Перейти к содержанию

Jeff Krit

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Jeff Krit

  1. Jpm's Reworked Miniature Necromancy JK

    Видео:тык
    JPM'S REWORKED MINIATURE NECROMANCY JK
    Этот небольшой мод позволит вам создавать разнообразных постоянных компаньонов-нежить
    из костей, крови и живых душ. Чтобы приступить к некромантии, вам нужно найти люк в «Университете волшебства». Там вам нужно уничтожить «Сторожевых
    зомби», чтобы попасть в логово некроманта. У «Сторожевых зомби» нужно найти «ржавый колюч» (он появляется после 10 уровня игрока).
    В моде добавлены секреты, изменены текстуры (текстуры позаимствованы из мода "Живые и Мертвые" на сайте http://tamriel.ru/index.php?id=7roadsmod/7roadsmod).
    3 вида постоянных эликсиров с прибавками к атрибутам: Концентрированный Эликсир (+5), Эликсир (обыкновенный) (+2), Разбавленный Эликсир (+1);
    3 вида зелий для регенерации: Эликсир Мощи (регенерация здоровья 1ед в сек), Эликсир Духа (регенерация магии 1ед в сек), Эликсир Неутомимости (регенерация запаса сил 1ед в сек);
    2 специальных снадобья для исцеления: Эликсир Восстановления (моментально восстановит полный запас здоровья, магии и сил), Концентрированный Эликсир Восстановления (усиленная версия обычного эликсира восстановления, но также восстановятся и все атрибуты);
    1 специальное зелье, которое будет восстанавливать все ваши атрибуты на 1 единицу каждые 5 минут;
    Призыв существ и воскрешение на очень долгое время. Все заклинания можно будет найти в «Некрономиконе», а его можно купить у Джера Квита. У него также можно купить некоторые заклинания;
    Живой-меч Мортис Анимарум;
    Множество тематических вещей;
    «Великий посох реанимации», который работает как обычный посох реанимации, но воскрешает на большее время и дает возможность давать воскрешенным
    Что было в моде Miniature Necromancy Revised "https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/9206-miniature-necromancy-revised"
    Создать зомби. Зомби обыкновенный.
    Создать скелета. Симпатичный послушный скелет.
    Создать призрака. Призрачный NPC.
    Создать лошадь. Верный скакун с хорошим именем.
    Воскрешение. Оживите любого убитого вами персонажа. Не действует на даэдр, дремор, животных и других существ.
    Пленение душ.
    Жатва мертвеца (малая способность). Соберите своеобразный "урожай" с убитых противников. Целевой труп исчезнет и, помимо всего, что было у него в инвентаре, вы получите ингредиенты необходимые для создания нежити, а именно:
    - разнообразные кости, много
    - человеческую кожу, 5 шт
    - человеческое сердце, 1 шт
    - человеческая кровь, 1 бутылка
    Необходимый навык призывания (колдовства) - 25. Сила существ пропорциональна уровням навыка 25,50,75,100.
    Все созданные и воскрешённые персонажи и существа имеют базовый набор команд - ждать, следовать, показать инвентарь, и будут сражаться любым оружием, которое вы им дадите (кроме зомби и, естественно, лошади).
    Возможности не безграничные, но интересные, и за них вам придётся немного и постоянно платить.
    После каста любого заклинания создания или воскрешения на вас будет наложен эффект под названием "Ритуал некроманта":
    - безмолвие
    - понижение здоровья, 10
    - свет, 10
    - высасывание параметра: сила, 100
    - высасывание параметра: обаяние 100
    Длительность эффекта 5-10 секунд, поэтому поглядывайте на шкалу здоровья перед использованием этих заклинаний.

    Вернёмся к нашему таинственному откуда-ни-возьмись торговцу Рамураю. Кроме ингредиентов, ему ещё есть что вам предложить.
    Заклинания:
    - Создать Сигильский камень. Силой своей злой воли свяжите мощь Забвения в компактный Сигильский камень.
    - Шепот сна. Отправьте любого персонажа спать. В течении действия заклинания персонаж будет искать любую свободную кровать/спальник и воспользуется ею.
    - Поднятие мёртвых. Довольно "стандартное" оживление мертвого персонажа на указанное время.
    Оружие. Меч под кричащим названием "Пожиратель Душ". С каждым убитым существом будет увеличивать свою силу, о чём вы получите соответствующее уведомление. После 90-го убийства душа каждого 10-го NPC будет заключена в чёрный камень душ. И этот меч настолько умный, что непременно сообщит вам об отсутствии такового.
    Рецепты.
    Плагин изменяет цену костей и их названия.
    Зомби:
    - 5 бедренных костей
    - 5 плечевых костей
    - 2 ключицы
    - тазовая кость
    - грудная клетка
    - череп
    - человеческое сердце
    - человеческая кровь
    - 5 лоскутов человеческой кожи
    - полный чёрный камень душ
    Скелет:
    - 5 бедренных костей
    - 5 плечевых костей
    - 2 ключицы
    - тазовая кость
    - грудная клетка
    - череп
    - полный чёрный камень душ
    Призрак:
    - человеческое сердце
    - человеческая кровь
    - полный чёрный камень душ
    Лошадка:
    - 10 бедренных костей
    - 10 плечевых костей
    - 4 ключицы
    - 2 тазовых кости
    - 2 грудных клетки
    - 2 черепа
    - 2 человеческих сердца
    - 2 бутылки человеческой крови
    - 10 лоскутов человеческой кожи
    - полный чёрный камень душ
    Оживлённый:
    - полный чёрный камень душ
    Отличия от оригинального мода
    Исправления:
    - скелеты и зомби в режиме ожидания исчезали по прошествии трёх дней (по мнению автора ревизии проблема возникала из-за флага "No low-level processing")
    - при попытке сесть на лошадь после использования фасттревела, отображалось неправильное меню
    - уровневые варианты заклинания "Пленение душ (Trap Mortal Soul)" были абсолютно идентичны (похоже, флаг "Auto-Calc" не работает, если единственный эффект заклинания скриптовый)
    - заклинание "Создать Сигильский камень (Summon Sigil Stone)" не работало из-за неверной ссылки в привязанном к нему скрипте
    - теперь полный чёрный камень душ использует модель из ресурсов игры
    - требования к созданию лошади уменьшены, теперь скрипт сообщает точное количество недостающих ингредиентов, домашняя конюшня изменена с приората Вейнон на конюшни возле Коррола.
    Изменения:
    - Торговец перемёщен из таверне "Рокси" в секретный люк в "гильдии магов", количество золота уменьшено с 40,000 до 35,000; изменён инвентарь
    - Характеристики и цена меча пересмотрены
    - удалены ненужные записи и ссылки от прежних версий мода
    - некоторые скрипты исправлены и упрощены

    190 раз скачали

    12 комментариев

    Обновлено

  2. Battlehorn Castle X 7roads Patch

    Данный мод является фиксом для мода "DLS Замок Боевого рога". Он исправляет баг ландшафта , который вызывается модом "Живые и Мёртвые" когда они включены вместе , Некоторые ошибки я исправить не смогу , если кто знает как их исправить , то будьте добры отписаться в комментах. Спасибо !

    115 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

×
×
  • Создать...