Перейти к содержанию

din156

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент din156

  1. din156

    WIP Ритуал

    Красивый сет!!! З.Ы Это ведь комплект из мода [LB] + [LH] Коллекция украшений 2.1 + туфельки из [LB] Lady Revenant ;)
  2. din156

    Затея

    Dannato, Классно получилось;)
  3. din156

    Мы являемся частью Вселенной

    Какой глубокий и очаровательный арт;)
  4. din156

    Северная дева

    Напомнило мою первую UNPшную персонажку http://tesall.ru/gallery/image/10842-angelok/;)  ;)
  5. din156

    Ма'Рвел

    Какая красивая кисюня;)
  6. din156

    Sandals for HGEC

    Вроде этот http://tesall.ru/files/file/1688-better-benirus-new/
  7. din156

    "Я проведу тебя к свету"

    Я так же сталкивался с этой проблемой!!! http://tesall.ru/gallery/image/10958-zimnij-vajtran/ вот здесь под скрином в комментах разъяснено и показано как нужно делать ;)
  8. din156

    Сосредоточение зла

    SashaTheHatchet, последние два скрины шикарны;)Молодец!!!
  9. din156

    Ринне

    Анастас, красивые глаза;) Не подскажите откуда?
  10. din156

    Eylina

    Спасибо;)
  11. din156

    Eylina

    Oldk, lorenzo Спасибо;)
  12. din156

    Eylina

  13. din156

    Небольшая информация:

    Игровой мир будет колоссально большим, квестов будет полно, куча разных концовок, игра уже была призвана лучшей в списке ролевых RPG и т.п 
  14. din156

    Небольшая информация:

    Я не заставляю вас это читать, по мне лучше сразу всё знать, чтобы потом не было разочарований на счёт какого-нибудь эпизода в игре;)
  15. din156

    Жозефина

    Это всего лишь краткое пояснение от разработчиков З.Ы Сюрпризов будет куча:)
  16. din156

    Небольшая информация:

    • Дагна появится в игре. • Верховые животные на данный момент не увеличивают объём инвентаря, хотя это хорошая идея. • Плащей не будет. • Рыцари-чародеи отличаются от боевых магов: они не такие «танки». • Никаких летающих верховых животных. • Редактор персонажа позволит настроить отдельно цвет радужки глаза и её границы, возможно будут доступны даже неестественные цвета, вроде жёлтого, фиолетового и так далее. • Порождениям тьмы быть в игре, хотя речь не об очередном Море. • В мире Dragon Age нет полуэльфов: их внешность исключительно человеческая — посмотрите на Алистера. • У оружия будет ограничение по классу. Сопартийцам можно сменить оружие, если оно подходит по классу, за исключением Варрика: ему можно вручить кинжалы, но никаких луков, кроме Бьянки, он использовать не сможет. И нет: воины не смогут сражаться мечами в обеих руках. • Выбор расы Инквизитора будет сказываться на протяжении всей игры, а не только в прологе, как в «Начале». • Мы не посетим Кэл Шарок и Орзаммар в «Dragon Age: Инквизиция». • Для Инквизитора-кунари можно будет выбрать форму рогов. • Инквизитор-долиец не может быть Хранителем своего клана. • Все сопартийцы и советники имеют уникальные модели тел. • Большинство верховых животных могут быть получены через квесты. • Кроме трёх объявленных советников есть и другие важные персонажи, к которым вы, возможно, захотите прислушаться. • Инквизитор-гном — наземный. • У Инквизитора-человека-не-мага благородное происхождение. • У Соласа валлийский акцент. • Чтобы завести роман с советником, не обязательно поддерживать его линию. • Диких животных, как правило, нельзя приручить и сделать верховыми (никаких наездников на медведях). • Демоны могут победить в игре. • Есть по крайней мере один персонаж, не являющийся сопартийцем или советником, с которым возможен роман. • Инквизиция будет давать герою новые способности по мере того, как становится сильнее. • Шейл не будет, по крайней мере в Инквизиции. Возможно, позже, но таких планов сейчас нет. • Если Зевран выжил в «Dragon Age: Начало» — то он всё ещё жив. В «Dragon Age: Инквизиция» есть контент, касающийся Зеврана, а также случая, если в первой игре у игрока с ним был роман, однако лично в игре он не появится. • Не будет мабари-компаньона. • Мы не сможем посетить хижину Флемет. • В «Dragon Age: Инквизиция» будет восемь романов, два из которых имеют ограничение по расе — по сюжетным соображениям. • Романы с Кассандрой и Калленом доступны только для персонажей противоположного пола.
  17. din156

