Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Энди-с-Лицом стал победителем дня 14 июля 2016

Энди-с-Лицом имел наиболее популярный контент!

Информация о Энди-с-Лицом

  • День рождения 25.04.1997

Информация

  • Имя
    Антон
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Страна Чудес
  • Интересы
    Игры, новости игрового мира, написание статей, обзоров, рецензий, превью, форумная Мафия, чтение хороших книг

Дополнительно

  • Сейчас играю
    На электрогитаре
  • Любимые игры
    The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Deus Ex: Human Revolution, Vampire The Masquerade: Bloodlines, The Witcher 3: Wild Hunt
  • Конфигурация компьютера
    Большой Фантастический Гиперкалькулятор 9000

Посетители профиля

14 623 просмотра профиля

Достижения Энди-с-Лицом

Обновление статуса

Смотреть все обновления от Энди-с-Лицом

  1. Вот почитал я щас подробности новой Call of Duty. НУ СКОЛЬКО МОЖНО ДЕЛАТЬ ОДНУ И ТУ ЖЕ ИГРУ?! Ну неужели разрабы не понимают, что «Сюжет начинается с большой катастрофы в резкльтате атаки террористов» — это уже даже не смешно?!
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      из года в год. Треарч попытались экспериментировать. но все их эксперименты без изменения боевой механики гроша ломанного не стоят. да элементарно просто ограничить количество мобов путем выкидывания системы их респа в утиль и в ручную на локах их расставлять и добавить нормальную физику оружия. Но нет. они дали этот детский сад из за которого все их нововведения теряют свой смысл. игра все ровно остается бездушным спинномозговым шутером.
    3. Hangman

      Hangman

      Антоха Кучерявый, простора для экспериментов остаётся всё меньше, но некая надежда на улучшение вообще таки есть - в этом году должны начать выходить в релиз крупные проекты с кикстартера и если они более-менее массово "выстрелят" с хорошим коммерческим успехом, то в крупных издательствах может начаться (или уже началось) почёсывание думательных мест. Или же игры в дальнейшем расслоятся на шаблонные ААА и не шаблонные не ААА.
    4. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Игра скоро изживёт себя. У разрабов закончились идеи, а денег срубить, особо не напрягаясь, хочется. Вот они и штампуют одно и тоже с новой обёрткой и громким названием.
×
×
  • Создать...