Перейти к содержанию

Chesh¡re

Клуб TESALL
  • Постов

    9 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    162

Весь контент Chesh¡re

  1. А я со всеми этими тамплиерами, хочу мафию по Ассасину. Пригодиться для мафии по птичкам.
  2. Вот надо защищаться не здесь ))
  3. Звёзд, закрой на фиг тему, а то никто не играет, только ругаются в нечате.
  4. Может у Профа сегодня настроение нет на шутки, ну че вы в самом деле. Проф, давай в тему, доктор разрешил его попинать... Заодно выскажешь мысли Адмирала...
  5. / 1, 3, 5, 5, 1, 3, 6, 2, 6, 2, 6 / — Сет Ближняя Атака ([3]) на Гончая Тьмы (#1) Гончая Тьмы (#1) — (-3) Физического здоровья [2/3]     Карлос, тем временем, не смотря на свой грозный вид, был лишь чем-то вроде иллюзии, а следовательно не обладал такой силой и выносливостью, как обычные оборотни, по этому, чтобы обезопасить себя, и сократить численность противника, хотя бы на ближайшее время, применил на Одного из Воинов Тьмы оглушение...   Карлос: Оглушение ([1]) — Тень (#1) [пропуск следующего хода] ... И не смотря на свою звериную форму, применил заклинание вполне успешно
  6. Играть кто будет? или все затаились, выжидая чего-то?
  7. После исповеди принятой у врача, святой отец, отпустив грехи, передал Эттана остальным, чтобы те его связали, и решили что делать с ним дальше. Сам же падре, стал размышлять, прося Господа, прояснить его разум, блуждающий в неведении.   — Итак, первый день, я ошибочно воспринял данные нам знаки, указанием на невиновного, хотя все было гораздо проще, и прямо указывало на виновного. Бедный доктор, истинно говорят, благими намерениями устлана дорога в Ад. Первым, кто меня поддержал, оказалась дама, странных моральных принципов и нравов, но, то, ее и Господа, личное дело. Следующим был Дженкинс, славный малый, хоть и не верующий. А на следующий день, он же первым предложил Доктора, хотя кто виновен уже и так стало понятно. И более ни одной идеи не было, чтобы можно было рассматривать какую-либо иную кандидатуру.   — С другой стороны, — отец Марк задумался, — было пусть и смутное, но подозрение в сторону священников и той самой дамы что поддержала меня в первый день, со стороны ныне усопшего Джека Уайта. Естественно его могли убить по двум причинам, либо он в своих подозрениях действительно кого-то задел, либо, чтобы подставить мою скромную персону. В любом случае, необходимо прочесть молитву за упокой, вот только не понятно, к какой он был причастен конфессии, впрочем не важно.   — Отец Джимми, вы не составите мне компанию, — падре улыбнулся, сделал довольно длинную паузу, — в отпевании нашего усопшего Капитана? Про себя же Святой отец отметил, что пока что оставит вне подозрений точно ту девушку, Алекс, кажется, что прикидывалась парнем, грех конечно, но мало ли что ей пришлось пережить в жизни. К тому же ее версия еще в первый день была весьма правильной, как оказалось, и то, что он Марк, к ней не прислушался тогда, сильно сейчас печалило падре. Еще рабыня конечно, но ей голос был гораздо позже, а вот Вдова, почему-то вызывала у святого отца какие-то смутные ощущения, неправильности. Наверное это из-за того, что голос был отдан уже напоследок, и без особого энтузиазма.
  8. Че вы как дети, реально.
  9. Это да, похожу, но все равно все медленно, ладно сейчас за шамана отпишусь, и чуть позже за монстров.
  10. Дети мои, воздайте Господу и он отомстит, так чтотне стоит тут разводить гневные разговоры.
  11. О! Сыграем в мафию: среди католиков скрываются протестанты, а среди и тех и других Иудеи.
  12. На берег необитаемого острова выбросило, после кораблекрушения Католика, Протестанта и Иудея...
  13. Марк Католик, так что Проф, не гони. Причем принадлежность подчеркивается чуть ли не в каждом посте.
  14. Джимми только родился в Католической семье, и когда стал священником, перешел в протестанты. Это в Био не афишируется, так же как и причастность Нейтана к ордену, кстати.
  15. Я тебя боюсь ¿)
