Перейти к содержанию

LexxNorth

Пользователь
  • Постов

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

1 900 просмотров профиля

Достижения LexxNorth

  1. Kir The Seeker, И не только. Этот мод ломает многие сцены. Достаточно заглянуть в раздел "BUGS" на странице мода на нексусе. Прибытие в "Воронью Скалу" одна из них. Финальная сценка в квесте "Проект Арнела" тоже будет забагована. Это то, что я ловил лично. Автор намудрил в файле 0_master.hkx (Meshes\actors\character_1stperson\behaviors). Либо распрощаться с модом, либо удалять на время сценок (достаточно переименовать/переместить файл 0_master.hkx по пути, указанному выше). Автор на мод забил, походу, а жаль, подводный бой - это вещь.
  2. gkalian, перекинуть перевод 1.59 с версии SE на LE не проблема (cloud.mail.ru/public/Xboj/qyKhrQCh6). Другое дело, что качество перевода оставляет желать лучшего.
  3. Сет прикольный. Забрал в коллекцию. Правда автор мода немного накосячил с мешами щита для DSR. Надо было брать за основу файл "imperialshield_GO.nif", а не "imperialshield.nif". Плюс забыл создать меш "imperialshield_GOOnBackClk.nif". Готовые меши cloud.mail.ru/public/hrqP/4LAdLsdU6
  4. Prey 2006 года был годной игрой - матюки, чОрный юмор, порталы... Эх, сделали бы они снова нечто подобное.
  5. Не, спасибо не надо. Придя с работы я хочу запустить на пекарне что-то вроде древнего DOOM'а и увидеть море КРОВИЩЩЩА. Так сказать, выпустить пар, что бы не тянуло всё это проделать в реале.
  6. Только начал прохождение данного мода и уже масса хороших впечатлений.
  7. LexxNorth

    Elex — Дежавю и унижение

    Мне, пенсионеру, игра зашла, но прекрасно понимаю, что она не для всех и GOTY ей не видать (справедливо, я знаю). Но Свобода™ и Джек с маяком сделали своё дело...
  8. LexxNorth

    10 лет с Ведьмаком

    Игра "Ведьмак" купленная по причине: ибо нечего играть -> Книги пана - все, причём запоем -> снова В1 -> сериал (местами хорош даже для сегодняшнего ознакомления, если школьников не отпугнут резиновые драконы. Михал Жебровский - эпичен. ИМХО естессно). Ну а потом как у всех наркоманов  ->В2 и эпичный В3.
  9. Новую не добавлял, просто менял одну из существующих на свою и, о чудо, мой доморощенный плагин оказывался в мире игры. Причём даже со снятым флагом esl, присвоение внутриигровых id всё равно происходило по алгоритму от @zilav. Чую, люди играющие в FO4 (не я) будут в восторге от отваливающегося F4SE после каждого добавления мода в СС, название которого пока нет в экзешнике. Как-то странно Беседка любит своих фанатов.
  10. В предыдущих каментах писал, что из этого получалось. В любом случае - всем бобра. Bethesda never changes.
  11. Интересно, но почему тогда у стандартного esl из CC с измененным значением бит 9 с 2 на 0 присвоение formID всё равно происходит по вышеуказанному алгоритму? В любом случае, сделать мод в виде esl и дать его людям не получится минуя СС?
  12. Перефразирую. Сначала сделал свой мод в виде esp'а, добавляющего предмет в мир F4. Проверил в игре всё работает. По всем правилам Беседки конвертнул его в esl-плагин в CreationKit'е. Проверил в игре - не работает. После многочисленных попыток выяснить причину не загрузки моего esl-плагина в игру, присвоил ему имя одного из 12(13) доступных на данный момент модов из СС - "ccbgsfo4004-pipboy(camo02).esl". Проверил в игре - всё заработало. Потом глянул в экзешник и увидел, что в нём которые может грузить движок. Получается @Ph@raoN_Man был прав, с каждым новым модом в СС, которого нет в списке, мы будем получать новый экзешник! И движку не важно какое значение принимает 8-ой и 9-тый байт - ему важно расширение и имя плагина. Может я слоупок, но об этой фиче от Беседки я не слышал. Поправьте, если заблуждаюсь.
  13. От души! Уже опробовал новую версию.
  14. Это то как раз то и можно. Те 12-ть (уже 13-ть) esl-плагинов обычные esm-плагины с которыми на ура справляется FO4Edit. Надеюсь люди (огромное им спасибо), пилящие данную программу внесут поддержку esl из коробки.
  15. Немного не поняли друг друга. Ведь добавление модов в CC и их установка на ПК/консоль конечного пользователя не всегда же связана с выпуском офф.патча от Беседки, просто @Ph@raoN_Man писал следующее   или Беседка будет обновлять экзешник после каждой заливки мода на CC? Если так, то это вообще фотофиниш!
×
×
  • Создать...