Перейти к содержанию

WFTR

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

274 просмотра профиля

Достижения WFTR

8

Репутация

  1. Ожидал немного большего, хотя ждать от мобильной игры что-то из ряда вон выходящее тоже глупо... Слишком однотипно на мой взгляд, а новость о том, что "купите легендарный меч за 1000 алмазов" дала понять, что слова о том, что в игре не будет доната, игра создана для "доната" (извиняюсь за тавтологию)… Сундуки золотые открываются за 6 часов... Бред полнейший... Деревянные за 5 секунд... Зачем? Почему? Для кого? Если бы не знал о существовании "ТЕС" как таковой, то в жизни бы не подумал, что "Блэйдс" как-то с этим связана... Гоблины в паре с бандитами? Интересно... Понимаю что игра всего-лишь в раннем доступе... и назвать ее "альфа-версией" как-то сложно даже... Разницы между расами вообще толком не увидел... У кого-то защита от огня, у кого-то от яда... и все... Я так понимаю луков в игре нет и не будет... Или может я не дошел до этого еще... Но "стелса" уж точно не ждать... Вообще надеюсь что, что-то получится...
  2. мне одному пофиг где покупать игры?) что в эпике, юбисофте, орижине, стиме… Какая разница вообще? Метро Исход где бы не продавался он и в Африке Метро Исход...
  3. на мой взгляд лучшая часть это 3... Открытый свободный мир... Большие возможности по строительству... да и меньше мультяшности по сравнению с 4 частью... Более серьезна 3 часть... Помню недели тратил на изучение гробниц.... или стать шикарным дизайнером) а когда еще и отели можно было свои иметь)) эх))
  4. большая часть игр специально заточена под Нвидия) в этом плане АМД часто проигрывает. Выигрыш лишь в том, что они дешевле...
  5. Помню как любил строить особняки в Симс 3)) Это было нечто)) Или как в путешествие гонял в Египет)) 4 часть просто убога, как по мне... Порт с телефона будто...
  6. Конечно жаль что я не прошел дальше)) но все же интересно было попробовать))) всем кто прошел удачи))
  7.   мыслишь слишком узко. Начнем с того, что в Скурим - холод... Это основа. Да есть Рифт, Предел и тд. Однако тут есть холод. Он ощущается. В целом. То что ничего не менялось в плане геймплея... То есть, все те же квесты и тд. Тес6 уникален будет тем, что там будет определенно своя атмосфера. И да, 4 фолаут нравится людям. За остальное смысла не вижу говорить, так как не совсем понял, что тебе этим хотелось сказать
  8.   Ну я сужу по оценкам)) сам играю в 76)) очень нравится)) одно "но"...нет NPC… что вносит некую скукату порой... однако игра мне по душе)) Но я думаю Беседка свое наверстает еще... 
  9. По мне так каждая часть TES (за исключением TESO) по-своему хороша. В каждой присутствует определнный дух... Верно было подмечено выше, если в Скайриме это сильный холод, вьюга и тд, то в Моровинде это пыль... В Обливион это были дожди и все такое... По мне так с Моровинда до Скайрима особо ничего и не менялось... Стиль тот же у игр... И это хорошо. Так и должно быть. Тес6 будет чем-то уникален это абсолютно понятно. Проблема в другом. Давно заметил, что геймеры нынче очень капризные и готовы цепляться за каждую мелочь... Поэтому не удивлюсь, если в ТЕС6 будет куча минусов и тому подобное... Помню с Фолаутом 4 такая шняга была. Изначально прям та же история, что и с 76... Однако как вижу сейчас, все очень любят 4... Ненавидят 76... Как я сказал люди сами порой не знают чего хотят. Делают игру в духе прошлой серии - скучно и обыденно... Что-то новое? - да зачем, лучше бы оставили как было... То есть всем не угодишь. Тут так же будет... Кому-то зайдет... кому-то нет. Сколько я себя не заставлял играть в TES3 и 4 не могу... Не знаю почему... Скайрим с удовольствием прохожу. Дело даже не в графике... Ставил кучу модов на 3 и 4... Насиловал комп свой... Однако все равно не зашло... То же самое могу и сказать с Фолаутом... 3 часть проходил несколько раз... а вот на всеми хваленную НьюВегас хватило и одного раза... в 4 играл несколько раз уже... То есть, каждому что-то свое. Что один видит в чем-то шедевр, другой видет ужас. Игры это как искусство... Как картина... Которую как сказал выше... один может описать как шедвер, другой понятно как.... Но давно выработал в себе качество не судить разработчиков и не осуждать игры... Какой бы она плохой не была (по мнению большинства) - это труд в первую очередь. Который нужно, хоть немного уважать. Всем всех благ))
×
×
  • Создать...