-
Постов
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
845 просмотров профиля
Достижения Haxop
-
Редкий
Последние значки
108
Репутация
-
Изменения в 5.2: 1)При обнаружении вас во время кормления реакция будет по типу того, как если бы вас обличили в качестве вампира. 2)Вампирское высасывание в облике Вампира-Лорда теперь можно использовать с двух рук. 3)Немного подкорректировал боевой стиль вампиров-боссов. Теперь, как и обычные вампиры, они чаще будут использовать ближний бой. 4)Для тех, у кого возникают сложности с видоизмененным "Зрением вампира": во вкладке "Совместимость" в MCM-меню можно вернуть стандартный визуальный эффект. 5)Появились новые изменения в "Одержимости кровью": а)теперь вы сможете питаться даэдра гуманоидных типов (таких, как дремора к примеру) или драконами, используя заклинания, высасывающими кровь. б)в соответствии с этим появились соответствующие способности от "Одержимости кровью": -Даэдрическая кровь усиливает заклинания школ колдовства, разрушения и иллюзий, а также дает возможность поглощать заклинания. -Кровь дракона усиливает ваши крики и уменьшает время их перезарядки. -Кровь вампира увеличивает скорость восстановления магии и запаса сил. 6)VampiricThirstLeveling: -Убраны постоянно встречающиеся зачарованные легкие доспехи. Вместо них будут попадаться рандомные зачарованные кольца, ожерелья, обручи. -Из левельных списков удалены случайные зелья восстановления здоровья. Заместо них будут с некоторым шансом попадаться сосуды с кровью. -Зачарованное оружие появится у вампиров только после 10-го уровня. 7)Очередные багфиксы... 8)Как бы я не старался, у меня не выходит убрать заморозку во время питания, особенно в бою: -На легендарке такого бага я не встретил, из-за чего я прихожу к выводу, что в Special Edition чуть более замедлено задействование "активных скриптов". -К подобному выводу я пришел в следствие того, что MCM-меню также работает медленнее, чем в "Олдриме". -Единственное, что я могу предложить, это понизить до нуля "Синхронизацию анимации" в MCM-меню мода и почистить сохранение.
- 30 комментариев
-
Изменения в 5.2: 1)При обнаружении вас во время кормления реакция будет по типу того, как если бы вас обличили в качестве вампира. 2)Вампирское высасывание в облике Вампира-Лорда теперь можно использовать с двух рук. 3)Немного подкорректировал боевой стиль вампиров-боссов. Теперь, как и обычные вампиры, они чаще будут использовать ближний бой. 4)Для тех, у кого возникают сложности с видоизмененным "Зрением вампира": во вкладке "Совместимость" в MCM-меню можно вернуть стандартный визуальный эффект. 5)Появились новые изменения в "Одержимости кровью": а)теперь вы сможете питаться даэдра гуманоидных типов (таких, как дремора к примеру) или драконами, используя заклинания, высасывающими кровь. б)в соответствии с этим появились соответствующие способности от "Одержимости кровью": -Даэдрическая кровь усиливает заклинания школ колдовства, разрушения и иллюзий, а также дает возможность поглощать заклинания. -Кровь дракона усиливает ваши крики и уменьшает время их перезарядки. -Кровь вампира увеличивает скорость восстановления магии и запаса сил. 6)VampiricThirstLeveling: -Убраны постоянно встречающиеся зачарованные легкие доспехи. Вместо них будут попадаться рандомные зачарованные кольца, ожерелья, обручи. -Из левельных списков удалены случайные зелья восстановления здоровья. Заместо них будут с некоторым шансом попадаться сосуды с кровью. -Зачарованное оружие появится у вампиров только после 10-го уровня. 7)Очередные багфиксы...
- 358 комментариев
-
- 1
-
-
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
Приветствую. Как вы, наверное, помните - превращение в ВЛ расходовало очки крови, из-за чего при низком его запасе можно было "застрять" в обучающем квесте за Харкона. Я решил создать альтернативу: здоровье постепенно будет уменьшаться до определенного минимума (10%), чтобы вам не пользоваться этой формой просто, чтобы "покрасоваться" перед горожанами какого-нибудь городка. P.S. И правильно сделали. Здесь, конкретно для легендарного издания мод почему-то не редактируется, поэтому качайте с Gamermods`а. Там также можете мне на второй аккаунт писать - это тоже я.
