Перейти к содержанию

akura-archangel

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о akura-archangel

  • День рождения 07.05.1989

Информация

  • Имя
    Акура
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Архангел
  • Откуда
    Оттуда ↑
  • Интересы
    Игры, роботы, анимэ, фантастика, фэнтези, trance.

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Skyrim, Warframe, Dragon Age Inquisition
  • Любимые игры
    1. Sonic Heroes
    1 1/2. Warframe
    2. Mass Effect 1,2,3
    3. Dragon Age Origins, 2, Inquisition
    4. Gothic 2 + Night Of Raven
    5. Harbinger (Предвестник)
    6. Sacred Underworld + Sacred 2
  • Конфигурация компьютера
    Процессор: Intel Core i7-4600 (Cofee lake, 6 физических ядра, 12 логических ядер)
    Видеокарта: Gigabite GeForce 1060 (6 гб видеопамяти)
    Оперативная память: 16Гб DDR4
    Материнская плата: AsRock Z370 mini-itx
    Объем дискового пространства: 1,62Тб

Контакты

  • Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198048655088/

Посетители профиля

317 просмотров профиля

Достижения akura-archangel

  1. Долго искал готичность в этой броне. Не нашел..... печально(
  2. Почитайте этот форум - может найдётся решение проблемы.
  3. Или, может, какие-то графические настройки.
  4. Нет. Это всё не имеет смысла, т.к. каждая модель содержит чётко прописанные адреса текстур. А текстура отражения содержится в папке cubemaps. Скорее всего виноват какой-либо графический мод (может ENB).
  5. "Вторые шансы - это такая забавная штука. Они появляются когда ты ждёшь этого меньше всего. Я терпел поражение много раз в своей жизни, но я не подвёл на этот раз. Я не подвёл когда всё было поставлено на карту. Владыка лежит мёртвым. А вокруг меня "Предвестник" пожирает себя. Здесь мне больше нечего делать. Пришло время отправляться в путь." - персонаж - робот "гладиатор", стоящий над трупом владыки. Игра "Предвестник".
    1. akura-archangel

      akura-archangel

      Что поделать - мне нравится эта игра. По моему мнению есть лишь одна игра, которая по "атмосферности" смогла хотя бы приблизиться к Готике 2 - это Предвестник.
    2. akura-archangel

      akura-archangel

      Львиную долю атмосферы, конечно, составляют музыка и озвучка персонажей. Но это касается только человека и гладиатора. Озвучка кулибИны мне непонятна. Женского персонажа озвучили мужским голосом. Хотите играть за неё нормально - играйте в англоязычную версию.
  6. У кого -нибудь ещё такая проблема встречается? Пока не могу найти причины.
  7. "Вот оно. Конец пути. Я оставил за собой след из трупов, пробираясь с одного конца корабля на другой. Только что бы добраться сюда. Забавно как вещи, которых ты когда-то боялся: кошмары, монстры, боль становятся вдруг какими-то незначительными. У меня есть будущее! Тёплый песок под моими ногами, чистое небо над головой, холодная вода, что бы можно было умыться и мои друзья, которые ждут меня." - персонаж - человек, стоящий над трупом владыки. Игра "Предвестник".
    1. Thanatos

      Thanatos

      Где-то я это уже видел...
    2. akura-archangel

      akura-archangel

      исправил 1 букву
  8. Спасибо за информацию. Исправил.
  9. Версия 2.0

    106 раз скачали

    Этот мод добавляет в игру серебристую эбонитовую броню. Может скриншоты и не передают этого, но, как по мне, выглядит она очень красиво (собственно поэтому я и решил её выложить). Сделать её можно в кузнице. Крафт усложнен, по сравнению с эбонитовой бронёй (кроме эбонитовых требуются ещё золотые слитки, слитки ртутной руды и куски кожи). Читерских характеристик нет. Все элементы брони полностью идентичны эбонитовым аналогам. Вся броня сочетается между собой (то есть считается одним комплектом) Требования: Skyrim Авторство: Сразу скажу: авторов много, я - в их числе. lautasantenni сделал округлые наплечники для эбонитовой кирасы. CaBaL120 сделал высококачественные текстуры высокого разрешения для всей эбонитовой брони. Я использовал его тексуры как базу для своего ретекстура. Надеюсь он не будет очень злиться.... Sader и Shodan44 сделали броню "Divine Aegis HD" из которой я позаимствовал нормальный меш женских перчаток. Nesusan сделал мод "Reshaped Ebony Armor" из которого я взял модели брони и натянул на них свой ретекстур. Компания BioWare создала доспехи серого стража. TH3WICK3D1 и L0rd0fWar перенесли эту броню в Скайрим. Я использовал шлем из этой брони со своим ретекстуром для моего мода. Я сделал собрал все вместе, сделал броню светлее и добавил её в игру в качестве самостоятельных доспехов (без замены).
  10. Как реплейсер легкого имперского щита вполне нормально.
  11. Честно говоря - не очень. Слишком ярко, шлем закрытый, да и вообще доспехи другие. В обле это были мои любимые тяжелые доспехи, но это не то.
  12. Возникла такая проблема. Я забрал скелетный ключ, тут же прикончил какую-то бабу, которая решила на меня напасть. Снял с неё доспехи и оружие. Поносил немного ключ с собой, потом он мне надоел и я оставил его дома в сундуке. Теперь вскрываю замки отмычками, но отмычки не ломаются! Я так понимаю, от ключа остался какой-то неотображаемые бафф (скилл или перк) ну типа глаз драуга. Вопрос: как его отрубить, что бы отмычки снова ломались???????
×
×
  • Создать...