать его добродетели в меру своих возможностей. Тем, кто этого не делает, дается только один второй шанс, а тем, кто дважды терпит неудачу, не дается другой. Те, кого дважды исключили из Дома Редоран, уходят навсегда без права помилования. Большинство бывших членов принимают это и продолжают жить своей жизнью, но те, у кого есть давняя семейная история или исключительная лояльность по отношению к Дому, не могут смириться с позором пожизненного изгнания, поэтому вместо этого они предпочитают стать изгнанниками. Хотя официально они не связаны с домом, изгнанники все еще служат Редорану извне, чтобы после смерти их могли восстановить и почтить как истинного члена Дома.
Изгнанники обычно посвящают себя защите редоранских поселений от угроз в дикой местности, живут как эшлендеры и часто охотятся на монстров или успокаивают обезумевшую нежить. Однако иногда они могут взяться за работу, которую большинство сочло бы бесчестной.
Их броня характеризуется свитками пергамента, которые они прикрепляют к своему снаряжению, это последние сообщения от семьи и друзей, отправленные им перед отъездом. Свитки в основном представляют собой прощания и добрые пожелания, но иногда также включают признания в любви и горькие проклятия стыда и разочарования. Они надеваются на броню как талисман на удачу. Помимо своих доспехов, многие изгнанники используют нетрадиционную тактику боя, обычно не связанную с Редораном, такую как короткие клинки или метательное оружие, а также более необычную скрытность и магию разрушения.
Вы можете найти тело одного из таких изгнанников в гробнице Храма в Вороньей Скале или изготовить броню самостоятельно.
148 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Броня Имперского Центуриона
Из чего состоит набор брони:
• Нагрудник
• Наручи
• Ботинки
• Шлем
• Плащ
• Меч
• Щит
Каждая часть брони имеет показатель брони на 3 пункта выше, чем у тяжёлых имперских доспехов.
Где получить:
Создать в кузнице, в разделе "Стальное".
Внимание: здесь только переведённый esp. Ресурсы скачивать со страницы на Нексусе.
202 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Альтернативный старт - Брума SE
Автор
aronil98 в Геймплей и измененияНачните свое путешествие в Бруме, определившись со своим путем и ролью:
Путь досуга:
• Состоятельный покровитель, остановившийся в гостинице "Радушие Джеролла", одетый в модный коловианский меховой наряд, ждет вас так же, как и большое количество золота, которое вы унаследовали от своей семьи.
• Начинающий ученик тайных искусств, желающий достичь больших знаний, совершая паломничество в хорошо известную штаб-квартиру Синода, вы, наконец, прибыли в город Брума со своим надежным посохом, свитками и книгами заклинаний на вашей стороне.
Путь воина:
• Типичный авантюрист, который хочет принести славу своему имени, вы решили отправиться в свое первое в истории приключение - в айлейдские руины - с достаточным количеством припасов и оборудования.
• Недовольный стражник Брумы, дислоцированный на Восточной Сторожевой башне, оснащенный стандартными доспехами и скудной суммой золота, которую вы заработали за годы службы.
• Имперский солдат, в настоящее время дислоцированный в форте Белого Прохода, которому только что было поручено доложить генералу Туллию в Солитьюд и узнать больше о Гражданской войне, охватившей владения Скайрима.
Путь риска:
• Поклонник Талоса, пытающийся убежать от талморских юстициаров, ты прячешься в Убежище Хьялти, не имея ничего, кроме своих рваных одежд, жалких нескольких монет и своего любимого амулета Талоса.
• Курьер, на которого только что напали местные бандиты и оставили умирать со всеми своими вещами, у вас впереди трудная дорога, даже если вы вернетесь в город живым.
233 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Новое начало - Дополнение к Альтернативному старту
Этот мод расширяет отличный мод на Альтернативный старт от Arthmoor, добавляя больше стартовых опций.
Варианты начала игры
• Наркоман в притоне. Вы появляетесь в Красноводном логове с небольшими запасами провизии.
• Искатель приключений в двемерских руинах. Вы появляетесь в Кагрензеле с набором кожаных доспехов и некоторым базовым снаряжением.
• Алхимик, разбивший лагерь в дикой местности. Вы появляетесь в лагере возле Вечнозеленой рощи с некоторыми запасами провизии и алхимическими ингредиентами.
