Перейти к содержанию

revo___

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент revo___

  1. как то бышь...... в Совенгарде можно найти, когда с Алдуином в последнем акте ГГ "сношается", это уникальная еда она имеем раширение мискитем и как бы является уникальным предметом, выбросить жалко а за копейки продавать смысла нет, вот и "ушла с молотка" в музей. Спасибо огромное. Недочеты или косяки быть могут, мод делал первый раз и делал сам, токо подсказки искал иногда на ютубе а так ... все сам.
  2. Список стоек для уникальных вещей и артефактов: ДОМ, 1й этаж: Хранилище когтей – 12 шт. Вешачки для амулетов – 15 шт. Места для – книг: Испытание Боэтии, Снохождение и Огма Инфинум; вещей: Статуя Дибеллы, Фамльная реликвия Аретино, свирель танцора, превосходный сапфир, свадебный венец. ДОМ, 2й этаж: Места для – книг: 7 ЧЕРНЫХ КНИГ; вещей: Крапивник, голова гленморильськой ведьмы, для 5ти парагонов, наряда из «Сияющих ожежд» ПОДВАЛ: вещи: Белый флакон (пустой), кольцо Хирсина, кольцо Намиры, Фляга Микаэлы, Сигилський камень, Черная звзда или Звезда Азуры (на выбор), Одеяние Архимага. Погреб: Нож-скобель, Тарч кровожадности, вилка Бальбуса, суповая ложка Исграмора, клинок сломаного железного меча, рукоять сломаного железного меча, зажаренная голова быка, зажаренная нога быка. В Хранилище: 5 банок жуков, жезл управления пауками,  Разрубатель,  Правый глаз Фалмера, скелетный ключ, Карта сокровищпечати смерти, Вабаджек, Разо Сангвина, посох Магнуса, Череп порчи, Бритва Марунеса, клинок горя, Одеяние мифического рассвета, Одеяние Вермины, Этериевые корона, посох и щит, Дубинка защитника, Клинок Бладскал, Меч Мирака, Посох Мирака, Волендранг, Маска Клавикуса Вайла, Топор Скорби, Соловьиный клинок, Соловьиный лук, Охладитель, Вутрад, Щит Исграмора, Эбонитовая кольчуга, Шкура Спасателя, Шлем Ингола, Проницатель Мзунда, Маска членов культа, Меч клинков, Меч Харкона, Эбонитовый клинок, Клинок Болара, 14 бюстов для масок жрецов, ключи-черапа Торстена и Сарека, Таз Пелагия, Череп Потемы, Череп Карстага, Череп древнего путешественника, для древних свиток – 3 штуки, Карта драконьих захоронений, Орудия пытки. В хранилище есть хрупкая стена за ней пещера, В НЕЙ: места для: Сияние Рассвета, книга «легенда о красном орле», Черный лук Голдура, Призранчый клинок, Ярость Красного Орла, Посох Холдира, Глаз Мелки, Посох Йурика Голдурсона, Окин Эдуж, Секира-кровосос, Лук – бич Мага, Бледный клинок, Меч-душегуб, Стояк для комплекта древней фалмерский брони, Лука Ауриэля и кувшина посвященного.
  3. ок. в ЛС вам напишу
  4. БОЛЬШОЕ СПАСИБО!
  5. https://yadi.sk/i/vch8fargtBCxS
  6. Версия 2.1

