-
Постов
12 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Энди-с-Лицом
-
Лучше убить, чем сдохнуть самому... - немного задумавшись сказал Кролик, - Или ввяжись в какую-нибудь чертовщину и тебя без проблем отправят на тот свет. Вариантов куча. - Спасибо за ценный совет, - кисло поблагодарил Румпель, глянув на Вайта. - Всегда знал, что вокруг меня будут те, кто готов поддержать... - до него медленно доходило, что в меню совершенно нет спиртного. Сплошные сладости. Выругавшись сквозь зубы, он заказал кофе. Хозяин заведения посмотрел на Румпеля несколько обиженно, так что на минуту могло показаться: заказ выполнен не будет. Но кофе все же принесли. - ...хворать, хотя сдается мне, ты свое уже отхворал - А тебе, никак, завидно? - сладким голосом поинтересовался он.
- 4 052 ответа
-
- 5
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- И тебе не хворать. - Даже не знаю, - скептически-язвительно ответил Румпель, - мне больше хочется сдохнуть. Или, в крайнем случае, убить кого-нибудь.
- 4 052 ответа
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вудлендс - > Медовые сладости ...а глядели они в сторону кондитерской "Медовые сладости", где уже собралась приличная компания. Поскольку Румпель испытывал почти физическую необходимость излить кому-нибудь душу, а в кондитерской собралось немало знакомых лиц, то ноги сами занесли его в пахнущее сотней видов различных вкусняшек помещение. Правда, Румпель был слишком взвинчен, чтобы обращать внимание на запахи. Даже картина поедающей клубнику Шахерезады не произвела должного эффекта. - Здрасьте, - довольно грубо (хотя ему показалось, что очень вежливо) поздоровался он с присутствующими. Зыркнув по сторонам, он плюхнулся на первый попавшийся стул и схватил меню с таким видом, будто именно оно было виновато во всех бедах мира, от нашествия Врага до отсутствия широких финансовых возможностей.
- 4 052 ответа
-
- 7
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Наши Игры — Встреча на "Перевале Призраков". Интервью с мастером
Энди-с-Лицом прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееОтличное интервью с отличными людьми! С большим удовольствием прочитал от и до. Спасибо, ребята! -
Студия Spiders известна завидным упорством в области производства интересных игр, которым до настоящей славы постоянно не хватает чего-то очень значимого — графики ли, качества геймплея, сюжета... Но стоит отдать честь разработчикам: надежд найти «свою» игру они не теряют. Их новый проект носит многообещающее название The Technomancer и предлагает игрокам прокатиться на Марс будущего, в атмосферу яростной борьбы за выживание, высоких технологий и магии. На проходящей в Кёльне выставке Gamescom 2015 издатель игры, Focus Home Interactive, привёз новейший трейлер игры. В нём главный герой игры, которого зовут Захария, пытается связаться с Землёй, но вместо этого связывается с тайной марсианской полицией, которая держит в своих ежовых рукавицах всю планету. Ну а потом начинаются драки, погони, причудливые пейзажи красной планеты, не менее причудливые создания, населяющие эти пейзажи, а также толпа дружелюбных полуразложившихся людей. Посмотреть и не захотеть поиграть просто невозможно! Радует и качество картинки. Если что-то подобное мы увидим и в игре, любители выкручивать настройки на максимум недовольными точно не останутся. Выйдет игра в следующем году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Больше информации с выставки можно найти в сводной теме.
-
Mirror's Edge у меня точнов первой десятке маст хэв игр. И внезапно Unravel там же. Это же безостановочное ми-ми-ми в хорошем смысле слова! Надо будет обязательно сыграть.
-
Dragon Age: Inquisition — Отправляемся на Глубинные Тропы!
