-
Постов
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент aronil98
-
Iziis, правда? nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888
-
Atamiq1, в репаке от Фулреста часть мода переведена.
-
Броню адепта пыли и некоторых существ уже можно скачать на сайте: tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim-se/bronya-i-dospekhi/12208-bronya-adepta-pili tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim-se/11943-sushchestva-iz-morrovinda
-
Rinatic, в Фоллауте 4 были наплечники и наколенники ещё.
-
Фикс квадратов в книгах/консоли Skyrim SE
aronil98 прокомментировалMeridiano файл в Исправления и патчи- 25 комментариев
-
- 1
-
-
- исправление
- патч
- (и ещё 4 )
-
Фикс квадратов в книгах/консоли Skyrim SE
aronil98 прокомментировалMeridiano файл в Исправления и патчи- 25 комментариев
-
- исправление
- патч
- (и ещё 4 )
-
- 9 комментариев
-
- шеогорат
- темные соблазнители
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 9 комментариев
-
- шеогорат
- темные соблазнители
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 9 комментариев
-
- 2
-
-
- шеогорат
- темные соблазнители
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1
53 раза скачали
Шалки - крупные насекомые, обитающие в провинции Морровинд. Данмеры используют части их тел для изготовления доспехов и предметов быта. Вы увидите несколько диких Шальков на Солстейме и в Рифте. Будьте осторожны и наслаждайтесь (: Внимание Здесь только перевод, оригинал и патч к нему нужно скачать с Нексуса. -
Версия 1
93 раза скачали
Эта модификация напомнит вам о Шестом Великом Доме Морровинда, Доме Дагот. Пробираясь через заброшенные руины, вы встретите последнего выжившего Поднявшегося Спящего и найдете древнее церемониальное оружие - Колокольный молот Шестого Дома. Внимание Здесь только перевод, оригинал и патч к нему нужно скачать с Нексуса. -
-
Версия -2
95 раз скачали
Дети Алессии, народ Морихауса, гонимые всеми, вернутся в Скайрим вместе с этой модификацией. Эта модификация добавляет в игру несколько типов минотавров, два новых оружия и одно большое подземелье. Будьте осторожнее, путешествуя по Фолкриту, и наслаждайтесь :) Внимание Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса. -
Версия 1
130 раз скачали
Гоблины - сгорбленные зеленокожие создания, не отличающиеся большим умом. Но не стоит их недооценивать, путешествуя по лесам Фолкрита, Предела и Рифта. Так же остерегайтесь дурзогов. Эти шестиглазые рептилии - верные гончие гоблинов. Внимание! Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса. -
Версия 1
90 раз скачали
Тёмные соблазнителями, Мазкен — раса даэдра, проживающая в плане Шеогората и служащая Даэдрическому Принцу Безумия. Неизвестно, когда и как они попали на этот план, но в царствах Обливиона эти создания, как их родичи-Соблазнители, от которых они, вероятно, и произошли, снискали печальную славу предателей, легко меняющих своих покровителей. Мазкен отличаются довольно странной для даэдрических рас, мягкой натурой. Они терпимо относятся к смертным и представителям других даэдрических рас, идут с ними на контакт и в разговоре ведут себя довольно скромно. Однако несмотря на это, их нельзя недооценивать, как и простых соблазнителей. Они превосходные бойцы и являются опасными противниками в схватке. Эта модификация добавляет в игру Тёмных Соблазнителей, заклинание призыва и их одноручный меч. Удачи и будьте осторожнее (: Внимание! Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.- 9 комментариев
-
- 4
-
-
- шеогорат
- темные соблазнители
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1
35 раз скачали
Добавляет новые двемерские шлемы вдохновленные Морровиндом. Включает варианты для зверорас. Внимание: здесь только переведённый esp. Оригинал качать с Нексуса. Способ получения: Напишите в консоль "help dwemer" и используйте FormID оттуда, чтобы добавить их себе в инвентарь. Либо используйте мод AddItemMenu. Либо скачайте опциоанльный файл, который помещает шлемы в две локации в Скайриме -
Версия 2.0.1
702 раза скачали
Полная эстетическая, но лорная переработка эльфов. Ethereal Elven Overhaul - это комплексное обновление эльфийских рас Скайрима. Мод изменяет каждый аспект их черт лица, придавая им более привлекательный вид, оставаясь при этом верным оригинальной игре и стремясь к реализму. EEO также влияет на каждого эльфийского NPC в игре. EEO совместим со всеми модами для тела, кожу и волосы. Мод предоставляет свои собственные карты нормалей, которые не могут быть перезаписаны пользовательскими модами кожи. Возможности: EEO вносит большое количество изменений во внешность эльфов: • Новая расовая форма головы для каждой расы и пола • Новые, эксклюзивные для EEO морфы носа и губ для обоих полов • Уникальные текстуры с высокой детализацией и высоким разрешением для каждой расы и пола • Уникальные боевые краски и оттенки кожи для каждой расы • Бороды, шрамы подходят к новой форме головы • У каждого эльфийского NPC есть новые, утонченные черты лица -
Версия 1.2
148 раз скачали