• Ученик Анги в Фолкрите. Вы появляетесь в лагере Энджи с набором кожаных доспехов и некоторым базовым снаряжением.
• Нищий. Вы можете появиться либо в Районе Нищих Рифтена, либо в Муравейнике Маркарта, имея при себе только рваные лохмотья и несколько золотых монет.
• Жертва дракона. Вы появляетесь в хижине недалеко от Хода Древних с некоторым количеством еды и топором дровосека в качестве единственного средства самообороны.
• Заключенный в тюрьме. Вы появляетесь в тюрьме по Вашему выбору, где Вы можете либо отбыть свой срок, либо попытаться сбежать. Если Вы решите сделать последнее, обязательно заберите свои вещи из сундука с уликами!
• Пилигрим в храме. Вы появляетесь в храме в городе с одеждой монаха и некоторыми запасами провизии.
• Паломник. В зависимости от вашего выбора, вы появитесь в Святилище Азуры, Боэтии, Мерунеса Дагона, Златолиста, Меридии, Периайта, у Маяка Стендарра или в Зале Дозорных с соответствующей экипировкой и достаточным количеством провизии, чтобы продолжить свое путешествие.
• Пленник Талмора. Вы появляетесь в Северной сторожевой крпеости только с несколькими отмычкми. Удачи!
• Вампир. Вы появляетесь в зале мертвых или на кладбище по вашему выбору с вашим могильным имуществом.
• Странствующий торговец / наёмник. Вы появляетесь на одном из пограничных аванпостов Скайрима. Если Вы решите стать торговцем, Вы начнете с лошадью и инвентарём, полным случайных товаров; если Вы выберете наёмника, Вы начнете с полным набором стальных пластинчатых доспехов и некоторым количеством продуктов.
• Оборотень. Вы появитесь на Утёсе морозной Луны.
• Колдун / ведьма. Вы начнёте с одеждой мага, некоторым количеством магических свитков и запасом провизии. Мужские персонажи появляются на откосе Крегвеллоу, женские - в Щелкающей пещере. НПС в вашей стартовой локации будут оставаться дружелюбными до тех пор, пока вы не нападете на них.
509 раз скачали
Обновлено
-
Медведи севера
Вступление
Это визуальный пересмотр медведей Скайрима. Каждый тип медведя (бурый, снежный и пещерный медведь) теперь будет иметь свои особенности. Медведи крупнее и имеют реалистичный мех, использующий текстурирование оболочки - технику, используемую в современных играх, таких как RDR2. Охотничьи трофеи также были обновлены в соответствии с новыми моделями. Загрузочный экран бурого медведя также использует улучшенную модель для соответствия новым моделям медведей.
Сожержание мода
• Новые модели и текстуры для каждого вида медведей
• Реалистичный мех, который использует технологию текстурирования оболочки
• Изменение размеров, теперь медведи явно боьше собак
• Трофеи были изменены для соответствия медведям
• Загрузочный экран с медведем изменён, чтобы использовать модель бурого медведя из мода
Бурые Медведи
Бурые медведи - самые внушительнве. Они чрезвычайное большие, под их густой шерстью скрывается гора мускулов. Их отличительными чертами являются более широкие головы, толстые руки и короткие морды. Они являются одной из причин, по которым дикая местность Скайрима считается очень опасной.
Пещерные Медведи
Пещерные медведи привыкли жить в тёмных местах, что отражается на их телах. Они значительно меньше бурых и снежных медведей, но больше своих сиродильскиз собратьев. У них большие глаза и уши, что помогает им эффективно выслеживать свою добычу в глубоких и тёмных пещерах, по которым они бродят. Их лапы и спины имеют повышенную плотность костей, что сделало их лапы больше, а спины сгорбленными.
Снежные медведи
Снежные медведи живут в самых северных частях Скайрима. Их головы меньше и длиннее, чем у пещерных медведей. Основой в их рационе является рыба, но они не откажутся от заблудившегося пилигрима или глупого авантюриста. Будьте осторожны, бродя по берегам моря Призраков.
214 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Существа из Морровинда
Морровинд - загадочный, странный край с не менее странной флорой и фауной. Эта модификация добавит в вашу игру три вида новых существ и одного ездового гуара. Вы встретитесь с ними, путешествуя через Рифт и Солстейм. Удачи и будьте осторожнее.
