Объясните пожалуйста, что такого в навыке мистицизма? Почему вам всем не нравится, что его убрали? Мистицизм - это самая бессмысленная школа магии, в ней нет ничего своеобразного. Мистицизм == изменение, все заклинания можно запихнуть в изменение, а и тем более, зачем плакать, если все заклинания школы мистицизма ОСТАНУТСЯ в игре.
vladimir, есть похожая РПГ, называется Fable. Герой растет, женится, заводит детей, и при том сражается со злодеями.
Waterphoenix, я не понимаю логики, если алхимия будет стелс навыком. Это все равно, что Скрытность - магический навык. Я даже не понимаю, как алхимия может быть в стелсе. Объясните хоть одну причину по которой она может быть ей в стелсе.
И еще кое-что. Почему в списке подтвержденных навыков нет аж двух. Smith (Кузнечное дело) и Craft (Крафтинг). Их прям на скриншоте видно.