Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Мастер ушел. Напоминаю, что в игре время уже стремится к вечеру. Я бы даже сказал, что уже вечер, кончайте завтракать по десять часов, в самом деле XD. Спокойной ночи.
  2. -Ну ладно, ладно..да я трудоголик, но отдыхать хоть успеваю и думаю такой чудесной девушке как ты отдыха больше надо, в конце концов результат и успех придет а торопиться часто вред нежели благо работе, тем более такой важной-улыбнулся он ей и ел блинчики   - Ну уж нет, если я буду больше внимания обращать на отдых, то, во-первых, сойду с ума от скуки, а во-вторых, позволю кому-то другому меня опередить. В этой сфере работает слишком много людей, у многих из которых денег столько, что куры не клюют. Хотя мистер Дэрроу и оказывает неплохое финансирование моему проекту... Хотя, - новый довод сопровождался тяжким вздохом, - все идет к признанию того, что меня сделали как девочку... Омега - это уже полноценный искусственный интеллект. Конечно, хорошо было бы провести все тесты, прогнать все диагностические программы, вкупиться в принципы ее устройства... Но это детали, я почти уверена в результате. Он, результат, поражает воображение, - Элизабет постепенно распалялась, приближаясь к любимым темам для разговора, - но кто... кто такое мог сотворить? Это явно какая-то сверхсекретная разработка, иначе бы я знала. Трудно даже представить того, кто написал Омегу, и это при том, что, как мне казалось, всех худо-бедно известных людей, работающих над ИИ, я знаю, но...   Речь Элизабет была самым грубым образом прервана вызовом, поступившим на ИнфоЛинк. Несмотря на то, что этот имплант был самым распространенным, выглядело это довольно комично: девушка замерла, вслушиваясь в одной ей слышимый голос. Лицо принимало все более пасмурное выражение. Наконец незримый собеседник отключился, а она вернулась к реальности.   - Только черта помяни... Я бы тут продолжила свою лекцию, но меня вызывает Дэрроу. Понадобилась зачем-то... До встречи! - она махнула рукой на прощание и легкой походкой балерины выбежала из комнаты.   X убежал...
  3. - Хелло! -  Дик привычно помахал рукой "аудитории". - Здравствуй, Марк. Как дела? Могу я получить свое мясо? Ну конечно, не свое, говяжья вырезка меня устроит больше.   - Как вам будет угодно, мистер Лоузлав, - кивнул Марк, отправляясь готовить.
  4. Хорошо что мама здорова, здоровье это главное, а вот то что работать без кофе тебе сложно Лиза не хорошо всетаки, беречь себя надо а то и сгореть можно-сказал он ей тепло и с заботой - Не волнуйся, я слишком люблю себя и слишком хочу добиться результата, чтобы загнать себя на работе. Ну, Марк еще слишком не человек, чтобы подвергать риску себя любимую, - без тени скромности заметила Элизабет. - И кто бы мне говорил о проблеме трудоголиков. В интернете сказано, что ты окончил... сколько там институтов? и работаешь в "Тай Юн"... Для таких результатов надо быть тем еще трудоголиком... А блины - спасибо, но нет. Надо беречь фигуру! - глубокомысленно подняла она палец вверх.   *  *  * -Ну мы вообще  иногда не  задумываемся, что говорим, вернее все происходит  так же  быстро, как у тебя,просто мозг иногда выбирает готовые  схемы.   - Боюсь, вы не правы, мистер Ли. Человек не может думать с той же скоростью, что и я. Мой мозг - один из мощнейших суперкомпьютеров в мире. Единственное мое ограничение - скорость беспроводной передачи данных, но я передаю небольшие пакеты, так что это можно опустить.
  5. Все эти  паузы - ты в эти  моменты   перебираешь варианты  ответа? - Нет, - Марк во время разговора успевал обслуживать Элизабет и Константина. - На нахождение ответа в большинстве случаев мне хватает такого малого промежутка времени, что человек его уловить не в состоянии, ведь для вычислений используется невероятно мощный компьютер. Но психологи, проводившие первые тесты социального взаимодействия, сочли, что моментальные ответы могут смущать людей. Поэтому в мою речь были добавлены небольшие паузы. Они делают общение со мной приятней. * * * Если сильно беспокоит сия "зависимость" то надо бы мне проверить вас и помочь, маму твою тоже если у нее такие симптомы проявляются, это не хорошо для организма-заботливо и с медицинским долгом тепло улыбнулся он смотря ей в глаза - Кто-то считает, что кофе полезен... Хотя вряд ли в таких количествах, - бодро ответила Элизабет, потягивая ароматный напиток и жуя тост. - С другой стороны, без кофе я не могу работать. Многие мои знакомые предпочитают энергетики или пиво. На этом фоне кофе - еще ничего. А с мамой ничего делать не надо. У неё здоровье отменное. Не исключено, что именно благодаря кофе. Она, в отличие от меня, не злоупотребляет.