    118 раз скачали

    В отличии от первой версии в доме появился погреб с хранилищем фактически для всего: маски, когти, свитки, артефакты даэдра, черные и не только книги, редкие вещи типа банок насекомых, вплоть до зажаренной ногы/головы быка и головы гленморильской ведьмы. Короче сами увидите, список активаторов для редких вещей артефактов – большой! Сами активаторы можно найти и в подвале, и в погребе, и в самом коттедже. Слегка изменилась обстановка вокруг дома, кое-что поменялось в самом доме. Уже есть плодородная земля для ведение фермерства. В общем и целом качайте, смотрите, селитесь и делитесь впечатлениями и комментариями. Для меня Ваша оценка очень важна. Мод делал сам под себя, учитывал ошибки предыдущей версии, исправил. Надеюсь домишко придется Вам по душе. Список стоек для уникальных вещей и артефактов: ДОМ, 1й этаж: Хранилище когтей – 12 шт. Вешачки для амулетов – 15 шт. Места для – книг: Испытание Боэтии, Снохождение и Огма Инфинум; вещей: Статуя Дибеллы, Фамльная реликвия Аретино, свирель танцора, превосходный сапфир, свадебный венец. ДОМ, 2й этаж: Места для – книг: 7 ЧЕРНЫХ КНИГ; вещей: Крапивник, голова гленморильськой ведьмы, для 5ти парагонов, наряда из «Сияющих ожежд» ПОДВАЛ: вещи: Белый флакон (пустой), кольцо Хирсина, кольцо Намиры, Фляга Микаэлы, Сигилський камень, Черная звзда или Звезда Азуры (на выбор), Одеяние Архимага. Погреб: Нож-скобель, Тарч кровожадности, вилка Бальбуса, суповая ложка Исграмора, клинок сломаного железного меча, рукоять сломаного железного меча, зажаренная голова быка, зажаренная нога быка. В Хранилище: 5 банок жуков, жезл управления пауками, Разрубатель, Правый глаз Фалмера, скелетный ключ, Карта сокровищпечати смерти, Вабаджек, Разо Сангвина, посох Магнуса, Череп порчи, Бритва Марунеса, клинок горя, Одеяние мифического рассвета, Одеяние Вермины, Этериевые корона, посох и щит, Дубинка защитника, Клинок Бладскал, Меч Мирака, Посох Мирака, Волендранг, Маска Клавикуса Вайла, Топор Скорби, Соловьиный клинок, Соловьиный лук, Охладитель, Вутрад, Щит Исграмора, Эбонитовая кольчуга, Шкура Спасателя, Шлем Ингола, Проницатель Мзунда, Маска членов культа, Меч клинков, Меч Харкона, Эбонитовый клинок, Клинок Болара, 14 бюстов для масок жрецов, ключи-черапа Торстена и Сарека, Таз Пелагия, Череп Потемы, Череп Карстага, Череп древнего путешественника, для древних свиток – 3 штуки, Карта драконьих захоронений, Орудия пытки. В хранилище есть хрупкая стена за ней пещера, В НЕЙ: места для: Сияние Рассвета, книга «легенда о красном орле», Черный лук Голдура, Призранчый клинок, Ярость Красного Орла, Посох Холдира, Глаз Мелки, Посох Йурика Голдурсона, Окин Эдуж, Секира-кровосос, Лук – бич Мага, Бледный клинок, Меч-душегуб, Стояк для комплекта древней фалмерский брони, Лука Ауриэля и кувшина посвященного.
  7. насчет "украсть". я уже исправил (дополнение сейчас делаю, типа сокровищница для артефактов), хотя причина могла быть что ГГ без ключа в дом, вошел, типа через консоль. По поводу книг, "заклинания" - имеется ввиду тома заклинаний - это в контейнер, а на полки книги с такими же обложками. Манекен у меня двигается только раз, при первом посещении, дальше как бы уже нормализуется. Насчет освещения, то честно не знаю что и сказать, может ламп много натыкал....? или концентрацию убавлю. Посмотрю.
  8. спасибо
  9. а насчет семьи коня, то как бы я это вижу так. В во первых на другой стороне озера ГГ может иметь озерный дом из ДЛС, там может размещаться семья и лошадка тоже может там тусоваться. Во-вторых на берегу озера, возле стоянки некроманта попробую сделать лодку к коттеджу, так как с Хаафингара к замку Харкона, с быстрым перемещением. Возле котеджа тоже будет лодка, таким образом проблема перемещения будет решена и лорная.
  10. да нет, ложится у меня довакин в кровать нормально, со стороны видно, что лежит. В подавле токо не хочет
  11. Премного благодарен за отзыв, как раз занимаюсь обновой, пока что доделал витрины для парагонов, жуков, когтей, масок, и 3 свитков. Буду расширять еще для даэдрических артефактов витрины и всяких редкостей. Место по видимому буде в подвале. Раширю подавл как бы пещера под озеро уходит а там типа сокровищница для всех этих вещиц. Токо вот насчет детей не уверен :( места там маловато. А вот для кобылки место уже прикидываю. Но с кобылой слегка не логично потому что дороги к дому нет. Насчет "кражи" то это странно .... пересмотрю все. Очень большое спасибо.
  12. Версия 1.0

    19 раз скачали

    Предлагаю вашему вниманию свой первый мод - коттедж на берегу озера Илиналты. В интерьере и в экстерьере частично использовал меши с других модов, типа картин или статичной еды. Коттедж Илиналты имеет свою легенду и происхождение. Очень бы хотелось увидеть Ваши мнения, отзывы и оценки. Указать на ошибки. Мод планирую со временем обновлять. Дом полностью играбелен, вылетов или багов не замечал, ставил на чистую 1.9.32.0.8 с 3 dlc, все идет отлично. Сам же играю на версии от Аронда (рекомендую). Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn Что в экстерьере: кузница, дубильный станок, точильный камень, плавильня, верстак. Есть именные места для хранения костей, руды, слитков, кожи, полосок, шкур и т.д. Возле дома огород, пока что без плодородной земли (в будущем исправлю). Место для рыбалки, и отдыха. На северо-востоке очень близко от дома, на склоне - две могилы и лавочка на лавочке лежит ключ от дома и дневник бывшего хозяина коттеджа (см. скриншот). Возле дома патрулирует огненный атронах (в обнове я его сделаю спутником для ГГ), пока что он просто отгоняет крабов :) Что в интерьере: Дом состоит из двух этажей и подвала. На первом этаже кухня, обеденный стол. Чуть дальше кабинет ГГ. Второй этаж начинается с библиотеки и плавно переходит в жилую зону, где есть 2-спальная и 1-спальная кровати. В подвале алхимическая лаборатория и стол зачарования. По моим расчетам подвал предназначен для двух компаньонов (желательно с модом "мой дом - твой дом). В доме и подвале множество именных контейнеров для хранения практически всего. Есть 11 манекенов, 7 витрин для кинжалов, чуть больше 50 стоек для оружия в том числе для 10 щитов. Книжных полок в сумме 432. Домишко делал для себя, но есть желание услышать Ваше мнение. Спасибо за внимание.
  13. revo___

    MfS

    Люди ПОМОГИТЕ советом, может кто сталкивался с такой проблемой: это касается музыки. Когда перс умирает во время игры , ну например в пещере, то при следующей загрузке играет музыка не пещерная а городская. Если, например сохранился в пещере вышел из игры, потом игру снова запустил играет также городская музыка. Единственное решение зайти в город и выйти из города , после этого проблемы исчезают, но до первой смерти. Кароче как то неудобно постоянно перемещаться в город и обратно на ту локацию чтобы музыка соответствовала локации. Играю сборку от Аронда. Подскажите пожалуйста, если кто в курсе такого бага. cry
×
×
  • Создать...