Перейти к содержанию

Chesh¡re

Клуб TESALL
  • Постов

    9 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    162

Весь контент Chesh¡re

  1. Пиши, я пока работаю.
  2. Угу точно. Персонально ) По сути не важно, хоть с самим ктулхой, но это я так, пошутил. На самом деле такую вещь должны охранять культисты. И чтобы её отдать надо очень удачно всех заболтать или перебить.
  3. Не, я же писал что эти два броска определяют успех/поражение так что, да.
  4. Ну просто у тебя в любом случае 4 к 1
  5. м.. хороший вопрос.   очешуеть бросок получился... А ... вот кстати... ТАРДИС там нет и в помине.
  6. Вообще-то я надеялся что вы все же группой хотя бы по двое будете ходить  :sweat: тогда броски бы суммировались.
  7. Сорри пишу урывками. Постараюсь дальше целостность не нарушать.
  8. Ну собственно так и задумывалось.
  9. Синка внимательно слушала разговоры остальных офицеров. С одной стороны, оружие было необходимо, но с другой наличие такового сразу вызывает подсознательно страх, и как следствие агрессию. Но основная мысль которая не давала покоя ученой была совсем другой. Опять же основным парламентёров выбрали её, поскольку МАКО там лишь в качестве охраны и поддержки в случае непредвиденное ситуации. Что она будет говорить? Какую линию поведения выбрать? Эти и ещё с десяток вопросов терзали разум женщины. Но старший научный офицер, старалась не подавать вида, внешне оставаясь абсолютно спокойной и сосредоточенной.
  10. Возможно после 22 мск. Но если не успею то завтра.
  11. Чего-то на творчество потянуло, а ещё спать сильно хочется.
    1. Ahriman Exile

      Ahriman Exile

      Меня всегда подозрительно тянет спать, когда дело доходит до творчества.
    2. Chesh¡re