Все члены Дома Редоран должны следовать строгому кодексу чести и поддерживать его добродетели в меру своих возможностей. Тем, кто этого не делает, дается только один второй шанс, а тем, кто дважды терпит неудачу, не дается другой. Те, кого дважды исключили из Дома Редоран, уходят навсегда без права помилования. Большинство бывших членов принимают это и продолжают жить своей жизнью, но те, у кого есть давняя семейная история или исключительная лояльность по отношению к Дому, не могут смириться с позором пожизненного изгнания, поэтому вместо этого они предпочитают стать изгнанниками. Хотя официально они не связаны с домом, изгнанники все еще служат Редорану извне, чтобы после смерти их могли восстановить и почтить как истинного члена Дома. Изгнанники обычно посвящают себя защите редоранских поселений от угроз в дикой местности, живут как эшлендеры и часто охотятся на монстров или успокаивают обезумевшую нежить. Однако иногда они могут взяться за работу, которую большинство сочло бы бесчестной. Их броня характеризуется свитками пергамента, которые они прикрепляют к своему снаряжению, это последние сообщения от семьи и друзей, отправленные им перед отъездом. Свитки в основном представляют собой прощания и добрые пожелания, но иногда также включают признания в любви и горькие проклятия стыда и разочарования. Они надеваются на броню как талисман на удачу. Помимо своих доспехов, многие изгнанники используют нетрадиционную тактику боя, обычно не связанную с Редораном, такую как короткие клинки или метательное оружие, а также более необычную скрытность и магию разрушения. Вы можете найти тело одного из таких изгнанников в гробнице Храма в Вороньей Скале или изготовить броню самостоятельно. -
Версия 2.1
233 раза скачали
Начните свое путешествие в Бруме, определившись со своим путем и ролью: Путь досуга: • Состоятельный покровитель, остановившийся в гостинице "Радушие Джеролла", одетый в модный коловианский меховой наряд, ждет вас так же, как и большое количество золота, которое вы унаследовали от своей семьи. • Начинающий ученик тайных искусств, желающий достичь больших знаний, совершая паломничество в хорошо известную штаб-квартиру Синода, вы, наконец, прибыли в город Брума со своим надежным посохом, свитками и книгами заклинаний на вашей стороне. Путь воина: • Типичный авантюрист, который хочет принести славу своему имени, вы решили отправиться в свое первое в истории приключение - в айлейдские руины - с достаточным количеством припасов и оборудования. • Недовольный стражник Брумы, дислоцированный на Восточной Сторожевой башне, оснащенный стандартными доспехами и скудной суммой золота, которую вы заработали за годы службы. • Имперский солдат, в настоящее время дислоцированный в форте Белого Прохода, которому только что было поручено доложить генералу Туллию в Солитьюд и узнать больше о Гражданской войне, охватившей владения Скайрима. Путь риска: • Поклонник Талоса, пытающийся убежать от талморских юстициаров, ты прячешься в Убежище Хьялти, не имея ничего, кроме своих рваных одежд, жалких нескольких монет и своего любимого амулета Талоса. • Курьер, на которого только что напали местные бандиты и оставили умирать со всеми своими вещами, у вас впереди трудная дорога, даже если вы вернетесь в город живым. -
Версия 1.3
509 раз скачали
Этот мод расширяет отличный мод на Альтернативный старт от Arthmoor, добавляя больше стартовых опций. Варианты начала игры • Наркоман в притоне. Вы появляетесь в Красноводном логове с небольшими запасами провизии. • Искатель приключений в двемерских руинах. Вы появляетесь в Кагрензеле с набором кожаных доспехов и некоторым базовым снаряжением. • Алхимик, разбивший лагерь в дикой местности. Вы появляетесь в лагере возле Вечнозеленой рощи с некоторыми запасами провизии и алхимическими ингредиентами. • Ученик Анги в Фолкрите. Вы появляетесь в лагере Энджи с набором кожаных доспехов и некоторым базовым снаряжением. • Нищий. Вы можете появиться либо в Районе Нищих Рифтена, либо в Муравейнике Маркарта, имея при себе только рваные лохмотья и несколько золотых монет. • Жертва дракона. Вы появляетесь в хижине недалеко от Хода Древних с некоторым количеством еды и топором дровосека в качестве единственного средства самообороны. • Заключенный в тюрьме. Вы появляетесь в тюрьме по Вашему выбору, где Вы можете либо отбыть свой срок, либо попытаться сбежать. Если Вы решите сделать последнее, обязательно заберите свои вещи из сундука с уликами! • Пилигрим в храме. Вы появляетесь в храме в городе с одеждой монаха и некоторыми запасами провизии. • Паломник. В зависимости от вашего выбора, вы появитесь в Святилище Азуры, Боэтии, Мерунеса Дагона, Златолиста, Меридии, Периайта, у Маяка Стендарра или в Зале Дозорных с соответствующей экипировкой и достаточным количеством провизии, чтобы продолжить свое путешествие. • Пленник Талмора. Вы появляетесь в Северной сторожевой крпеости только с несколькими отмычкми. Удачи! • Вампир. Вы появляетесь в зале мертвых или на кладбище по вашему выбору с вашим могильным имуществом. • Странствующий торговец / наёмник. Вы появляетесь на одном из пограничных аванпостов Скайрима. Если Вы решите стать торговцем, Вы начнете с лошадью и инвентарём, полным случайных товаров; если Вы выберете наёмника, Вы начнете с полным набором стальных пластинчатых доспехов и некоторым количеством продуктов. • Оборотень. Вы появитесь на Утёсе морозной Луны. • Колдун / ведьма. Вы начнёте с одеждой мага, некоторым количеством магических свитков и запасом провизии. Мужские персонажи появляются на откосе Крегвеллоу, женские - в Щелкающей пещере. НПС в вашей стартовой локации будут оставаться дружелюбными до тех пор, пока вы не нападете на них.