    Жозефина

    Краткая характеристика : А вот и третий советник в «Dragon Age: Инквизиция» — Жозефина. Власть Инквизиции не абсолютна: необходимо занять своё место среди сторон конфликта. Сестра Лелиана хорошо понимает это, и потому пригласила давнюю подругу — Леди Жозефину Монтилье — чтобы она стала послом Инквизиции в залах власти. Старшая дочь благородной антиванской семьи, Жозефина — восходящая звезда среди дипломатов, умеющая заключать союзы с тактом, изяществом и тщательно продуманным содействием. Она превосходный планировщик и понимает, что возрождение Инквизиции потребует поддержки и благосклонности сильных мира сего. К счастью, посол любит трудные задачи и искренне верит, что Инквизиция — лучший способ остановить хаос, захлестнувший Тедас. Интервью с Сильвией Фекетекути о новом советнике в Dragon Age: Инквизиция : Вы же хотите узнать больше о Жозефине? В этом вам поможет её автор, Сильвия Фекетекути. [Вопрос]: Жозефина — новый персонаж в серии Dragon Age. Что вы можете рассказать о ней? [Сильвия Фекетекути]: Жозефина — душа компании. Она оптимистична, любит находить решения и почти не нуждается во сне, чтобы работать в полную силу. Ей не хватает вида моря из окна её спальни в Антиве (хотя известно это лишь друзьям). [В]: Каким был процесс создания этой героини? [СФ]: Когда я перешла в «Инквизицию» из команды Mass Effect 3, о Жозефине существовало лишь одно слово на доске — «Дипломат???». Ведущий сценарист Дэвид Гейдер поручил мне этого персонажа, и того самого слова было достаточно для начала работы. Я пыталась представить, что за дипломат хорошо подошёл бы Инквизиции, почему она лучше всех справилась с этой ролью, как вообще там оказалась, как стала бы взаимодействовать с другими персонажами и так далее. [В]: Тяжело было начать с нуля или вам понравился такой опыт? [СФ]: Понравился, но было страшновато. Одним из персонажей, над которыми я работала для Mass Effect 3, была Лиара. Игроки знакомы с ней со времён первой части, поэтому можно было сделать некоторые интересные вещи, исходя из прошлых историй. Для Жозефины же такой возможности не было. Свобода — это здорово, но всё время вертелись тревожные мысли: «Работает ли её образ? Игрокам понравится с ней общаться? Я вообще знаю, что делаю?!» [В]: И каков был результат? [СФ]: Я получила отличные отзывы от остальной команды сценаристов на раннем этапе, что очень помогло. К концу я просто влюбилась в Жозефину, особенно услышав, как её актриса озвучения впервые прочитала реплику. Будто она, наконец, стала настоящей. [В]: Будучи знатного происхождения, она, должно быть, привносит особые навыки в Инквизицию. В чём она особенно сильна? [СФ]: В дипломатии. Жозефина годами была послом при королевских дворах Тедаса и отлично знакома с орлейской политикой, что очень кстати. Она прекрасный посредник и оратор. Что особенно важно, она знает, как трудно бывает кого-то переубедить и как сильно связано самомнение с чувством собственной правоты. Жозефина предпочитает аккуратно направить к соглашению, когда это возможно, но может занять и жёсткую позицию, если необходимо. Иногда под бархатной перчаткой оказывается железный кулак. [В]: Как бы вы описали роль Жозефины? [СФ]: Жозефина — главный посол Инквизиции. Она улаживает дипломатические вопросы от имени Инквизитора, поднимая репутацию игрока и расширяя влияние Инквизиции в Тедасе. Проще говоря, Жозефина делает много очень важной, а