Дреморы просто супер!побольше бы скайрим их разновидностей и ксивилаи тоже,а лучше отдельные локации-святилища с ними,типа храм Молог Бала и.т.д. и вот интересно какие дреморы служат Азуре.
Подскажите пожалуста а что в финальной версии изменилось?или я может чего не догнал и есле кто может подскажите как исправить баг с текстурой некоторых толи занавесок толи флаги это висят на стенах не все но некоторые просто набор пятен разноцветных за ранее благодатю
Встретил второй баг,при прохождении квеста где надо убить бандитов работорговцев убил всех но над 5-ю трое возле затонувшего коробля и двое возле входа в пещеру маркеры над ними остались и квест завис,как решить это перезагруска и пересохранение не помогают,такой же баг был у меня в талморской тюрьме маркеры на двух солдатах не пропадали после убиства,решил проблему тогда не убивал их сам а предоставил двоим сопровождающим меня,но тогда это было начало и можно было заново квест начать а сейчас это целый гемор,подскажите кто знает как решить консолью
люди помогите такая проблема возникла при выполнении квеста на освобождение Корста после диалога Орендила с мучителем ничего не происходит маркер так же на Орендиле диалогов нет что делать?пробовал сохраняться и загружался сново тоже самое может кто знает как это решить консолью?заранее большое спасибо