Энди-с-Лицом опубликовал новость в ПрочееКанадская студия BioWare на днях вновь решила порадовать всех фанатов серии экшен-RPG Dragon Age. Студия не перестаёт работать над последней частью франшизы, и уже на следующей неделе Inquisition обзаведётся вторым официальным дополнением, The Descent, которое в русской локализации получило красивое название «Нисхождение». Вам стало скушно на землях Тедаса? Не проблема. Добро пожаловать под землю Тедаса. На этот раз Инквизитору и его союзникам предстоит спуститься в величайшее и опаснейшее подземелье мира Dragon Age, таинственные Глубинные Тропы, протянувшиеся на многие мили. Некогда выстроенные гномами, ныне Тропы одинаково неприветливо встречают представителей всех рас, ведь порождения тьмы в своём рационе не очень-то разборчивы. Впрочем, для игроков это означает, что не надо разбираться, кого убивать, а кого нет. Правда, разработчики говорят, что путешествие по Глубинным Тропам лёгкой прогулкой не будет. Подземелья опасны даже для самых опытных Инквизиторов, так что перед походом под землю не забудьте проверить снаряжение и собрать идеальную партию. Загружаемое дополнение The Descent станет доступно для загрузки уже на следующей неделе, а именно — 11 августа на всех платформах: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Ниже можно глянуть эпичный трейлер. -
А чары про запас покупаются? И как они вообще выглядят? Насколько я понял, купить их очень много нельзя. Выглядят как небольшой, в палец длиной цилиндрический деревянный футлярчик.
- 2 758 ответов
-
- 2
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Эм... Знаете... Я, наверное, сегодня уже и не буду приходить. Хотя и не поздно... Но я все вдохновение уже потратил, заодно обновив личный рекорд журналистской производительности. Я даже знаю, как сюжетно аргументировать отсутствие Румпеля. Поэтому я просто посижу и почитаю. Ну и посижу в нечатике)))) P. S. Юми, с тебя причитается XD
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Даже не знаю. Я тут по Геймскому новости штампую... Если останется время.
-
Поскольку здесь голосование закрытое, я была бы вам оч признательна, если бы вы комментировали выбор даты начала игры, как умничка Лайон Голосовал за первый вариант. Хотя готов играть до посинения! Хоть до маленькой, хоть до большой пятницы! Такими темпами мы еще успеем с Эндом объявить новый набор стажеров и раздать им первую порцию пилюлей) Я считаю, давно пора. А то меня новости от мафии отвлекают...
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Deus Ex: Mankind Divided — Геймплей, скриншоты и арты с Gamescom
Энди-с-Лицом опубликовал новость в ПрочееПроходящая нынче в Кёльне Gamescom не может похвастаться большим количествои крупных анонсов, но это не значит, что издатели и разработчики приезжают на выставку с пустыми руками. В конце концов, возможность лишний раз поглядеть на уже анонсированные игры подчас ничем не хуже чего-то нового. Так, канадцы из Eidos Montreal ожидаемо приехали в Германию с новым геймплеем и скриншотами Deus Ex: Mankind Divided. Действие игры разворачивается в знаменитой вселенной спустя два года после концовки предыдущей части, Human Revolution, вышедшей в 2011 году. Нас ждёт новая встреча с Адамом Дженсеном, протагонистом Human Revolution. За время пути к новой части Дженсен стал ещё более совершенной машиной для убийства. Разработчики не только улучшили действие уже знакомых имплантов, но и добавили кучу новых. В частности, акцент тепреь сделан не только на стелс-механиках, хотя и про них никто не забыл, но и на стрельбе, так что любители фарша из врагов в накладе не останутся. Лишний раз полюбоваться на Адама в действии можно в новом коротком геймплейном демо. Там есть и стелс, и жаркие перестрелки с использованием новых примочек вроде переработанной способности смотреть сквозь стены и новой возможности замедлять время. А под видео расположился спойлер, скривающий несколько новых скриншотов и артов игры. Выйдет Deus Ex: Mankind Divided в начале следующего года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Больше подробностей с выставки ищите в сводной теме. -
Всем доброго дня. Ося, коварство - 99 lvl. Браво! Шедевральный конец. Я тут это... Не знаю, когда приду. Сейчас уезжаю, а потом надо будет наполнять новостную ленту сайта...