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
Если у вампиров сразу несколько сетов брони, то, скорее всего, у вас установлен Immersive armors, который также меняет левельные списки со снаряжением для вампов. Вам придется выбирать: либо убрать галочку в MCM-меню Иммерсивной брони "Для вампиров", либо не устанавливать "VampiricThirstLeveling". 2)Настоятельно не рекомендую вам использовать несколько вампирских оверхолов, т.к. этот мод был сделан в противовес Better Vampires, и вместе они могут нарушить игровой баланс и получаемые преимущества от обоих модов. 3)Да, вы правильно поняли. В последующих версиях функция смены "кровавого" зрения вампира на стандартное будет доступна в MCM-меню.
- 30 комментариев
-
Боюсь, что я слабоват для квестов. Мне бы довести до ума начатое, учитывая и то, что основу для мода создал(точнее - создала) другой автор. И к сожалению, мне даже неизвестно годного мода, который эти квесты добавляет. Насчет войны вервольфов и вампов - согласен. Вообще, большинство писателей-фантастов, особенно женского пола, не изучали фольклор, хотя бы по той причине, что вампир и оборотень - одно и то же существо. Вампир может становится не только нетопырем, но и волком или другим существом, на что тонко намекает роман "Дракула" Брэма Стокера. Но здесь мне больше нравится идея игры "Vampyr", где оборотни - отдельный клан вампиров, именуемых вулкодами. Однако это противоречит лору Elder Scrolls, как, впрочем, и гибридизация этих двух видов. P.S. В скрытых ресурсах оригинального мода от MsLeeches была отдельная ветка прокачки - Трансформация или что-то в этом духе. Она позволяла "призывать" когти, превращаться в туман, но с выходом Dawnguard`а автор решила оставить идею.
- 358 комментариев
-
Несрабатывание анимации - баг скорее самой игры. Анимация может не срабатывать в те моменты, когда вы находитесь выше-ниже потенциальной жертвы, либо бежите, наносите удары. Иными словами - выполняете иные анимации. Что же касается фризов, то с этим сталкивался и я по одной простой причине: установлено много скриптовых модов, которые по-видимому также задействуют активные скрипты, что "тормозят" перечисленные вами действия, в том числе - трансформацию в ВЛ, хотя с подобным я не сталкивался даже при скриптовой перегрузке. Советы: 1)Проверьте лаунчер модов и попытайтесь выяснить причину. Попробуйте опустить мод ниже остальных в списке. 2)Запустите любой чистильщик сохранений. Для легендарки рекомендую Savetool. 3)Найдите файл Skyrim.Ini, расположенном в документах. Найдите вкладку [Papyrus] и выставите там следующие параметры (не забывайте сделать бэкап): fUpdateBudgetMS=2.0 fExtraTaskletBudgetMS=2.0 fPostLoadUpdateTimeMS=1000.0 iMinMemoryPageSize=128 iMaxMemoryPageSize=512 iMaxAllocatedMemoryBytes=76800 bEnableLogging=0 bEnableTrace=0 bLoadDebugInformation=0 bEnableProfiling=0
- 358 комментариев
-
Данная способность позволяет поглощать души противников, убитых с помощью поглощающих кровь заклинаний. Ну, некоторые драконы дышат огнем, а вампиры к нему уязвимы, может, в этом дело? Насчет мощности здесь также может влиять Ординатор, т.к. два начальных перка на разрушение скалируют урон заклинаний в зависимости от навыка, плюс магия крови в отличие от стихийных заклинаний не имеет бонусов в древе перков, что уравнивает шансы.
- 358 комментариев
-
Ребят, сайт почему-то не дает возможности обновить версию мода на этой странице, так что вот новая версия для легендарки. Версия для специздания в описании мода. А вот изменения в 5.1: 1)Появилась отдельная версия мода с оригинальным ночным зрением для пользователей ENB, дабы избежать ошибок со "Зрением вампира". 2)Приношу свои извинения, но мне пришлось заменить заклинание "Теневик" на пассивную способность "Пожиратель душ": c ней вы сможете поглощать души противников, убитых с помощью заклинаний магии крови, высасывающих кровь цели. 3)Подкорректировал меню получения способностей, почистил мусор.
- 358 комментариев
-
- 1
-
-
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
Изменения 5.1: 1)Исправил Formversion с 43 на 44, чтобы теперь мод действительно относился к Special Edition. 2)Появилась отдельная версия мода с оригинальным ночным зрением для пользователей ENB, дабы избежать ошибок со "Зрением вампира". 3)Приношу свои извинения, но мне пришлось заменить заклинание "Теневик" на пассивную способность "Пожиратель душ": c ней вы сможете поглощать души противников, убитых с помощью заклинаний магии крови, высасывающих кровь цели. 4)Подкорректировал меню получения способностей, почистил мусор.
- 30 комментариев