также очень скучной работы. Чтобы держать огромную организацию, коей является Инквизиция, на плаву, требуются переговоры, документы и бесконечная политика, но Жозефина живёт всем этим. Она гордится, что прикрывает спину Инквизитору (например, заключая сделки с нужными людьми или предотвращая борьбу за власть со знатью), чтобы тот мог принимать решения, определяющие судьбу мира. [В]: Были ли ещё какие-то аспекты, которые вы держали в уме, создавая характер Жозефины? [СФ]: С самого начала я знала, что она не должна быть воином. Она окружена первоклассными бойцами, и хотелось, чтобы наша дипломат отличалась. Жозефина искуснее с пером, чем с мечом, и гораздо более полезна на переговорах, чем в походах по диким местам. [В]: Что вам больше всего понравилось при создании Жозефины? [СФ]: Нахождение её голоса и того, как она вписывается в мир. Эпизоды, где она дружится с игроком — с ними бывает непросто, но я обожаю, когда они получаются. Работа с актрисой озвучения Жозефины и дизайнером кинематографии (тем, кто «режиссирует» диалоги) были отдельным удовольствием. Кроме того, было здорово снова писать романтические отношения. Знаю, многие спросят, и потому отвечу сразу: вы можете попробовать завоевать сердце Жозефины, являясь представителем любой расы и пола. Думаю, нам удалось создать несколько забавных эпизодов, если вы пытаетесь завести с ней роман или просто быть друзьями, но есть одна определённая сцена, которую я люблю. [В]: Должно быть, её трудно переспорить — она же опытный дипломат. Как Жозефина ладит с другими советниками? [СФ]: У неё хорошие отношения с Лелианой: они давние знакомые и обе знают, что другая хороша в своём деле. При этом, думаю, они с облегчением понимают, что их стили работы, в конце концов, вполне сочетаются. Это не значит, что они всегда и во всём друг с другом согласны, но они хорошая команда. В то же время, хотя Жозефина и Каллен уважают друг друга, Жозефина предпочитает искать дипломатическое решение, тогда как Каллен не всегда считает такой подход практичным. Это может вызвать раздражение Жозефины. [В]: Ну и наконец мы должны узнать: в модном поединке кто победит — Жозефина или Вивьен? [СФ]: Ох, думаю, я последний человек на планете, который способен об этом судить! Скажу только, что Вивьен оденется по последней моде, неважно насколько нелепой, и будет выглядеть хорошо. Жозефина предпочитает качественную одежду, но когда речь заходит об официальном костюме, она — приверженец традиций (конечно, Антива следует многим модным течениям Орлея, но Жозефина этого не признает: гордость за родину и всё такое).
  18. din156

    Кисюня и Рыжуня)

    Ящеруня мне ещё с Морры не нравился, а вот Оркуня должен скоро появиться:)
  19. din156

    Himera

    Какая симпатичная милашка:)
  20. din156

    Глаза

    Я такую же вкусняшку попробывал сделать и мне понравилось:
  21. Настройки дают такие эффекты как: блум, тени, контраст, яркость и цвет ночей и дней, отражение, и освещение, и т.п, а enb palette, как раз и является плёнкой через которую пропускается этот ENB)
  22. Оттенок зависит от enb palette, а не от самих настроек ENB ;)
  23. din156

    Глаза

    Oldk, интересно получилось ;) Бывают же всё-таки  неадекватные люди, мне безумно интересно как это ("Плохие текстуры карта нормалей видна") вообще может быть возможно.  З.Ы Показывайте свой "блестящий" интеллект где-нибудь в другом месте)
×
×
  • Создать...