- 2 758 ответов
-
- 2
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пару месяцев назад известная немецкая студия Piranha Bytes, подарившая нам серии Gothic и Risen, анонсировала свой новый проект, который, как это ни странно, никакого отношения к вышеуказанным сериям не имеет. Студия решила окончательно расстаться со средневековьем и пиратами, выпустив постапокалиптическую RPG по имени ELEX. Хотя даже в случае с постапокалипсисом окончательно отойти от наследия Gothic у разработчиков не очень получается. Впрочем, нельзя сказать, чтобы это было плохо. Действие игры разворачивается в нашем мире, в котором произошла какая-то масштабная катастрофа, изменившая ход развития цивилизации. О том, что же случилось с многострадальной планетой, мы, по всей видимости, узнаем, лишь купив игру. Человечество, поставленное на грань уничтожения, понятное дело, разделилось. Часть людей построила свой средневековый рай, а часть осталась верна развитию технологий. И все люди стремятся завладеть веществом элекс, некогда занесённым на Землю с кометой. Элекс — это одновременно источник энергии, материал для крафта, валюта и наркотик. Чрезмерное его употребление превращает людей в нелюдей. Мир игры обещают проработать до мелочей. Нас ждёт куча всяких заметок, книг, записок, проливающих свет на историю мира. Территория игры разделена на локации, различающиеся по ландшафту (что будет как-то сюжетно обосновано) и силе врагов. Будут и города, но не очень большие. Не обойдётся и без подземелий. Игрок получит нечто вроде собственной базы, которую наверняка можно будет улучшать. Мир обещают наполнить множеством неигровых персонажей, которые будут общаться друг с другом и с игроком. Что интересно, большинство из NPC смертно. А те, что бессмертны, становятся смертными после завершения связанных с ними квестов. Сюжет тоже обещают лихо закрученный, со множеством дополнительных миссий, кучей фракций, к которым можно примкнуть и, разумеется, сложными моральными дилеммами. Причём в отличие от предыдущих проектов студии, теперь выбор ведёт к разным последствиям. Сам протагонист будет мужчиной, но при этом не совсем человеком. Или совсем не человеком, но со своей предысторией и слабостями. Внешность нам выбрать не дадут, но её можно будет изменять по ходу игры. Персонаж подвергается всесторонней прокачке, развитию навыков ближнего и дальнего боя, крафтинга, вскрытия замков и магии. Есть и система репутации, но не по принципу «добрый-злой», а по принципу «человечность-охлаждение». С технической точки зрения переработано практически всё, от реакции ИИ до поведения камеры и графики. Какого-то прорыва можно не ждать, но после Risen 3 улучшено было всё. Правда, никто не говорит, сколько надо будет ждать — дата выхода проекта не названа. Ниже под спойлером расположиль несколько скриншотов проекта. Всю информацию с Gamescom можно найти в сводной теме.
-
Все, плохонько я соображаю... Пойду... Как там говорил Вольт? К верной, единственной и неповторимой кровати. Она ждет. Спасибо масте за наше счастливое детство за сегодняшнее приключение, Энди аут.
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Румпель, пожалуй, так не наелался уже лет десять. Халява, она, знаете ли, страшная вещь. И способна сотворить с человеком невиданное, на что в обычных условиях человек не способен или, как минимум, считает серия неспособным. Даже если речь идёт не совсем о человеке, а о Сказании. В данном случае если Сказание в естественной, то есть, сказочной, среде обитания не представляло из себя какую-нибудь умильную зверушку, психологические различия сводятся исключительно к продолжительности жизни, которой в случае с едой можно пренебречь. Опуская долгие философские размышления, которым предавался Румпельштильцхен на протяжении рекордно долгого ужина, он далеко не стал ограничиваться курицей. После нее было овощное рагу со специями. Потом - какая-то рыба, которая оказалась не очень приятной на вкус, так что Румпель не смог заставить себя съесть порцию даже задаром (между прочим, тяжёлая психологическая травма!). Потом настало время десерта. Три вида мороженого. И чай с какой-то травой - любители здорового образа жизни бы одобрили. Чай, кстати, был вкусный. А вот пирожное - не очень. Потом был кофе. Кофе шел в компании с коньяком, венчавшим сопровождавшее ужин активное потребление алкоголя. Коньяк был так себе, но сил скандалить по этому поводу у Румпеля уже не было. Он решил отложить это дело на завтра. Из-за стола Штильцхен встал довольно поздно. И с трудом. Пришлось ловить такси, потому что пешком, как вежливо сообщал организм, до гостиницы, где проживал Румпель, было не дойти. Но он ни о чем не жалел - в конце концов, во-первых, он заслужил, а во-вторых, нет большего наслаждения, чем после сытного ужина повалиться в теплую постель. Хотя тут можно поспорить, и не факт, что Штильцхен сам бы не представил контраргументы к подобному доводу, но таковые споры он мысленно решил оставить до марта, когда можно будет поговорить с Чарли. За сими сомнительно-смутными планами Румпель провалился в сон. X и я отправлюсь за ним...