  6. Но ведь вы  хотите пройти  Тест  Тьюринга.  - Не так ли Марк? - Вернее, конечно ваши создатели, но я все время  вижу вас  личность, а не просто продвинутый  автомат  для кофе  и еды. - Тонкость в том, что когда я начну хотеть этого, то, фактически, я пройду тест Тьюринга и стану личностью, - любезно пояснил Марк. В его ответах была ещё одна странность: ответ на вопрос следовал после всегда точной паузы, занимавшей меньше секунды, но ощутимой. - На данный момент я все же ближе к автомату, чем к человеку. Впрочем, моё сужение может быть ошибочным. Я не могу оценивать свою человечность.   *  *  * Доброе Лиза, время завтрака, пойдем накормим твою умную милую головку и взбодрим кофейком, ммм? Сначала завтрак а потом уже и о конференции можно подумать..-тепло улыбнулся он ей   - Человечеству стоит задуматься над истинной природой некоторых веществ. В плане выработки зависимости, - хмыкнула она, на мгновение скрываясь в комнате. Там Элизабет глянула в зеркало, провела рукой по волосам, еще раз критично осмотрела себя... "По крайней мере, окружающих не распугаю", - проворчала она едва слышно и вышла, закрыв дверь. - Вот, например, кофе, - рассуждала она по дороге в бар, - жуткая вещь, если вдуматься. Миллионы людей натурально зависимы... У меня мама как-то решила перейти с вредного кофе на полезный цикорий... Дескать, вкус один и тот же. Спустя три дня она заявила, что у нее целыми днями болит голова, усталость, слабость... А она пила всего-то по чашке в день, по утрам. И вот стоило убрать эту чашку... Как тут же пришлось ее вернуть. Вот и думай тут... Марк, кофе и тостов! - бодро завершила она мысль, присаживаясь на первый попавшийся стул.
  7. Константин вскоре шел по станции и решил заглянуть в каюту Элизабет чтоб пригласить ее на завтрак, подойдя он постучался в дверь. - Кто там? - вопрос был настолько же банален, насколько оригинальным был метод его задавания: уже после того, как она распахнула дверь настежь. - О, мистер Колосс! - она мило улыбнулась. - Доброе... м-да... сколько сейчас времени-то? Я во времени суток запуталась. Опять, - самокритично добавила она, прислонившись к косяку. - И опять пропустила все конференции, на которые была приглашена... Вон, приглашения валяются, - она махнула куда-то в сторону комнаты. - Вы, я смотрю, тоже не спешите обмениваться бесценным опытом? * * * - Элли вы можете иногда хотя быть помягче, вот кстати Марк один из примером поведенческих факторов. - Боюсь, мистер Ли, я не лучший пример поведения человека. Мисс Элизабет полагает, что будь на моем месте человек, меня бы давно довели до убийства, - судя по "глубокомысленности" фразы, это действительно была Элизабет, а не сам Марк. - Мое поведение нельзя назвать человеческим. Я ведь не человек.
  8. Короче, нувыпоняли, чем занимается мастер вместо своей игры (проголосуйте, кстати)))). Да, каюсь. Ивент сегодня пролетел, как муха в самолете... Как вариант, можем растянуть этот день на два, сегодня та половина дня, которая до обеда, а завтра - после обеда... Ну или экскурсия переносится на следующий день.
  9. А у нас тут новая движуха - выбираем лучшие игры этого года... Обязательно проголосуйте: http://tesall.ru/topic/17797-tesall-game-awards-2015-vybor-luchshih/.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Vileblood

      Vileblood

      Моих там всё равно нет =(
      Лучший хоррор года- Psychobreak The Assignment
      Лучший экшен года - Darksiders 2 Deathinvite Edition
      Самая ожидаемая игра 2016 года - Resident Evil 2 Remastered
    3. Sabiern

      Sabiern

      Н-да. Переиздание старых игр это не новые игры.
