Feebon1235
Пользователь-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Достижения Feebon1235
0
Репутация
-
Может знает кто еще: не вылечили еще проблему с выделением своей личной модели в редакторе?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо, попробую!
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Прикреплю файлы, может выйдет у кого-нибудь что, буду крайне признателен: 01 - оригинал 02 - измененный файл http://dropmefiles.com/9TclU
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
В начале казалось, что это и будет решением проблемы, однако в экспортируемом меше у меня те же настройки, что и здесь.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Вопрос по nifskope Большинство моделей Ская имеют такие коричневые полоски(как на первом изображении). И при наложении текстур, это, я так понимаю, замена карты окклюзии. Однако, когда я пропущу любую модель через 3ds Max - вся эта характерная чернота теряется и я не знаю, как еще подгонять настройки, чтобы все было как первоначально.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Всем доброго времени суток! Как настраивать плотность/форму облаков для своего мира? Проблема отображена на изображениях.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Уже вторую неделю не могу найти ответ на вопрос по созданию миров. Не только здесь, но и на других форумах . Как нормально сделать копирование построек из одного в мира другой? Делать ли мне сначала в основном мире постройки (Тамриель), а потом копировать его и создать новый мир(Вайтран, с заменой моделей). Создавать ли просто дочерний мир и вручную копировать постройки, но что будет неточно. Ну неужели нет нормального способа перенести постройки из одного мира в другой? Или же правила, как сделать так, чтобы такие объекты (НЕ ЛОДАМИ) отображались в игре/СК в одном и том же месте?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Правда, не ясно ,почему дверей то не видно. Может не прогружаются, конечно. Но все равно, ведь когда я подлетаю, даже без моделей земли они должны отображаться.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
А на масштаб карты как-нибудь влияют показатели Scale, уровень воды, земли;максимума, минимума? Если не по стандарту выставляю , например. Карту создал, по размерам со Скай. А вот когда смотришь карту, то одни и те же расстояния одни по теории, как-то по другому уже воспринимаются Например, Высокий Хротгар в Скае и высокая точка на моей карте близки по высоте. Однако по размерам другое восприятие.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Точно, спасибо)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
СК не перестает радовать своими сюрпризами... Сделал мир и его подмир с помощью копирования .esp и дальнейшим унаследованием через редактор. Решил сделать тестовый переход из одной локации в другую с помощью телепорта Далее: А - ячейка главного мира(2,2), В - ячейка подмира(3,2) На ячейке А расположил дверь в главном мире, и в В, соответственно, дверь в подмире. Сами ячейки я переименовал, чтобы мог выбрать через настройки телепорта. Вот я выбрал их. Повернул маркеры, как подобает. Внутри редактора телепорт работает, все хорошо. Захожу в игру - и тут такая картина( ячейки , задействованные в телепорте - тупо вырезаны из террейна) Как быть, бывало ли такое у кого-нибудь?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
А возможно ли как-нибудь сделать такую привязку к основному миру, чтобы копировались сразу и объекты?( чтобы отстроив стены Вайтрана в Тамриеле, к примеру, мне не нужно было их заново строить в самом мире) Я бы мог и скопировать просто постройки, однако может у меня одного, но CK подтупливает и разрезает на куски передвигаемую группу объектов, в зависимости от видимости и своих прихотей. Все это, естественно, затрудняет процесс переноса.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо всем за развернутые ответы. В целом суть ясна, кое-что я уже опробовал, кое-что еще предвидется. Остается только смутным представление того, как ограничить террейн закрытого мира( Вайтран, Солитьюд, Риверхельм(с мода) и т.д.) Тот же Риверхельм автор мода как-то сделал с частью террейна Тамриеля.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
И еще вопрос. Как поставить ограничение на движение по глобальной карте(чтобы курсор не уходил дальше границ самой карты) В Скайриме это реализовано по стандарту, а как это сделать на своей карте? Уже решено
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Как добавить закрытые миры с постройками и ландшафтами? Например: Вайтран на основании построек и ландшафта Тамриеля. Дублирование мира вызывает ошибку, а удалить лишние ячейки не удается.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )