Перейти к содержанию

Darkstoun

Пользователь
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkstoun

  1. А мод казался хорошим, особенно понравилось мне описание, но скриншоты как всегда убили все надежды. Во-первых, такое ощущение, что тёмный властелин, который живёт в этой башне чересчур озабочен. Мало того, что по замку расхаживает девушка в нелорной "одежде", которая врядли кому-то откажет, так ещё повсюду развешены весьма откровенные изображения. Во-вторых, я видел множество башен "тёмных властелинов" во множестве игр на подобную тематику, но ни разу там не было БАРА. Что за бред? Подумайте сами, ужасный человек, который только что вынес пол-Скайрима, потому что ему так захотелось, решил ни с того, ни с сего пойти напиться в стельку. В-третьих, что на крыше башни пике зла делают ящики непонятного происхождения? Я уже молчу о баллистах, из которых в такую бурю с такой высоты может попасть во что-то только экстрасенс. В общем теперь я понимаю, что даже гениальную лорную идею может затмить банальный идиотизм.
  2. Есть мод Frostfall. Ни один мод на лагерь не сравнится с ним.
  3. Она сидит на стуле в клубе "Новый Гнисис" на 3 этаже. Поговоришь с ней и всё станет ясно. А вообще головой надо было подумать, где могут прятаться отступники, если не в тавернах. В Виндхельме их 2. Вот и всё.
  4. Интересно, с какой целью автор создавал этот мод...
  5. Очень интересно. А Вы про какой?
  6. Одного момента? Половина квестов в Скайриме подобны этому. Представьте себе Лабиринтиан. Вы всё прошли и Вас убил Морокей. И идти туда снова... А если ещё раз убьёт?... И вот так выглядит каждый данж, не говоря уже о спутниках и некоторых других моментах. Мод не к Скайриму, иначе быть не может.
  7. Другими словами, это инициатива автора. Что ж, наверно, он прав. Спасибо за разъяснение.
  8. Кстате, по поводу Маскарада, я немного поиграл, но узнал уже немало. Там отсутствовала возможность играть за ассамитов и каппадокийцев, но зато были тореадор. Можно как-то это объяснить?
  9. Не стану говорить, что идея крутая, ибо это Скайрим, а не какое-то там тупое рпг. Для TES это совершенно бесполезная плюшка, которая никогда не будет в ней реализована. Вот Вам пример: битва с Алдуином в Совнгарде. Если во время этого чудесного мероприятия Вы умудритесь сдохнуть, то обратно Вас смогут вернуть только читы. То же самое, например, в битве с Мираком. И тут может быть ещё огромное множество примеров. Вердикт: мод бесполезен.
  10. Егор, насколько я понимаю, Вы тут осведомлены лучше всех (после Miv'а, конечно). Как там продвигается работа с этими "когтями зверя". А то я что-то как раз захотел поиграть за гангрел, вот думаю, ждать или не ждать... А посмотреть на лапы вервольфа, прицепленные к человеку, хотелось бы :lol, потому что я это представляю как  :dash2: , если вообще не  :suicide: . 
  11. А сюда тогда что писать? И сюда зайти Miv'у вера не позволяет?
  12. Сколько не играл, а человечность понизить так и не удалось. Иссушаю всех, кого вижу, и ничего...
  13. Я за гангрел не играл, так что не видел это чудо. Ну, возможно, да.
  14. Даже если у кого-то получится это сделать, выглядеть это будет ну вообще не круто.
  15. Странно, что такого мода ещё нету :))
  16. Кстате говоря, зачарование - это тоже магия. Магия решает проблемы с магией. Парадокс.
  17. А где именно? Если ты хочешь стать ассамитом, то побегай по замку Владыки, слева от трона есть подобие тюрьмы там пленный ассамит с него всё начинается. Если ты уже там, то в самом низу логова(не знаю, как его можно не найти) Ну а если он тебе нужен как примоген для квеста, то он его тебе врядли даст. Ну и если ты просто ищешь их логово, то это на северо-западе от Рифтена, по-моему недалеко от туманной заставы, перед входом стоят 2 ассамита, так что если найдёшь, сразу поймёшь.
  18. В общем, я нашёл такой баг: при использовании способности могущество способность высоко прыгать не исчезает, если загрузить какое-либо сохранение во время действия способности (или только быстрое, я не уверен).    Я читал книги про кланы, и там у цимисхов уже есть дисциплины. Если же Вы имеете ввиду реализацию способностей дисциплин, то для цимисхов можно на первое время сделать 3 образа: вампир(вид ГГ после становления), человек(вид ГГ до становления) и монстр. Я видел во многих модах на вампиров способности типо "маска смертного". Лучше всего это реализовано в "belua sanguinare revisited - dynamic vampires". А монстр - это вообще куча вариаций. Есть моды, которые позволяют изменить вид ГГ до неузнаваемости и обратно, или просто превращаться в кого-то. Так что не думаю, что с этим могут возникнуть проблемы. А остальные дисциплины у них стандартные.
  19. О найденных багах нужно писать в эту тему или на форум?
  20. Я один из тех ужасных ценичных людей, которые ценят игры не только за геймплей, но и за графику, а также считают, что одно без другого невозможно. Так что маскарад для меня устарел((
  21. А я не играл(( Слишком поздно узнал о существовании этой великолепной игры.
  22. Я просто книжку прочитал про них, мне изменчивость очень понравилась. Можно было бы ходить и по городам и не стесняясь убивать стражников, выпивая их кровь, а потом превращаться в кого-нибудь другого. Наверно, мечтать не вредно...
  23. А цимисхи будут реализованы, или ими по сюжету нельзя стать? (недопроходил ещё, так что рассказывать ненадо пожалуйста)
  24. Клуб "Новый Гнисис" в квартале серых. Иди любуйся... А за названия модов спасибо, а то что-то искал, не нашёл.
×
×
  • Создать...