Перейти к содержанию

orbital

Пользователь
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    анимвция

Посетители профиля

281 просмотр профиля

Достижения orbital

  1. спасибо конечно... напрвление указал,  но будь человеком, вопрос остаётся, как запустить свой(выбранный мной) .khx файл анимации в игре в скрипте или в сцене кто знает подскажите
  2. В общем В свойствах Actor во вкладке Animations есть лист Havok Anim со списком .hkt анимаций   Люди, кто знает, как каким либо образом проиграть эти анимации скриптом или через сцены,,, поделитесь знаниями пожалуйста... очень нужно
  3. https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5467542-playing-hkxhkt-animations-in-game/   тут типа описано как свой новый idle сделать,,, сделал пару новых и нифига.... скрипт такой использовал,     Scriptname AAA_animtest1 extends ObjectReference Const   Actor Property testActor Auto Const Idle Property ani Auto Const Idle Property ani2 Auto Const // например ani2 = созданный по этому методу idle https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5467542-playing-hkxhkt-animations-in-game/ 000idle=1HM\JumpInPlace.htk    Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)     testActor.playidle(ani)     Debug.MessageBox("1")     utility.wait(5.0)     testActor.playanimation(ani)    Debug.MessageBox("2")    utility.wait(5.0)    testActor.playidle(ani2)    Debug.MessageBox("3")    utility.wait(5.0)    testActor.PlayGamebryoAnimation(ani2)      Debug.MessageBox("4") EndEvent     всё типа работает, созданные idles не проигрываются   а если кто знает как в Scene это сделать, поделитесь знаниями)
  4. Уважаемый Dimonoider, в вашем словоблудии http://tesall.ru/tutorials/article/1089-creation-kit-idlemarkers--ot-sozdania-do-rassirenia-imeusihsa/ все очень подробно описано для скайрима к моему сожалению в fallout 4 дерьво каталогов с анимациями не содержит запись Actors\Character\Behaviors\0_Master.hkx ковырял долго,,, не наковырял 1. подскажите как провернуть такой трюк в фаллоуте?  2.существует ли возможность скриптом или через Scene проиграть несколько .hkx?  (пожалуй это было бы идеально)
  5. как этот трюк в fallout 4 проделать?
  6. может кто проще вариант предложит,, вот например мод видел с работающими телевизорами где-то.. пойду там поищу)
  7. спасибо конечно,,,,, но космос у меня там такой https://yadi.sk/i/r7s0Dar7xnBig по этому сони вегас мне в помощь,    А как небо в игре сделано? мож знает кто? картинка? 
  8. прёт меня машиниму делать  https://yadi.sk/i/I73xSbuD3GhRFw ну это так тестовый отрывок без зыук считай а в окне мне космос нужен
  9. Всем привет... не даёт мне спать это, но если что не пинайте Допустим у меня в ячейке есть здание с окном, мне надо чтоб вид из окна был моим (указаным мной)  видеофайлом (avi или mp4) ну или  хотя бы свою картинку (bmp или jpg) реально ли это? если реально, то подскажите хоть направление куда копать  
  10. люди вопрос дибильный мож кто подскажет.... в Creation Kit не отображается xMarkerHeading остальные маркеры отображаются нормально из Object Window перетягиваю его, обьект xMarkerHeading ставится есть свойства его, можно по осям перемещать, вращать не получается, и при этом он в окне Render Window не отражается в окне Cell View в списках появляется и до его свойств добраться можно вся проблема в том что не могу его направить в нужную сторону  смотрю туториалы, люди просто мышкой его достают без проблем...
  11. А в случае PathToRef (Ref,0.5) есть вариант заставить его бежать изменением значения preferred speed? ну это так, тоже вопрос риторический на самом деле сцены сильная тема, с огромными возможностями  Dimonoider огромное тебе спасибо)  думаю продолжение сделать вот этой дичи [sharedmedia="videos:videos:1261"]
  12. orbital

    Actor и бег

    Уважаемые отцы...   Actor во время исполнения пакета Travel в укзанную Refу идёт, сука пешком Вопрос банален) А как его заставить это сделать бегом   p.s. О том что в PathToRef (Ref,0.5)  скорость ходьбы можно регулировать о до 1 я в курсе,,,
  13. а вот может кто в курсе, твой напарник передвигается то бегом то шагом, как явно указать тип его перемещения например надо чтоб только шагом. в консоли как это реализовать? 
  14. ну или может захочет отличится ну так, в качестве примера для начинающих скриптмэйкеров   p.s. я же не прошу денег в займы
  15. Написать ему диалог, озвучить и сгенерировать lip файл. А ты не мог бы мне с этим помочь?
×
×
  • Создать...