  16. - Если я кому и исповедуюсь так отцу Марку сказал доктор смотря на отца Джими словно тот предлагает ему совершить сделку с дьяволом...   — Сын мой, двери храма открыты для любого, кто верует в Бога. — Отец Марк подошел к доктору. А затем обратился к Джимми, — брат мой, ты же не будет против, если исповедь проведу я, все же наш заблудший сын, католик. — Улыбнувшись, отец Марк взял врача под руку, и повел к храму...   — Сын мой, ты ведь понимаешь, что самое главное, а именно твою причастность к тем убийцам, что напали на нашего уважаемого картографа, я не могу скрывать от остальных, даже не смотря на тайну исповеди. Но все остальное, я обещаю сохранить в тайне, это будет только между тобой, мной и Богом. Ты согласен на такие условия?
  17. Да все правильно, и да, я согласен что превращение нужно откорректировать, теперь эта обилка после активации остаётся у персонажа на весь бой. То есть превратился, и дальше сражаешься в образе зверя. Бросок правильный (сила)5х2 + 1(зубы/когти) гончая один мертва, даже с учётом шкуры, которая в этом ходу не учитывается ))
  18. Наступает новый год, и по общепризнанной традиции мы начинаем задумываться над своими планами на самое ближайшее будущее. В моем случае, будучи очень увлеченным человеком, я решил поделиться своими планами по развитию Форумных ролевых игр, которые я надеюсь в полном объеме реализовать в новом 2017 году... Итак, на вскидку, я подобрал несколько настольных игр, которые вполне реализуемо перегнать в формат ФРПГ, и, начну пожалуй по порядку. Первый Свой проект, в определенном смысле, я уже успешно запустил, и он начал развиваться. Огромное спасибо Администрации Форума, за предоставленную возможность. Но я решил на этом не останавливаться и постарался воплотить в букву, все свои мысли. 1. Клюэдо — Немного Wiki: (англ. /ˈkluːdoʊ/), или Clue в США — настольная игра для трёх-шести человек, в ходе которой имитируется расследование убийства. Игровое поле представляет собой план загородного особняка, в котором произошло преступление. Необходимо выяснить кто, где и чем убил хозяина дома — доктора Блэка (мистера Бодди в США). Под подозрением находится каждый гость особняка — игрок. Кодовое название на форуме — Riddle Clues, утверждено и одобрено. Довольно успешная портирование данной настольной игры в формат ФРПГ, а точнее некоторого подвида Форумной Мафии, вдохновил меня на дальнейший анализ, и поиск сеттингов, которые тоже можно перевести в формат Форумных Ролевых Игр. Что получилось при переносе Cluedo, можно посмотреть в разделе RiddleClues, большое спасибо за содействие нашему куратору всея ФРПГ и Мафий @First Contact. 2. Ужас Аркхема (Древний Ужас и Знак Древних) — Снова немного Wiki: (англ. «Arkham Horror») — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта. Придумана Ричардом Лаунисом (англ. Richard Launius), первое издание было выпущено компанией «Chaosium» в 1987, второе (с другими правилами) компанией «Fantasy Flight Games» в 2005 и перевыпущено в 2007 году. В обоих изданиях игры игроки примеряют на себя роль исследователей, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия в городе Аркхем, штат Массачусетс. В городе открываются врата в другие миры, на его улицы выходят злобные монстры, и начинают твориться всяческие безобразия. Если открывается слишком много врат, то в Аркхем приходит один из Древних, и игроки, чтоб спасти мир и себя, должны сразиться с ним. Цель игры не допустить пришествия в мирный Аркхем Древнего зла, закрыв все врата в городе, или, при неудаче, уничтожить Древнего. Кодовое название на Форуме — Возвращение древних, возможно будет изменено. Вот собственно вся суть игры, однако, я увидел в ней некоторый потенциал, и решил адаптировать под формат Форумных Ролевых Игр. Естественно, постаравшись сохранить атмосферу Лавкрафтовских произведений, я все же не стал зацикливаться на 1926 году, а перенес все происходящее в наше время и взял для событий полную карту мира. Просмотрев механику всех трех игр, я сделал некоторый гибрид, который сейчас проходит стадию тестирования. Как только данный этап будет завершен, будет запущена первая игра по сеттингу, это будет скорее всего, уже в начале следующего года, когда отшумят все праздники (конец января, начало февраля). Полное описание и механика будут опубликованы уже на этих выходных, здесь же. 3. Коднеймс (Codenames) — По традиции, немного Wiki: настольная игра, придуманная Владей Хватилом (англ.)