Внимание: здесь только переведённый esp. Ресурсы скачивать со страницы на нексусе.
136 раз скачали
Обновлено
-
Вампирские монстры
Монстры-вампиры обычно считаются меньшими вампирами, но это описание может быть обманчивым, поскольку меньше не означает слабее и глупее. Правда, они примитивны и они намного ближе к животным, чем к людям, но когда они прыгают на свою добычу сверху, они могут быть столь же опасны, как и их благородные родственники, даже для сильного воина. Большинство видов вампирских зверей не были обращены в вампиров, но были созданы в глубоких пещерах Хладной Гавани уже вампирами, чтобы служить своему злому принцу Молагу Балу.
Внимание: здесь только переведённый esp.
81 раз скачали
Обновлено
-
Новые руины в Каирне Душ
Добавляет кастомные руины в Каирн Душ. Модели взяты из игры Ведьмак 3 и модифицированы, чтобы использовать текстуры Каирна Душ, а не свои собственные.
72 раза скачали
Обновлено
-
Несущий закон
Автор
aronil98 в Геймплей и измененияМод позволяет закрепить некоторые форты за определённой фракцией.
Список локаций, которые можно закрепить за стражниками владений, солдатами Империи или Братьями Бури:
• Сторожевая башня Камня Шора
• Утес Холодный Ветер
• Оплот Потерянная Долина
• Нилхейм
• Башня Баннермист
• Фолкрит — Сторожевая башня
• Башня Кредлстоун
• Наблюдательный пост «Четыре Черепа»
• Сигнальная башня Снежная
• Сторожевая башня Рифта
• Сторожевая башня Камня Шора
• Бталфт
• Упавшая сосна
• Ветренный пик - Башня
Требования: Skyrim Legendary Edition / Skyrim Special Edition
Установка: стандартная
823 раза скачали
Обновлено
-
Небесные осколки
Автор
aronil98 в Геймплей и измененияДавным-давно, во времена второй Эры искатели приключений искали силу, которая помогла бы им сразить Молаг Бала. Среди этих предметов силы были Небесные осколки, которые, возможно, были созданы богами для тех, кто исследует Тамриэль. Мало что известно об осколках, но они опять вернулись.
Мод добавляет Небесные осколки из Elder Scrolls Online. Осколки разбросаны по всему Скайриму. Эффект у них такой же, как и в оригинале. После активации трёх осколков персонаж получает 1 очко способностей.
Внимание!!! Автор не дал разрешение на размещение своих файлов на сторонних сайтах. Здесь только переведенные .esp. Ресурсы качать с Нексуса.
Требования: Skyrim LE / Skyrim SE
Установка: стандартная390 раз скачали
Отправлено
-
Домашние коты
Автор
aronil98 в Существа, монстры, петыТеперь домашних котов можно встретить во всех городах, на фермах. тавернах и домов Эти милые животные будут ловить грызунов и не будут участвовать в боях.
Особенности мода
- новое животное: домашний кот
- котов можно встретить в домах, фермах и тавернах
Требования: Skyrim LE / SKyrim SE
549 раз скачали
Обновлено
-
Перки флирта требуют 5 Харизмы
Автор
aronil98 в Геймплей и измененияАвтор хотел добавить немного реалистичности в игру. Ему казалось странным, что персонаж может флиртовать имея малую привлекательность(Харизму).
Этот мод не меняет почти ничего кроме требования к перкам Шерше ля фам/Женоубийца и Чёрная вдова/Убёжденный холостяк.
Требования: Fallout NV
Установка: стандартная27 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Фалмерский реплейсер для Carved Brink
Автор
aronil98 в Ретекстуры и реплейсерыИзменяет модели теней и маски Незнакомца:
• Эбонитовая маска драконьего жреца, заменена на кастомную;
• Тени имперцев заменены на тени фалмеров;
Требования: Carved Brink
Установка: стандартная24 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Дети эльфы
Добавляет 6 эльфов-детей, которых можно усыновить. Мод основан на RS Children Overhaul.
