Перейти к содержанию

Chesh¡re

Клуб TESALL
  • Постов

    9 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    162

Весь контент Chesh¡re

  1. Враги: Крыса 6, Элитный 3, Крыса 5, Шаман, Крыса 2, Крыса 4, Элитный 1, Элитный 2, Крыса 9, Крыса 7, Крыса 3, Крыса 1, Крыса 7, Крыса 8, Крыса 10 Команда: Али, Гаэтан, Инга, Сет, Ирэн, Лео
  2. Гут. Переходим к бою, сейчас распишу кто когда...
  3. - Кто-то же продолжает изводить невиновных. Так что либо Серый либо Китаец.
  4. Я в отличие от тебя не сомневался в виновности Юлии   - Зная своего подельника, - усмехнулся Шут, - конечно не сомневался...
  5. - Впрочем я передумал (пересмотрел все голосования), - хмыкнул Шут, услышав Серого, - я думаю Китаец
  6. Серый   - Хочешь чего-нибудь спрятать, положи это на виду. - Изрек Шут, - Кто самый активный, но при этом ни разу не был под подозрением.
  7. ЛовкаD10 против 25, желательно в игровой теме...
  8.   Что случилось с Алихандрой, уже никто не мог сказать, потому что выстрел, словно послужил условным сигналом к атаке. Из теней в большом количестве выскочили крысы, самых разных размеров и силы. Вооружены они были кто чем. Палаши, мачете, дробовики, пистолеты и даже кое у кого рогатины и металлические прутья.   (x10) Крысы Сила - 3 Ловкость - 4 Выносливость - 2 Интеллект - 1 Воля - 1   ХП: 45 Энергия: 20 Сопротивляемость: 5   Холодное оружие: 15 единиц повреждения   (x3) Элитные Скавины Сила - 5 Ловкость - 2 Выносливость - 3 Интеллект - 1 Воля - 2   ХП: 75 Энергия: 30 Сопротивляемость: 7 Дробовик: 25 единиц повреждения   (х1) Крыса Шаман Сила - 2 Ловкость - 3 Выносливость - 2 Интеллект - 3 Воля - 3   ХП: 75 Энергия: 60 Сопротивляемость: 5 + 7 (маг.)   Магические заклинания огня: 35 + 1 (х3 хода)   / необходимо сделать бросок 1d10, для определения очередности. сам бой 2dЛОВ /
  9. - И снова Абдула, хотя по прошлому голосованию, я и Лин лучшие кандидатуры на вылет. - Усмехнулся Шут.
  10. Почему то все нападают на Монахиню?
  11. - Ну прошу прощения, - Шут играючи поклонился перед АБДУЛОЙ, - для меня все торговцы нечистая сила.
  12. - Черти всегда приносят беду, даже помогая, кому ЧЕРТ помогал в этот раз?
  13. Шут появился довольно поздно. - Извините, благородне, но Королю нездоровилось, так что я задержался, но Генрих поручил мне от его лица говорить. И пока что у меня нет никаких мыслей.
  14. да, нападуть, но из бойцов Сет только ну и ... Лео остальные спят...
  15. Служба знакомств "Дража", мы всегда найдем для вас Мужеского персонажа для совместного отыгрыша и романтических игр.
  16. Король и Шут бродили по этому диковинному городу, и наблюдали за простой незатейливой жизнью жителей тридевятого. Услышав невдалеке свист и крики, чем-то возбужденных людей, пара направилась в ту сторону. Забава была довольно интересной ...   -То забава русская, недавно показанная лично сыскным воеводою! Играется зимою при всякой погоде, а  правила вельми простые. Есть двое ворот, и две же команды, но к тому —  одна шайба. Задача каждой из команд забросить как можно больше раз энту шайбу в ворота другой. Но, так как игра зимою, то лёд очень скользкий — и мы используем особые валенки, с прибитыми полосками железу.  В обращении наторевшие падать и не думают. Сейчас лето, вот и тренируются святые отцы в особых валенках, кои любимая всеми бабушка заговорила: как оденете, будто на льду стоите, не хотите ли попробовать? А забейте просто шайбу в ворота, мешать не будем — устоять ведь ещё на травке потребуется!   Преисполненные задора и загоревшиеся от интереса глаза короля наблюдали за действом. Но потом ему мало показалось смотреть и он лично решил опробовать чудо - валенки. Действительно это было весело, но с шайбой связываться Генрих не решился, пнув под мягки ягодицы своего Шута, Король отправил того на поле в валенках с палкой, чтоб тот продемонстрировал, что и Англичане не лыком шиты. Ну а если опозориться, так и то хлеб, обыграть можно то сделал Шут сие на забаву народу честному. Как ни гляди на ситуацию, а все польза будет. Но нужно будет у себя на родине такую забаву ввести в обиход. То то смеху будет, когда высшее общество дворянское будет как неваляшки по льду скользить.   Шут конечно не обиделся, но для проформы сделал вид что больно пнули его по мягкому месту, и потешно погрозив королю кулачком, человечек в красном отправился на поле, одев дурные валенки, которые держать его на ногах ни в какую не хотели...   Как Генрих и предполагал, вышло то, что вышло. Народ честной в покате был, от того как Шут влетел в ворота вместо шайбы, которая чуть не влетела в другие ворота - Шмулинсоновы. 
  17. Отблеск оптического прицела Сет успел заметить боковым зрением, но когда повернулся в ту сторону, то так и не смог различить в темноте тушку затаившегося убийцы. Даже сверх зрение, не сильно помогало, крысы умели прятаться, это ведь их родной дом...
  18. Как таковых ловушек по крайней мере пока больше нет, ну кроме самих трупиков.   Однако Гаэтан смог рассмотреть путь к ближайшему крупному подземному залу...   Ну поскольку Кракена нет, можешь попробовать "заметить" снайпера, и получить пулю вместо Али, оттолкнув её в сторону... (ну как вариант)   1d10, согласно твоей интуиции, как минимум 7
  19. На выстрелы постепенно, прячась в тенях, стали приближаться другие. И далеко не у всех было холодное оружие, многие были и с огнестрелом. Первую группу, Сет заприметил уже метров через пятьдесят, те пытались очень искусно слиться с ландшафтом. А чуть впереди что-то сверкнуло, вроде мимолетного отражения...     / Кракен, как появишься (dice=ЛОВd10) против 25 /
  20. Раунд 3   От обиды Марк, ещё раз выстрелил в обидчика. Но из-за того, что был сильно расстроен, попал ещё и по ключу.   Босс-скелет 32 -30 = 2 хп Скелет 1 — DEAD Скелет 2 — DEAD ХП: 197 / 220 Витэ: 30 / 30
  21. Раунд 2   Когда Марк чуть не попал в ключ, он сильно расстроился, какой же из него фиговый стрелок. Но хоть в самого скелета попал, и то кровь. Но к сожалению это привело к плачевным последствиям. Самый крупный и самый стойкий, от такой наглости вышел из оцепенения а врезал обидчику палашом по мягкому месту, как следует, чтобы запомнилось впрок... хорошо пожалел и в голову не вдарил...   Босс-скелет 300 -30 = 270 хп Скелет 1 — DEAD Скелет 2 — DEAD ХП: 197 / 220 Витэ: 28 / 30
  22. Раунд 1   - Так и знал что нападут... - обреченно вздохнул Марк, и выстрелил во второго скелета.   Босс-скелет 300 хп Скелет 1 — DEAD Скелет 2 — 200 - 30 = 170 хп ХП: 220 / 220 Витэ: 28 / 30
×
×
  • Создать...