Перейти к содержанию

andrewbender

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные andrewbender

  1. Магические щиты - Магические ингибиторы

    Наверняка у многих игроков Skyrim не остался без внимания щит "Разрушитель заклинаний", который способен сдерживать не только физические, но и магические атаки. Правда гармонично он мог смотреться только с двемерской бронёй. С двемерской бронёй я долго ходить не хотел, и поэтому для своей Эбонитовой кольчуги (не лично моей, конечно)) я решил смастерить эбонитовой "Разрушитель заклинаний". "И раз пошла такая пьянка..." составил таких "Разрушителей" для всех типов создаваемой брони (вдруг кому пригодится)
    В игре представлено 18 щитов, которые разделены на 8 групп, отличающихся по силе магического оберега.
    Все щиты можно создать в кузнице и улучшить на верстаке.
    Кроме стандартных материалов для создания щитов также потребуются камни душ разных типов (от крохотных до черных).

    Требования: Skyrim

    44 раза скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  2. Разблокированные перки

    Простой, но в то же время полезный мод, который изменяет условия получения перков навыков, а именно - наличие одного или двух предыдущих перков. Теперь перки любого дерева навыков зависят только от уровня развития этого навыка. Думаю по скринам будет понятнее.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    277 раз скачали

    46 комментариев

    Обновлено

  3. Тугие луки

    Немного предыстории...
    Как-то после установки мода на оружие из Oblivion во время игры мне попался лук, пробивающий броню (нанося доп. урон) и сносящий противника с ног (с разумной вероятностью). Характеристики были довольно неплохие, но вот шкурка древнего нордского лука меня никак не радовала. А уж бегать с ним и, допустим, в эбонитовом снаряжении (да и в любом другом) совсем не по фен-шую. Поэтому я по-быстрому загрузил Creation Kit. (насколько это возможно за городом) и начал творить. Изучив зачарование и его составляющие эффекты пришел к выводу, что автор сам написал данное зачарование и эффекты к нему, т.к. в оригинальном Skyrim'е их не оказалось. И дабы не оскорблять автора бесстыдным копированием, я составил по такому же принципу чары и эффекты, которые использовал в своем моде.

    Теперь про мод:
    Данная модификация добавляет в игру добавляет 10 луков (с учётом дополнений Dawnguard и Dragonborn). Все имеют характеристики, отличные от их классических аналогов. В целом луки перебалансированы: одни характеристики улучшены, другие ухудшены. В зависимости от типа лука величина пробития брони также отличается: от 25 ед. у орочьего лука до 70 ед. у драконьего костяного. Создаются в кузнице по своим рецептам, улучшаются на точильном камне, как обычно.
    Буду рад услышать обоснованную критику и отзывы по этому моду, а также предложения по улучшению.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    79 раз скачали

    24 комментария

    Отправлено

×
×
  • Создать...