      Chesh¡re

      не, мне в принципе спать хочется, а чтобы отвлечься потянуло на творчество.
  12. Тут не обязательно драться. Можно попробовать просто сбежать. И в принципе это удалось нормально. И вообще, никто не умирает. А идея видимо не очень.
  13. Сегодня постараюсь выделить время и обновить чарлисты.
  14. А ... да, библиотека ещё. А мелкий шрифт, пока не нужен, по крайней мере Здесь. Да, ещё, даже если вы попали в больницу или в полицейский участок, вы можете спокойно оттуда выйти (РП) и начать заново с той улицы, на которой данные заведения находятся... Все, я пока откланиваюсь, завтра вернусь прочитаю о ваших злоключениях, потом проведем награждения и начнем второй этап...
  15. https://s26.postimg.org/javr4si8p/Arkham_HorrorMap.jpg   Администрация и Научно-исследовательский центр (в котором тоже можно восстановить жизнь и психику, вместо больницы)
  16. Лила пришла в Ривертаун, а кладбище, это уже внутренняя локация. В принципе именно так. Остальные могут тебя вытащить из Больницы... ну и т. д.
  17. то есть ...   (2) Когда вы очутились на месте, откуда-то появился монстр, порожденный враждебным разумом и силой. Похоже боя не избежать. ->   (4) Вы удачно прокрались мимо врага, а он вас так и не заметил. Но нужно что-то делать. Можно избежать столкновения, уйдя на соседнюю улицу, либо нанести первый удар.   (Х) Результат удара или побега   (Y) Действия противника (Заметил / Не заметил, Убежал / Не убежал ну и т. д.)
  18. Завтра к вечеру просмотрю, все что произошло, и раздам награды. Третья и четвертая цифры, это Результат действий персонажа и контр бросок против. Примерно так же как у Шен в игре.
  19. / Единственное что вам надо сделать это бросить (dice=5d6) а дальше просто посмотреть что получилось (то есть результат вашего броска, который можно сделать в соседней теме, туда я тоже все это продублирую) и описать своими словами. Когда первый этап будет завершен, я просмотрю результаты, и раздам слонов, потом будет второй этап, но об этом позже. В принципе, вы можете делать не один бросок, и пройтись по всему городу например. А там на ваше усмотрение уже... / Карта города: Описания (dice=5d6): --- Алгоритм следующий -> (dice=5d6) -> 5 + 3 + 6 + 1 + 4 -> 5 - (Возможные События), 3 - (Последующие Действия), 6 - (Результат действия персонажа), 1 - (Контр бросок), 4 - (Награда, слоны раздаются, после описания всего что произошло с вашим персонажем) Кладбище, Темная Пещера и Магазин. И ... да, броски можно делать. Гуляйте по городу, разыскивайте улики, ключи и магические печати... В общем, развлекайтесь!
  20. Когда за дело берутся три Доктора, дело не может быть выполнено плохо, и уж точно не может быть не выполнено вообще. Как только деталька была установлена в гнездо, которое казалось специально было сделано именно под нее, аппарат завибрировал, а затем, вокруг, стал нарастать непонятный ритм. Все громче и отчетливее звучали бубен и варган... вот только мелодия стала меняться, по сравнению с тем, что ранее можно было услышать в одной из комнат. Ритм изменялся и набирал темп, вот-вот и ... наступила кульминация. Все вокруг подернулось пеленой, словно это был не реальный мир а слабая и нестабильная голограмма. Появлялись и исчезали силуэты непонятных людей и существ. Каждый из них двигался так, словно ничего не происходило, словно небольшая группа из трех Докторов и двух девушек смотрела ускоренное кино. А затем все резко закончилось, а путешественники оказались на центральной улице какого-то города, по стилистике, он очень походил на Чикаго, где они недавно были, но подсознательно что-то казалось во всем этом неправильным, и главное ... тягостным и обреченным. / Единственное что вам надо сделать это бросить (dice=5d6) а дальше просто посмотреть что получилось (то есть результат вашего броска, который можно сделать в соседней теме, туда я тоже все это продублирую) и описать своими словами. Когда первый этап будет завершен, я просмотрю результаты, и раздам слонов, потом будет второй этап, но об этом позже. В принципе, вы можете делать не один бросок, и пройтись по всему городу например. А там на ваше усмотрение уже... / Карта города: Описания (dice=5d6): --- Алгоритм следующий -> (dice=5d6) -> 5 + 3 + 6 + 1 + 4 -> 5 - (Возможные События), 3 - (Последующие Действия), 6 - (Результат действия персонажа), 1 - (Контр бросок), 4 - (Награда, слоны раздаются, после описания всего что произошло с вашим персонажем)
  21. Мистицизм Навык позволяет изучать дополнительные «заклинания» и снимать проклятия и прочие магические эффекты, полученные как в бою, так и вне боя. В случае успешно пройденной проверки, персонаж снимает любые эффекты, наложенные ранее. Также позволяет усилить эффект или получить бонус на успешную проверку Воли , требуется не 6 а 5. То есть если в результате броска есть пятерки, то это уже успех.   Интуиция Навык необходим для выполнения различных действий, которые связаны с общением и взаимодействием с окружающими, а также позволяет прогнозировать возможное развитие событий и реакции окружающих. Навык, при использовании дает бонус на успешную проверку Удачи, требуется не 6 а 5. То есть если в результате броска есть пятерки, то это уже успех.   Эрудиция Навык необходим для выполнения различных действий, которые связаны с какими-либо знаниями, например, общение на иностранном языке, определение каких-либо предметов, и пр. Навык, при использовании дает бонус на успешную проверку Интеллекта, требуется не 6 а 5. То есть если в результате броска есть пятерки, то это уже успех.   Остальное тоже изменилось... Я для кого обновлял правила?  :sweat:
  22. Выздоравливай. И не болей.
  23. Интеллект + Интуиция => интеллект d6 и в результате успех уже при хотя бы одной пятерке.
  24. А мастер пост будет часа через три, не меньше. Я пока занят. Однако я надеюсь, вам понравится то, что я подготовил, и если это действительно будет так, то я даже наверное продлю ещё чуть-чуть игру. Ну а если все будет, внезапно не интересно, то свернем игру завтра вечером.
×
×
  • Создать...