- 4 052 ответа
-
- 2
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вольт, беги в таверну, мы там хозяев на бесплатный ужин разводим! Это нам вместо сокровища...
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Таверна Румпель вошёл в главный зал славной таверны с видом императора всея вселенной. Вообще, если бы администрацию Фэйблтауна выбирали по принципу умения вести себя как большой начальник, то Румпелю полагалась бы должность никак не ниже заместителя мэра. Любой, кто сейчас увидел бы его, тут же с этим согласился. В руках у Румпеля была злсчастная бумажка с истекшим обещанием бесплатного ужина. Глаза Румпеля решительно сверкали в сторону хозяина заведения. - Так, - голосом, полным предвкушения, начал он, приближаясь к стойке. - Начнем мы, пожалуй, с разговора о поисках сокровищ и допустимых границ юмора. А продолжим жареной курицей. Большой. С хрустящей корочкой. Гарнир на усмотрение. Под это дело мы будем пить. Нет, не всякую гадость. Мы будем пить вино. Хорошее такое. Дорогое. Какое там к птице подходит? Разберёмся. Потом мы еще что-нибудь придумаем. И это только я. Остальные сейчас тоже заказы сделают. А венцом ужина станет то, что он будет бесплатным, - Румпель треснул по стойке рукой с бумажкой. - Я тут со своими друзьями решил продлить акцию. Думаю, возражений нет.
- 4 052 ответа
-
- 3
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А то, - подмигнула Шахерезада, и свела лопатки, выпятив "харизму". - Я б и сама не отказалась запить сытный ужин чем-нибудь крепким. - Ага, да ещё и в приятной компании, - он довольно откровенно разглядывал "харизму". Нет, ну а что? Он же не железный. И много в данной ситуации ожидать не приходится. ох, постойте, да я же вас ненавижу! - он засмеялся, - И мы тебя тоже обожаем!
- 4 052 ответа
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А какое сегодня у нас число, ребятки? Я просто думаю, то ли ехать на халявный ужин, то ли, если и ужин нам не светит, придумать для хозяина Барнстока весёлую и увлекательную игру. - Эм... - пыл Румпеля, равно как и его веселье, слегка поутихли. Но он тут же воспрянул духом. - Плевать мне на число. Я вытрясу из них бесплатный ужин, даже если мне придётся драться с Греном и БигБи одновременно. Говорят, что нервные клетки не восстанавливаются. Это, конечно, у простаков, но кто знает...
- 4 052 ответа
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ося, ну это совсем бесчеловечно...
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
. А юмор это злой. - А... Ты... Сильно добрый, можно подумать, - Румпель ржал уже практически в голос, оседая на сундук. - Зато... Вы... Хотели халявы? Получайте, широкий ассортимент блюд! - он вытер выступившие на глазах слезы. - Это ж надо... Так, кто как хочет, а я намерен съесть все, что у них есть! Кто со мной? Угощаю! - он взмахнул запиской.
- 4 052 ответа
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Поздравляем! Вы победили в игре "Охота за Сокровищами" и награждаетесь бесплатным ужином в таверне "Брансток - Я... Их... Убью, - севшим голосом пробормотал Румпель. - Предлагаю разнести эту таверну по камешку. Тем не менее... - он нервно хихикнул, - нельзя не оценить юмор ситуации. Блин.
- 4 052 ответа
-
- 2
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Сильно сказано... Я прямо вижу эту картину XD
- 2 758 ответов
-
- 2
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Хочу спросить только одно. За что?! Эл, можно встречный вопрос? А вот сейчас с нами ЗА ЧТО?!
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом: