Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Синдбадушка

Опубликовано

А с Даунами-Стражами совместим?

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
Miv

Опубликовано

to Синдбадушка

в требованиях к моду Dawnguard пропустили, без Даун-Стражей работать не будет.

Siegrun

Опубликовано

Исправлено, сорри.

ALKOT

Опубликовано

Приятно удивлен! Спасибо за мод ;)

applepie

Опубликовано

На нексусе его нет что ли?

Siegrun

Опубликовано

Это не перевод.

Miv

Опубликовано

to applepie

эксклюзивно для tesall =)  возможно и на nexus позже выложу. Кстати если есть желающие помочь перевести на англ. диалоги и письма в плагине, буду очень благодарен.

  • Нравится 1
BlueOrange

Опубликовано

Малкавиан нет, пичалька. Вообще выглядит многообещающе, и самое главное новые квесты, надо опробовать но досуге.

kolovradkin

Опубликовано

Доброго времени суток! Установил мод  возникла проблема , все стражника возле и внунти замка орут " не подходи" " убирайся отсюда" потом нападают . Мой персонаж уже лорд вампиров, кто нибудь знает как решить эту проблему?

Kados

Опубликовано

Kolovradkin попробуй присоединиться к клану не будучи вампиром(просто заразись и жди).

Ancient

Опубликовано

ДА-ДА-ДА-ДА-ДА! Я радуюсь, как пятилетний малыш, которому "Дед Мороз" на новый год принес радиоуправляемую машинку (по крайней мере, я радовался, насчет нынешних детей не знаю).

*с диким радостным воплем убежал пробовать мод*

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Veil

Опубликовано

Жаль что нет Тремеров и Малкавиан, но сам факт, что автор за основу брал Маскарад, меня безумно радует.

broon

Опубликовано

Совместим ли он со Skyredone и оставте плз ссылку на форум где можно оставлять заметки о багах. Например- играю за аргонианина, выбрал клан Гангрел,получил http://i53.fastpic.ru/big/2012/1214/46/8a3c281fb1f71d7082e6742dda10df46.jpg . Хотя я не утверждаю что это баг мода, возможно это несовместимость с моим списком либо неправильный порядок загрузки либо еще что-то, но хотелось бы видеть где это обсуждают и находить советы для себя. Я просто сусанин и по форуму немогу найти тему на этот мод.

Miv

Опубликовано

to Kolovradkin

если подходишь к охране замка в форме лорда-вампира они расценивают тебя как Цихисха и нападают...,

to Veil

Тремеры есть, только к ним присоединиться нельзя, ибо не знаю как Тауматургию сделать.

to broon

видимо у тебя несовсем аргонианин =) раса изменена другими модами, так происходит когда скрипт не находит стандартную расу и выставляет NordRaceVampire.

форум: http://forum.tesall.ru/topic/7394-mivs-vampire-overhaul/

Kados

Опубликовано

broon красивый нос.

Kados

Опубликовано

Как присоединиться к Ассамитам?

Veil

Опубликовано

Miv

Тауматургия была в Oblе, а для Ская есть мод Blood Magic(которая тратит кровь, а не ману), думаю можно из них что-нибудь перенести\доработать\взять идею к способностям Тремеров

Zmiy

Опубликовано

Интересно. С удовольствием бы поиграл, ибо вампиры в Скае унылые. Но без Skyrim Redone играть не хочется.

  • Нравится 1
Angelll4U

Опубликовано

Прошёл Донгард, вампир 53 лвла, но письмо никак не приходит... квест ведь с этого должен начаться? Плагин поставил после основного файла игры и Донгарда в порядок загрузки. skse_1_8_151

Kados

Опубликовано

Angelll4u квест начинается после того, как ты зараишься вампиризмом и прождёшь 3 дня, после чего тебя будет колбасить и ты окажешься в замке у госпожи, у неё и возьмёшь первый квест.

Miv

Опубликовано

Kados

в замке владычицы, в темнице сырой, сидит ассамит и ждет казни.

Veil

мод Blood Magic еще не видел, идея с тратой крови вместо маны хорошая, в VtM Тауматургия состоит из 22 путей по 5 уровней каждый, большинство из них в Скайриме не воплотить, а выдирать по одной способхости из каждого пути не хорошо.

PS: Посмотрел, есть пара путей... Hands of Destruction и Mastery of the Mortal Shell, итого 10 способностей. + Дисциплины Прорицание и Доминирование. Тремеры походу самыми брутальными получатся.

Angelll4U

посмотри в инвентаре "Приглашение Амелии".

Veil

Опубликовано

Miv

Это да, НО как минус,их должно быть мало, они же закрытый клан и свои секреты оберегают.

Angelll4U

Опубликовано

Miv, благодарю, действительно приглашение уже было в инвентаре =) Надеюсь расширите мод, так как в играх Masquerade всегда предпочитал отыгрывать Тремеров, но и так довольно круто, спасибо за мод, сородич ^,.,^

  • Нравится 1
Siegrun

Опубликовано

>>>самыми брутальными получатся

Самыми брутальными в том смысле, который есть в этом слове (грубая сила), должны быть гангрел)) тремере все же потоньше))

Albus-Rattus

Опубликовано

Очень... мило, но все-таки вампиры вполне могут получить благословение богов (кроме парочки, которые от сильно религиозных людей страдают). Существуют вампиры и с истинной верой (и всеми достоинствами от нее) Х)

Для Скайрима использую Vampric Thirst. Но, думаю, что этот тоже ничего (но пробовать пока не буду). К тому же, квесты... Квесты - это интересно. А почему, собственно, Ассамиты есть, а других, более распространенных, Кланов нет? И что с внешностью Носферату? Тремеров было бы легче всего воссоздать (кто-то уже это делал, кстати, но только их), а вот моих любимых Тзимицу... Посмотрите в другом моде, как они создали Тремеров (он есть на Нексусе).

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...