    4. Vileblood

      Vileblood

      Ну это смотря какие игры... А вот провал года могут смело делить Бомжаут с пятой МеталГирей (да, играл в предыдущие MGS, и одна бомжиха с шестым размером всю игру не вытащит)
  10. Здравствуйте, дорогие гости и пользователи нашего сайта! В первую очередь хочу поздравить вас с чередой стремительно приближающихся новогодних праздников, а во вторую — объявить о проведении первой в своём роде акции TESAll Game Awards. Ни для кого не секрет, что на излёте уходящего года принято подводить всевозможные итоги, вспоминать лучшие моменты, строить догадки о том, что нас ждёт в новом году. Многие игровые порталы в конце года выбирают лучшие игры и пишут большие статьи о том, чем запомнился доживающий последние деньки год. Чем мы хуже? Правильно, ничем. И потому мы решили, что пользователи нашего сайта также могут решить, какими играми запомнился 2015 год. Для первой в своём роде акции TESAll Game Awards мы создали специальный подфорум в разделе «Игры», где пройдёт голосование по четырнадцати номинациям. Для вашего удобства номинации разделены на три группы. Ниже представлен список номинаций и номинантов. Часть первая. Ключевые события Лучшая игра The Witcher 3: Wild HuntFallout 4Pillars of EternityMetal Gear Solid V: The Phantom Pain;Mad MaxBatman: Arkham KnightLife Is StrangeUndertale Лучшая инди-игра UndertaleAge of DecadanceInvisible Inc.Hotline Miami 2: Wrong NumberTitan SoulsI Shall RemainHard WestHer StoryLegends of EisenwaldSatellite ReignDead in Bermuda Разочарование года Mad MaxMetal Gear Solid V: The Phantom PainFallout 4The Witcher 3: Wild HuntAssassin's Creed: SydicateStar Wars: BattlefrontBatman: Arkham KnightCall of Duty: Black Ops IIIMight & Magic Heroes VIIArmikrogTrine 3: The Artifacts of Power Самая ожидаемая игра 2016 года Deus Ex: Mankind DividedMass Effect: AndromedaMirror's Edge: CatalystDOOMUncharted 4Rise of the Tomb Raider (PC, PS4)The Last GuardianCall of Duty 2016Assassin's Creed 2016Far Cry: PrimalNo Man's SkyMafia IIIКазаки 3Dark Souls IIIXCOM 2Dragon's Dogma: Dark Arisen Лучший ПК-эксклюзив Pillars of EternityStarCraft II: Legacy of the VoidMight & Magic Heroes VIIAge of DecadanceAnno 2205StasisTotal War: Attila Часть вторая. Жанры Лучшая RPG The Witcher 3: Wild HuntFallout 4Pillars of EternityBloodborneShadowrun: Hong KongAge of DecadanceUndertaleLegends of Eisenwald Лучший шутер Metal Gear Solid V: The Phantom PainFallout 4Call of Duty: Black Ops IIIWolfenstein: The Old BloodStar Wars: BattlefrontBattlefield: HardlineThe Order 1886Rainbow Six: SiegeHalo V: Guardians Лучший экшен Metal Gear Solid V: The Phantom PainFallout 4The Witcher 3: Wild HuntBloodborneBatman: Arkham KnightMad MaxAssassin's Creed: SyndicateRise of the Tomb RaiderJust Cause 3 Лучшая стратегия Anno 2205Might & Magic Heroes VIITotal War: AttilaStarCraft II: Legacy of the VoidAge of Agression Лучшая адвенчура/квест StasisLife Is StrangeMinecraft: Story ModeTales from the BorderlandsGame of ThronesArmikrogSubmerged Часть третья. Индустрия Лучшая студия CD Projekt REDBethesda Game StudiosObsidian EntertainmentRockstar GamesRocksteadyDICEAvalanche StudiosFromSoftwareDONTNOD EntertainmentTelltale GamesBlizzard Entertainment Лучшая графика Mad MaxGTA V (PC)Metal Gear Solid V: The Phantom PainFallout 4The Witcher 3: Wild HuntAssassin's Creed: SydicateThe Order 1886Star Wars: BattlefrontBatman: Arkham KnightThe Vanishing of Ethan Carter Redux Лучший саундтрек Ori and the Blind ForestLife Is StrangeMetal Gear Solid V: The Phantom PainFallout 4The Witcher 3: Wild HuntAssassin's Creed: SydicatePillars of Eternity Лучший открытый мир Fallout 4The Witcher 3: Wild HuntAssassin's Creed: SydicateJust Cause 3Mad MaxBatman: Arkham Knight Лучший сюжет The Witcher 3: Wild HuntFallout 4Life Is StrangeHer StoryMetal Gear Solid V: The Phantom PainPillars of EternityGame of ThronesStarCraft II: Legacy of the VoidBloodborne Голосование продлится не менее двух недель, после чего громогласно будут объявлены итоги, сопровождаемые большой статьёй, пояснениями и «мнением редакции», которое мы обязательно выработаем. Выбирайте, обсуждайте свой выбор, делитесь своими впечатлениями от прошедшего года! Пусть звания лучших игр по версии TESAll удостоятся только шедевры!