Каждого ребёнка можно усыновить. Найти их можно в следующих локациях:
• Аймар — мальчик-данмер. Находится в Виндхельме в клубе "Новый Гнисис";
• Элионви — девочка-альтмер. Молится в храме Богов в Солитьюде;
• Майндель и Метредель — близнецы-босмеры, мальчик и девочка. Охотятся в поселении Каменные холмы в Хьялмарке;
• Батул — девочка-орсимер. Помогает Адрианне в доме Воительницы;
• Узул — мальчик-орсимер. Живёт в Душник-Йяле;
• Фаелиан — мальчик-альтмер. Находится в Маркарте в Подкаменной крепости;
• Левана — девочка-данмер. Находится в Винтерхолде, в таверне "Замёрзший очаг".
Требования: Skyrim SE, RS Children Overhaul
Установка: стандартная244 раза скачали
Обновлено
-
Улучшенные дети
Этот прекрасный мод делает детей более красивыми и живыми.
Особенности:
+ Модифицирует имеющиеся расы детей в игре, переделывая текстуры, модели тела, модели головы и т.д.
+ Изменяет лица всех детей из оригинальной игры, а также из Hearthfire и Dragonborn.
+ Добавляет одежду и аксессуары, созданные из оригинальных ресурсов (только для мальчиков), Авентус получил уникальную одежку.
- (опционально) позволяет вам играть за ребенка.
- (опционально) доступен патч совместимости для ECE.
- (опционально) содержит женскую лицевую анимацию от Nao4288. Пригодится на тот случай, если вы не хотите использовать стандартную лицевую анимацию, которая идет по умолчанию. Данная анимация годится для обоих полов.
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8.
Установка:
Крайне рекомендуется устанавливать мод с помощью NMM/MO/Kortex, все настройки переведены на русский язык. Установите основу мода и необходимые патчи.
Порядок загрузки:
Если вы не используете USLEEP или ECE, тогда просто игнорируйте их. Можете довериться LOOT.
Совместимые моды и патчи: - для версии 1.1.0.
- USKP - патч доступен во время установки.
- Non-Essential Children - патч доступен во время установки.
- Inconsequential NPCs, Interesting NPCs, Expanded Towns and Cities - патчи можно скачать на нексусе.
- Requiem - A Roleplaying Overhaul - патчи доступны на странице скачивания.
- PC Exclusive Animation - патч доступен на странице скачивания. Патч необходимо грузить после PCEA.
- Hearthfire Multiple Adoptions - конфликта нет, так что и патч не нужен.
- Mindflux's Patches - патч не нужен, но убедитесь, что RS Children Overhaul установлен позже или имеет более высокий приоритет. Это необходимо для правильного отображения детей.
- Maisha, Ma'Rakha, Ram-Ku - работают прекрасно. Если вы используете версию-реплейсер, тогда позаботьтесь, чтобы их файлы перезаписали файлы данного мода или имели более высокий приоритет.
- Make Any Child Your Follower.
- Lady Head, Realistic Teeth и другие похожие реплейсеры - эти моды не затрагивают детей, поэтому они не должны вызывать конфликты.
- The Prince and the Pauper - патч доступен на странице The Prince and the Pauper на нексусе.
- NPCs Protected Redux - патч доступен на странице скачивания.
- Wyrmstooth - патч доступен на странице скачивания.
- Falskaar - патч доступен на странице скачивания.
- Books of Skyrim - патч доступен на странице скачивания.
- Height Adjusted Races - патч доступен на странице скачивания. Необходимо выбрать либо версию для играбельных детских рас, либо для неиграбельных.
- Stranger Danger - патч доступен на странице скачивания. Необходимо выбрать либо версию для играбельных детских рас, либо для неиграбельных.
Для версии 1.2.0 доступны патчи для USLEEP, Enhanced Character Edit, BS - Bruma и Books of Skyrim.
Несовместимые моды:
- Моды, которые изменяют детей - TK Children, TKAA и т.д, поскольку они делают то же самое, что и данный мод.
- К сожалению, в данный момент не поддерживаются моды Killable Children и Kill Every NPC - Including Children.
Известные проблемы:
- Несовершенство моделей (редко - срезы или швы).
- Крайне внимательно следите за совместимостью своих модов.
- Некоторые проблемы с ростом персонажа при игре за ребенка. Можете использовать No Race To Scale.2 395 раз скачали
Обновлено