русск. и опубликованная в 2015 году издательством Czech Games Edition. Игра представляет собой словесно-командное соревнование. Игроки делятся на две команды. Перед игроками выкладывается поле из 25 случайных слов. Каждому слову соответствует секретный агент той или иной команды (красной или синей), мирный житель или убийца. Капитаны двух команд по очереди озвучивают подсказку для своих игроков, чтобы привести их к словам, которые соответствуют своим агентам. Целью игры является отгадывание всех своих агентов раньше, чем это сделает команда противника, и не при этом не нарваться убийцу. Кодовое название на Форуме — Шпионские Игры, возможно будет изменено. Данная игра, как и клюэдо имеет некоторое дальнее родство с Мафией, и в целом механика уже продумана, но не протестирована. Возможно в самое ближайшее время будет проведена пробная игра, в одном из предложенных здесь сеттингов, чтобы можно было опробовать и доработать механику. Смысл адаптации в том, чтобы столкнуть две команды, которые используя подсказки мастера, должны будут вычислить своих противников, раньше, чем это сделают они. Все это обернутое в отличный сеттинг, обещает быть интересным, захватывающим и напряженным. 4. «Робинзон Крузо» — А вот, нет Wiki, так что описание с одного из сайтов: это увлекательное настольное приключение на затерянном острове. Совместными усилиями вам предстоит обустраивать жилище, изготавливать необходимые инструменты, исследовать окрестности, защищаться от диких животных. Кроме того, каждая партия поставит перед вами особые цели. Сможете ли вы очистить остров от злых духов? Выстоять в войне с кровожадными каннибалами? Найти сокровища в древних храмах, пока их не уничтожит извержение вулкана? Вам понадобятся смекалка, взаимовыручка и немного удачи — тогда никакие превратности судьбы не остановят вас на пути к победе! На данную мысль меня натолкнула текущая мафия, где наш замечательный куратор, используя довольно простую механику, дал возможность игрокам погрузиться в прекрасный сеттинг выживания на необитаемом (вроде бы) острове, где спасшиеся от кораблекрушения пассажиры должны исследовать остров, и исходя из довольно скудных возможностей, оторванные от цивилизации, обустроить свой быт. НО это все же Мафия, однако сеттинг довольно многообещающий. Однако данная игра, это пока лишь мысли, и никакой базы нет (почти). Возможно я пообщавшись с ФК, сможет родиться что-то более конкретное. Ну и напоследок, есть ещё несколько мыслей, но поскольку я уже настроил массу грандиозных планов на год, буду работать в данных направлениях, и если вдруг, я с успехом реализую все что уже задумано, и, внезапно, останется время, тогда вернусь к тому что здесь пока не озвучено.
  19. Да, проблема... А может он раскается, и расскажет все сам?   О ... у Святого отца появилась гениальная мысль для пыток, нужно сделать крест из того самого дерева, и прикручивать лианой тех кого подозревают мирные!
  20. А вот потом, его можно привязать к тому самому дереву с варанчиками
  21. А давайте, он исповедуется, и все расскажет?
  22. Не ... идея в том, чтобы подарить сувенир, который загонит в гроб того, кто получит подарок.
  23. / 6, 5, 2, 4, 5, 1, 2, 2, 6, 4, 3 / — Саби, Вызов Демона ([2]) заклинание не сработало. Нет эффекта.
  24. В первом ходу я вообще никаких штрафов не учитывал, я об этом ранее написал...    И ... первый ход как то затягивается...
  25. И ... огромное сообщество с огрооомным видеоархивом...   https://vk.com/videos-41033721
×
×
  • Создать...