  11.   Часть 3. Индустрия   Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2015-го!   Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях!   Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи.   Часть первая. Ключевые события ‖ Часть вторая. Жанры
  12.   Часть 2. Жанры   Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2015-го!   Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях!   Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи.   Часть первая. Ключевые события ‖ Часть третья. Индустрия
  13.   Часть 1. Ключевые события   Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2015-го!   Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях!   Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи.   Часть вторая. Жанры ‖ Часть третья. Индустрия
  14. Есть программа SwiftKey, она заменяет стандартную клавиатуру. Там можно и клавиши навигации добавить, и настроить размер клавиатуры, и даже выбрать внешний вид. Ну и еще несколько дико полезных функций. В частности, если ты вбиваешь один раз слово, которого он не знает, он добавляет его в словарь. Поскольку имеется функция облачного хранения данных, "новые" слова останутся, даже если сменить телефон. Так, меня дико отвлекают, пока вне игры...
  15. - Нет, не стоит, а то вдруг мне будет настолько хреново, что и слова не свяжу, а опохмелиться надо, - так же невозмутимо ответил Кейс, - а у тебя есть какие-то медсканеры? - Ничего особенного, мистер Кейс, просто усовершенствованная модификация компьютерного автокорректора социальной интеграции с рядом специализированных датчиков. Достаточно визуальной информации, чтобы дать примерную оценку состоянию организма. Диагностировать серьезные заболевания без дополнительной аппаратуры я не могу.
  16. Да что вы заладили со своим аспирином! - Если вы настаиваете, я могу отключить стандартный мониторинг состояния вашего здоровья или внесу изменения в профиль ваших персональных рекомендаций, - невозмутимо согласился Марк. Будь на его месте человек, вышесказанное было бы издевкой. Марк же издеваться не умел - говорил он совершенно серьезно. Закончив речь, робот повернулся к Дею и подал заказ. - Ваш завтрак, мистер Ли. Приятного аппетита.
  17. Ощущая, что по его языку скоро начнут сорок лет ходить евреи, он подошёл к барной стойке и попросил, как бы ни было странно, воды. Но перед тем, как использовать её по назначению, приложил холодную грань стаканa ко лбу, тяжело опустив веки. - Возможно, вам следует принять аспирин, мистер Кейс, - в своей машинно-точной манере конкретизировал мысли Элли Марк, подавая стакан. - Головная боль - не лучший спутник на научной конференции, - на то, что Омега вроде как решила помогать ему с обслуживанием гостей робот, кажется, не стал обращать внимание, приняв это как должное.
  18. Станция «Панхея», 20 июня 2027 года, 08:40.   Новое утро встретило обитателей станции хрустально-чистым воздухом, не возмущаемым ни одним порывом ветра, и белесым, с редкими проблесками бледной голубизны, небом за толстыми стеклами окон. Даже шум океана будто специально притих, чтобы не рушить колкого очарования утра. Правда, обитатели станции не могли оценить арктической тишины. Станция привычно гудела утренним оживлением. Правда, конференций и встреч было назначено еще меньше, чем вчера, зато ходили слухи о своего рода культурной программе и даже экскурсиях в центральные части "Панхеи".
  19. И Вольт пришел... Мы когда-нибудь время переведем?   Вольт, давай твой персонаж пришел уже новым утром, а?)))))
  20. Ладно, дабы грубо не нарушать отыгрыш тех, кто в игре, отложу перевод стрелок на часик.
  21. Я так вот смотрю в игру... Если я сейчас влезу со своим переводом времени, это будет в высшей степени не вовремя, не так ли?  :whistling:
  22. Жизнь среднестатистического андроида в изложении RZ. И правда весело получается: Хотя ему вряд ли скучно. Пожарил мясо - порешал уравнения для MIT - протер стаканы - вывел спутник в космос... Всегда дело найдется.
  23. Лайон, он как бы идёт О_о Вы учитывайте, что если нет мастер-поста, это не значит, что время стоит. Оно вроде как движется... Хотя да, наверное, вчера все же стоило обозначить, что наступил вечер. Плохо получилось... Вечер вроде как прогорел, потому что через два часа я собирался делать утро.)))))))
  24. Но Энди не кот, он Заяц! Тоже второй. Преданный поклонник главного Лорда Зайчика всея тесол) Доброе утро. Я сегодня полноценно в игре, даже постараюсь запилить веселье с кубиком.
  25. Увы, не сегодня. Честно, настроение было капитально испорчено... Сегодня сделаю перерыв. Прошу прощения за такое.
×
×
  • Создать...